第19章 火球術(shù)殺怪
這樣算的話,反而是魔法師得到的屬性點(diǎn)更多。
這就是現(xiàn)在夏承的全部裝備了,換掉那些加攻擊的裝備之后,夏承的屬性,完全對(duì)得起一個(gè)十多級(jí)的法師了。
看著自己豪華的屬性,夏承心里也是滿意不已,不過現(xiàn)在還不是高興的時(shí)候,周圍全部都是怪呢。
僵尸洞一層的地圖很大,這靠進(jìn)入然二層的入口處,那些新手玩家們還沒有清理到這個(gè)位置來,所以,這周圍滿屏的全是怪,只有一些小的縫隙,能讓人立足。
不過,隨著夏承的到來,周圍的僵尸也全部的圍了過來,把夏承圍是水泄不通的。
就剛剛夏承跑到墻壁旁邊的時(shí)候,夏承就已經(jīng)挨了三四下了,這剛站定的時(shí)候又挨了三四下。好在現(xiàn)在出現(xiàn)的防御達(dá)到了4-8,而僵尸的攻擊是12-16,一下最多只能打掉夏承12點(diǎn)血,最少的時(shí)候是4點(diǎn)血。平均下來,一下只能打掉夏承六七點(diǎn)血的樣子,有時(shí)候甚至更低。
而14級(jí)的夏承擁有52點(diǎn)血,被攻擊了七八下,也就才掉了四十多點(diǎn)血,還有幾點(diǎn)血在吊著命,但是夏承也經(jīng)不起下一輪的攻擊了。
當(dāng)即,夏承就對(duì)著身邊的一只僵尸砍了一刀。
不是夏承不想用火球術(shù)攻擊,而是火球術(shù)的攻擊有個(gè)起手式,需要浪費(fèi)不少的時(shí)間,現(xiàn)在真在危機(jī)時(shí)刻,夏承那里還敢使用火球術(shù)啊,只好先砍一刀,把自己的血量拉上來再說。
夏承一刀砍下去,頓時(shí)嗜血切割特性生效,一下就給從新回復(fù)了70點(diǎn)血,夏承的血量上限是52點(diǎn),當(dāng)然是一下就回滿了。
沒有了性命之憂之后,夏承開始施展了自己作為法師的第一個(gè)魔法‘火球術(shù)’。
只見夏承的拿著烏木劍的那只手自動(dòng)向上抬起,然后兩團(tuán)火焰在夏承的身前憑空出現(xiàn),旋轉(zhuǎn)兩圈之后,這兩團(tuán)火焰融合成了一個(gè)籃球大的火球,然后快速地向著夏承選定的方向飛去,狠狠地砸在一頭僵尸的身上。
“嘭~~”
-37
一個(gè)14級(jí),魔法只有1-7的新手法師的火球術(shù),竟然打出37點(diǎn)傷害你敢信?
這當(dāng)然是不可能的,就算僵尸的魔防是0,而夏承的魔法是1-7,基本上發(fā)揮出5點(diǎn)魔法是沒有問題的,也就是說,一個(gè)火球術(shù),夏承能打掉僵尸5點(diǎn)血。
而魔法師打出來的傷害,除了自身的魔法傷害之外,還有技能加成,不然的話,憑什么戰(zhàn)士的祖瑪武器裁決之杖的攻擊有0-30,而法師的祖瑪武器胡玉權(quán)杖,只加了2-6的魔法?
就是因?yàn)槟Х◣熓褂媚Хü舻臅r(shí)候,有技能加成的,而且加成要比戰(zhàn)士技能的加成要高很多,當(dāng)然跟戰(zhàn)士那動(dòng)不動(dòng)就加幾倍攻擊的烈火劍法是比不了的。
但是魔法師的技能,除了少數(shù)幾個(gè)技能之外,基本上都是有固定傷害的。
就比如夏承現(xiàn)在使用的火球術(shù),用他來攻擊的話,除了魔法師本身的魔法之外,還有火球術(shù)自身的傷害,火球術(shù)最高能有11點(diǎn)的傷害加成。
當(dāng)然,這是三級(jí)火球術(shù)才有的傷害加成,現(xiàn)在夏承0級(jí)的火球術(shù),傷害加成只有4點(diǎn),在加上夏承本身能發(fā)揮出5點(diǎn)左右的魔法傷害,基本上一個(gè)火球術(shù)能打掉僵尸9點(diǎn)血。
而夏承之所以能打出35點(diǎn)傷害來,那是因?yàn)橄某杏型鈷彀。?4級(jí)的夏承,他的切割傷害高達(dá)28點(diǎn),加在一起才打出了37點(diǎn)傷害這樣恐怖的數(shù)據(jù)出來。
這還是僵尸沒有魔防,等級(jí)也跟夏承差不多才是有傷害,如果換成是其他魔防高的怪,在加上等級(jí)壓制的話,以夏承現(xiàn)在的魔法傷害,能不能破防還是兩說呢。
到時(shí)候夏承可能就只能依靠切割傷害這個(gè)無(wú)視防御的外掛殺怪了。
雖然夏承現(xiàn)在的火球術(shù)看起好像比之前夏承用刀砍的時(shí)候傷害也沒有什么提升,但是這只是0級(jí)的火球術(shù),等到現(xiàn)在的技能等級(jí)提升了,傷害也能提升好多。
而且,這也算是游戲的平衡措施,不可能說讓你一個(gè)法師的傷害,比戰(zhàn)士的傷害高出來很多,那樣的話,還有誰(shuí)去玩戰(zhàn)士啊。
但是,到了后期法師的優(yōu)勢(shì)就會(huì)慢慢地展現(xiàn)出來了,雖然傷害不能跟戰(zhàn)士使用烈火劍法的時(shí)候相比較,但是烈火劍法的冷卻時(shí)間長(zhǎng)啊,所以,平時(shí)的時(shí)候,還是法師的傷害要高一些,但是也不是很離譜。只是法師有群攻技能,所以殺怪升級(jí)的時(shí)候,會(huì)有一定的優(yōu)勢(shì)。
再一個(gè)就是,這火球術(shù)的傷害加成本來就很低,如果換成傷害加成最高的雷電術(shù),那情況就不一樣了。
夏承之所以寧愿浪費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間,也要跑回去學(xué)這火球術(shù),主要還是這僵尸太惡心了,夏承是真心不想跟這些僵尸面對(duì)面的互砍,學(xué)了技能之后,只要清理出一片地盤之后,就能遠(yuǎn)程攻擊了。
這也就是夏承,如果是其他的魔法師的話,根本都扛不住幾下怪物的攻擊,就沒血了,所以,其他的魔法師基本上都是離怪物遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,然后邊跑邊放技能,俗稱放風(fēng)箏。
就這樣,夏承一個(gè)接一個(gè)的火球術(shù)對(duì)著前面的僵尸砸去,雖然火球術(shù)的攻擊速度比不直接用刀砍,傷害好像也沒有夏承裝備短劍的時(shí)候高。
但是別忘了,一個(gè)法師用刀砍怪,那準(zhǔn)確率可是不高的,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)砍空了的情況,而魔法就沒有這方面的顧慮了。
雖然這個(gè)游戲不像前世在地球上的時(shí)候那樣,能夠魔法鎖定,只要被鎖定了,鼠標(biāo)放到那里都能把技能打到怪物的身上,但是對(duì)付這些個(gè)不會(huì)閃躲的僵尸,還是百發(fā)百中的。
只是跟玩家PK的時(shí)候,才有可能被玩家的走位給躲掉。還有就是那些佩戴了增加魔法躲避裝備的玩家,也有一定的幾率免疫魔法技能。
所以,總結(jié)下來,夏承現(xiàn)在使用火球術(shù)進(jìn)行殺怪,并不比他之前用刀砍要慢,等夏承再提升了兩三級(jí),等級(jí)到達(dá)17級(jí)的時(shí)候,學(xué)習(xí)了雷電術(shù),那樣殺怪速度就要快很多了。
夏承現(xiàn)在14級(jí)想要升到15級(jí),需要30000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,一只僵尸給的經(jīng)驗(yàn)值是160,也就是說,夏承要擊殺接近200只怪才能升級(jí),