隨手解決了咖勒比的疑惑,戴文不禁期待起來(lái),未夏鍋?zhàn)泳烤鼓芙o他帶來(lái)怎樣的驚喜。
之前玩家們?cè)趽v鼓大型骷髏和風(fēng)火輪的時(shí)候,戴文是抱著看戲的心態(tài)。
可是極具實(shí)踐精神、又有創(chuàng)造力的玩家,在伏擊邊境哨所的時(shí)候,狠狠地給戴文來(lái)了一記耳光。
大型骷髏和風(fēng)火輪,對(duì)還在使用冷兵器和初級(jí)陣法、號(hào)稱(chēng)精英的哥布林傭兵戰(zhàn)團(tuán)沉重打擊。
雖然有伏擊的因素在里面,但這套戰(zhàn)法如果不遇到降維級(jí)別的敵人,幾乎可以所向披靡。
就連曲小云陰差陽(yáng)錯(cuò)的漁網(wǎng)兜,也都被劣魔玩家開(kāi)發(fā)成戰(zhàn)法技巧,發(fā)揮出不俗的威力。
希望這次未夏鍋?zhàn)?,真的能開(kāi)發(fā)出適合行尸的兵器和技巧,這樣行尸軍團(tuán)的戰(zhàn)斗力也能得到大幅提升。
戴文選定要塞建址后,心神和馬庫(kù)斯進(jìn)行了溝通。
馬庫(kù)斯會(huì)安排手下將先行和基礎(chǔ)材料運(yùn)送到指定地點(diǎn),至于隨后的工作,戴文表示勇士們會(huì)解決好一切,請(qǐng)馬庫(kù)斯拭目以待。
馬庫(kù)斯也很想知道,這群無(wú)腦生物在戰(zhàn)爭(zhēng)端,依靠著充沛的智慧,伏擊解決了他兩支傭兵戰(zhàn)團(tuán)。
讓無(wú)腦生物擁有思維智慧,是一個(gè)天才之舉。
但在生產(chǎn)端,這群人類(lèi)是否也可以聽(tīng)話效命,勤快工作,他對(duì)此表示懷疑,也想看看戴文是用什么手法來(lái)管理這群桀驁不馴的人類(lèi)。
前哨站因?yàn)橛袃苫锔绮剂謧虮募尤?,再加上戴文宣布了新版本更新,進(jìn)行的如火如荼。
玩家們都知道,隨著新版本的逐步開(kāi)放,會(huì)放出來(lái)很多新物料,這些新物料功能對(duì)玩家最大的影響就是,兜里的貢獻(xiàn)點(diǎn)平白無(wú)故的消失!
所以趁著現(xiàn)在這個(gè)機(jī)會(huì),多搞點(diǎn)貢獻(xiàn)點(diǎn),有備無(wú)患。
只是,戴文又怎么會(huì)讓玩家真的囤下貢獻(xiàn)點(diǎn)呢,要是囤了貢獻(xiàn)點(diǎn),從思想上就松懈了,那做起任務(wù)來(lái)不就懶散隨意了嗎?
上強(qiáng)度,上強(qiáng)度!
上強(qiáng)度的辦法很簡(jiǎn)單,那就是更加豐富的技能培訓(xùn)班課程!
第一期的【初級(jí)劍術(shù)】、【野外求生】、【資源搜索】,都是相當(dāng)實(shí)用的課程。
在此基礎(chǔ)上,捕獲的哈吉,以及馬庫(kù)斯派來(lái)的另外一位雇傭兵團(tuán),再加上解除危險(xiǎn)后,火急火燎趕來(lái)報(bào)到的泰深。
一個(gè)小小的前哨站,現(xiàn)在直接擠了五隊(duì)傭兵團(tuán)。
哥布林傭兵們數(shù)量在八九十,這其中不乏一些絕活哥和手藝人。
于是在第二期課程中,除了第一期的三門(mén)基礎(chǔ)課程,又新增了數(shù)門(mén)極具誘惑力的課程。
【陷阱制作】、【野物分辨】、【初級(jí)箭術(shù)】、【初級(jí)拳術(shù)】、【初級(jí)器械入門(mén)】、【第一地獄通史(略)】。
新加入的這部分課程,也都極有吸引力。
馬庫(kù)斯堡的這兩支傭兵團(tuán),見(jiàn)過(guò)的世面和親歷過(guò)的任務(wù),遠(yuǎn)不是苦痛堡壘的這幾支‘萌新’傭兵團(tuán)可比。
能拿出的手藝自然也更多。
以前雙方是敵對(duì)關(guān)系,照面免不了好勇斗狠自我證明一番。
但現(xiàn)在處于雙方合作的蜜月期,破壞團(tuán)結(jié)的帽子,可不是它們小小的哥布林能承擔(dān)得起的。
不過(guò)既然不能武斗,這群人找到了文斗的新方式。
看誰(shuí)絕活多,看誰(shuí)的課程更吸引人。
八九十名哥布林傭兵,面對(duì)差不多同等數(shù)量的勇士,陷入了內(nèi)卷。
身無(wú)長(zhǎng)處,那就學(xué)!
抓緊掌握一門(mén)新技巧,然后開(kāi)課,吸引勇士們上課,為己方勢(shì)力長(zhǎng)臉面、添榮譽(yù)。
一時(shí)間,前哨站學(xué)習(xí)和競(jìng)爭(zhēng)氛圍濃厚,在‘好’、‘快’、‘趕’的路子上,越走越遠(yuǎn)。
就連玩家都看傻了。
好家伙,玩家之間互相競(jìng)爭(zhēng)也就算了。
怎么一群NPC也這么卷了?
這兩天一上線,就立刻被一群哥布林圍住,七嘴八舌地拉著推銷(xiāo)自己的課程。
這場(chǎng)面,玩家們頓時(shí)覺(jué)得似曾相識(shí)。
要不是戴文明文規(guī)定了課程的價(jià)格,這群哥布林甚至想在價(jià)格上動(dòng)手腳,搞出優(yōu)惠打折之類(lèi)的噱頭。
玩家們是痛并快樂(lè)著。
快樂(lè)的是可選的課程太多,有用的也太多。
但痛的是身上的貢獻(xiàn)點(diǎn)已經(jīng)被掏空了,一點(diǎn)都不剩了。
“導(dǎo)師,等我!等我打工賺夠了貢獻(xiàn)點(diǎn),立馬回來(lái)上您的課!”
這幾乎成了玩家們最常說(shuō)的一句話了。
現(xiàn)在就已經(jīng)是這樣了,要是等新玩家上線,那搶奪任務(wù)就更激烈了,賺貢獻(xiàn)點(diǎn)的難度自然也會(huì)上升。
這些課程中,最受歡迎的莫過(guò)于【陷阱制作】、【野物分辨】、【第一地獄通史(略)】這三門(mén)。
【陷阱制作】屬于通用課程,無(wú)論玩家選的什么種族,都有適合打造布置的陷阱。
【野物分辨】,更是讓玩家第一次意識(shí)到,原來(lái)在地獄焦土上,不僅有城門(mén)高筑的各大領(lǐng)主勢(shì)力,在野外也有很多野生生物。
這些生物特色不同,遇到后的應(yīng)對(duì)方法也不同,所以這門(mén)【野物分辨】自然大受歡迎。
畢竟,玩家也不想對(duì)著一頭毫無(wú)了解的生物一通輸出,最后因?yàn)椴粫缘锰匦员环礆ⅰ?p> 要知道,‘地獄世界’的死亡懲罰可是很?chē)?yán)重的。
當(dāng)前容器毀壞、新容器隨機(jī)暫且不論,就連種族都不一定和原來(lái)一樣,外加長(zhǎng)達(dá)數(shù)天的冷卻期,足以讓玩家望而卻步,珍惜自己當(dāng)前的種族。
最后一門(mén)【第一地獄通史(略)】,更受到玩家的歡迎。
這可是一門(mén)講述第一地獄歷史的書(shū),對(duì)玩家了解當(dāng)前地獄世界,有著極其重要的作用。
目前玩家對(duì)‘地獄世界’的熟知,僅限于苦痛堡壘和馬庫(kù)斯堡。
但是第一地獄疆域很大,領(lǐng)主也很多,包括中央領(lǐng)主拜爾在內(nèi),有一長(zhǎng)串的歷史可以講述。
學(xué)習(xí)這門(mén)課程,可以提前了解第一地獄的格局和歷史,有助于它們更好的融入游戲。
雖然也有一些白嫖玩家,想從朋友口中獲悉第一地獄的粗略通史,但其他玩家即便聽(tīng)到一些內(nèi)容,還是選擇花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)課程。
畢竟他們上的這些課程,最后都會(huì)有考試或者評(píng)價(jià),最后是會(huì)登記在移動(dòng)終端的履歷中的。
掌握的課程越多,技能越全,在以后一些特殊任務(wù)、或者觸發(fā)任務(wù)中,就更占據(jù)主動(dòng)權(quán),或者能夠被挑選上。
這幾乎成了玩家們的共識(shí)。
就在玩家們真正意識(shí)到緊迫感,不斷做任務(wù)、上課提升,問(wèn)題終于顯現(xiàn)。
任務(wù)本身數(shù)量的乏善可陳,與玩家迫切想要提高的情感需求形成了矛盾。
在這個(gè)契機(jī)下,戴文宣布“經(jīng)濟(jì)技術(shù)改革區(qū)”正式登場(chǎng)。
即囊括了前哨站領(lǐng)地、馬庫(kù)斯贈(zèng)予代管的巨大領(lǐng)地,整合成為一塊,命名為“經(jīng)濟(jì)技術(shù)改革區(qū)”,簡(jiǎn)稱(chēng)“經(jīng)改區(qū)”。
于是,海量的建設(shè)任務(wù)、運(yùn)輸任務(wù),登陸任務(wù)處,極大緩解了玩家‘精神文明建設(shè)’與‘自我充實(shí)’的緊迫感。