首頁(yè) 游戲

開(kāi)局隊(duì)友擺爛,反手排到對(duì)面爆殺

第10章 沒(méi)有人會(huì)同情一個(gè)弱者!早安!

  但離譜的是,幾人合力一套下來(lái),連武器的三分之一血都沒(méi)打掉。

  顏望對(duì)于這個(gè)結(jié)果不算意外。

  除了有E和R的因素在,死亡之舞也有一份功勞。

  無(wú)視痛苦:所受的35%(遠(yuǎn)程使用者為15%)物理傷害會(huì)以流血形式在3秒里持續(xù)扣除。

  藐視:參與擊殺英雄后會(huì)凈化無(wú)視痛苦的剩余傷害,并在2秒里持續(xù)回復(fù)共計(jì)相當(dāng)于120%額外攻擊力的生命值。

  ……

  于是接下來(lái)技能全交,離顏望最近的皎月,被他短短幾秒敲打至死。

  “藐視”觸發(fā),“凱旋”觸發(fā)。

  緊接著常年紅藍(lán)Buff在手的顏望開(kāi)始對(duì)身旁的亞索敲起來(lái)。

  很快E技能轉(zhuǎn)好后顏望第一時(shí)間開(kāi)出。

  過(guò)了1秒后他突兀地跳向A著自己的盧錫安,同時(shí)落地E眩暈。

  不過(guò)錘石和盧錫安都有E在,保命還是可以的。

  武器似乎也是這么想的,E的眩暈結(jié)束后,敲了一個(gè)W便轉(zhuǎn)身。

  盧錫安見(jiàn)狀也轉(zhuǎn)身Q接點(diǎn)點(diǎn)。

  然而武器又是一個(gè)轉(zhuǎn)身,沒(méi)等盧錫安反應(yīng)過(guò)來(lái)兩人就又拉進(jìn)了距離。

  有致命節(jié)奏加成的攻擊距離在,武器又敲了起來(lái)……

  這時(shí)“反應(yīng)”這個(gè)屬性發(fā)揮了他應(yīng)有的作用。

  在敲盧錫安的時(shí)候,顏望的注意力卻是在錘石身上。

  放以前都是盯死一個(gè)人,根本無(wú)暇顧及其他人。

  很快,不遠(yuǎn)處的錘石果然有了反應(yīng),Q技能“死亡判決”的前搖出現(xiàn)。

  只不過(guò)錘石面向的是跟武器相差很遠(yuǎn)的方向。

  但在鎖鐮出現(xiàn)一小節(jié)時(shí),卻是直直地指向武器所在的位置!

  變向鉤。

  算是精通錘石的玩家都得掌握的技巧。

  原理是出鉤角度不超過(guò)錘石面朝方向的120度,錘石就不會(huì)轉(zhuǎn)身。

  用成語(yǔ)來(lái)說(shuō)就是聲東擊西。

  而開(kāi)掛的顏望一個(gè)樸實(shí)無(wú)華的反向走位,躲掉了這個(gè)鉤子。

  但在其他玩家看來(lái)就離譜!

  一打四這種局面下,還能分神注意錘石的變向鉤……

  接下來(lái)的燈籠秒插眼,更是讓死掉不久的皎月直呼腳本!

  ……

  比皎月還要脆的盧錫安,在點(diǎn)燈籠未果后,被顏望幾下敲死。

  “Double kill!”

  剩下的兩人似乎放棄了生的希望。

  因?yàn)橛兴牢韬蛣P旋的效果在,武器根本沒(méi)掉多少血!

  很快兩人接連死亡。

  “Quadra kill!”

  龜龜向前沖(皮甲龍龜)示意敵人已不見(jiàn)蹤影

  墨染清瞳(莎彌拉)示意敵人已不見(jiàn)蹤影

  元7方(斯維因)示意敵人已不見(jiàn)蹤影

  隨丨遇而安(塞拉斯)示意敵人已不見(jiàn)蹤影

  …

  拿下四殺后,隊(duì)友的問(wèn)號(hào)瘋狂打來(lái)。

  準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是殺死盧錫安后就開(kāi)始打問(wèn)了。

  一打四還給全殺了,不知道的還以為在看視頻集錦呢。

  不過(guò)以往在視頻里看到的,跟現(xiàn)實(shí)游戲里遇見(jiàn)帶來(lái)的感受完全不一樣。

  現(xiàn)在的武器真的給人一種無(wú)敵的感覺(jué)。

  ……

  顏望從高地水晶直接走到泉水前面,果然在里面看到了正把斧頭頂在頭上的諾手。

  然后這個(gè)諾手便開(kāi)始ctrl+3起來(lái),似乎是在說(shuō)“你爹就不給你五殺”。

  這時(shí)顏望發(fā)現(xiàn)幾個(gè)隊(duì)友紛紛發(fā)來(lái)“正在路上”的信號(hào),然后越過(guò)中路二塔和高地塔,直接朝自己這里趕來(lái)。

  好家伙,這是想幫自己拿五殺嗎?

  不過(guò)有點(diǎn)懸,畢竟自己不是打爆發(fā)的,就算是一起集火也不好秒有EQ甚至是閃現(xiàn)的諾手。

  ……

  很快五人集結(jié),但顏望給他們發(fā)了紅色信號(hào),表示先別上。

  他是不想白白給諾手送上幾個(gè)人頭的,要是把五殺拿了還好,沒(méi)拿的話這諾手很可能還會(huì)得意起來(lái)。

  這樣一來(lái)這局的爽感大大降低。

  思考片刻后,顏望決定冒個(gè)風(fēng)險(xiǎn)。

  只見(jiàn)他徑直走到泉水邊緣,剛好能被泉水塔攻擊到的位置。

  武器的血量降得很快,給人一種是在送塔的感覺(jué)。

  但還差最后一下塔傷就要死亡時(shí),顏望突兀的朝神后插眼Q跳走。

  跳走的瞬間只見(jiàn)黃光閃過(guò),不遠(yuǎn)處的諾手竟閃現(xiàn)E!

  簡(jiǎn)直是不要臉。

  可惜,顏望預(yù)判的就是這一手,賭你想閃現(xiàn)拉人。

  隊(duì)友反應(yīng)也很快,烏鴉更是給到了關(guān)鍵的E技能,把諾手往前拉了一定距離。

  然后龍龜接E嘲諷,使諾手走到了泉水范圍外一點(diǎn)點(diǎn)的位置。

  接下來(lái)除開(kāi)顏望,幾人便把技能不要錢(qián)的往諾手身上放。

  但等級(jí)裝備都拉胯的諾手,很快只剩一兩百血。

  幾人對(duì)傷害的計(jì)算本就不好,發(fā)覺(jué)要收手時(shí)似乎已經(jīng)來(lái)不及了。

  不過(guò)一旁擁有外掛給予的“反應(yīng)”的顏望,對(duì)于搶人頭是手到擒來(lái)。

  看準(zhǔn)時(shí)機(jī)一個(gè)WQ收下人頭。

  “Penta kill!”

  被塔擊殺的顏望不忘初心,發(fā)個(gè)了“棒棒噠”表情以示鼓勵(lì)。

  隨后游戲在紅色方的投降下結(jié)束。

  這次是5票贊同。

  ……

  “叮!已完成一次「正義執(zhí)行」,獲得1點(diǎn)積分!”

  “叮!已完成任務(wù)【正義的啟蒙】,獲得5點(diǎn)積分!”

  回到結(jié)算界面后,顏望沒(méi)理會(huì)系統(tǒng)提示,而是趕緊打開(kāi)聊天框,然后采訪一下這個(gè)諾手。

  死神來(lái)收人了:?

  就這么簡(jiǎn)單的一個(gè)問(wèn)號(hào),似乎包含了世間所有的嘲諷。

  顏望覺(jué)得自己有望成為當(dāng)代魯迅。

  點(diǎn)你麻痹:你叫你麻呢

  點(diǎn)你麻痹:茍**

  點(diǎn)你麻痹:喜歡叫打野還好意思叫?

  點(diǎn)你麻痹:但凡我隊(duì)友是個(gè)正常人你能贏?

  點(diǎn)你麻痹:低分段贏個(gè)一局還給你嘚瑟起來(lái)了。

  ……

  說(shuō)實(shí)話,顏望見(jiàn)過(guò)嘴硬的,但沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么硬的。

  合著前面的單殺也是打野幫的?

  打野虛空幫忙是吧。

  不過(guò)由此可見(jiàn)這家伙有點(diǎn)急眼了。

  于是顏望開(kāi)始打字。

  死神來(lái)收人了:我知道你很急,但你先別急。

  ……

  正噼里啪啦打字的顏望剛準(zhǔn)備再多嘲諷幾句,此時(shí)系統(tǒng)卻發(fā)來(lái)了提示。

  “叮!身為峽谷正能量系統(tǒng)的宿主,請(qǐng)盡量避免與他人對(duì)罵,多傳播一些正能量語(yǔ)錄。”

  顏望:“……”

  這就對(duì)罵了?我都還沒(méi)開(kāi)始呢……

  當(dāng)代魯迅的夢(mèng)想裂開(kāi)來(lái)。

  于是他只好打字嘗試傳播正能量語(yǔ)錄……

  死神來(lái)收人了:要成功,就要時(shí)時(shí)懷著得意淡然、失意坦然的樂(lè)觀態(tài)度,笑對(duì)自己的挫折和苦難,去做,去努力,去成功!

  死神來(lái)收人了:要知道眼淚說(shuō)明不了什么,它代表了軟弱,記住這世界上,沒(méi)有人會(huì)同情一個(gè)弱者,也沒(méi)有人會(huì)在乎你的眼淚。收起你的軟弱和眼淚,做一個(gè)內(nèi)心強(qiáng)大的自我!早安!

  早安你嗎!

  砰!

  某網(wǎng)吧電腦的屏幕裂開(kāi)來(lái)。

  ……

  看著聊天框里遲遲沒(méi)有回復(fù),顏望覺(jué)得這人怕不是被自己的箴言感化了,不好意思再出聲……

  退出結(jié)算界面后,顏望發(fā)現(xiàn)上把的錘石發(fā)來(lái)了好友申請(qǐng)。

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