第二章 遠(yuǎn)征軍領(lǐng)主挑戰(zhàn)
游戲和現(xiàn)實(shí)的時(shí)間雖然拉到了一比四,但不代表能在游戲里三天不睡覺(jué),精神上的疲憊必須通過(guò)睡眠才能消除,所以游戲里的作息和現(xiàn)實(shí)并沒(méi)有什么區(qū)別。
張晟一路啃饅頭,終于在兩天后踏入了葉榆城。
“遠(yuǎn)征軍營(yíng)地,還是一樣的寒酸啊?!?p> 伐天之戰(zhàn)的影響太大了,眾多地域因神明墜地,受死亡與神明殘余之力的影響,成為生者禁地,但這樣的地方危機(jī)與機(jī)遇并存。
九國(guó)都擁有兩個(gè)特殊的軍團(tuán),遠(yuǎn)征軍團(tuán)和開拓者軍團(tuán)。遠(yuǎn)征軍專職探索神墜之地,掠奪高等資源,搜尋神明傳承,以及鎮(zhèn)壓深淵。開拓者軍團(tuán)負(fù)責(zé)開拓王國(guó)周邊的蠻荒之地,拓展國(guó)土。
開拓者軍團(tuán)是玩家最容易獲得領(lǐng)主身份的途徑,類似古華夏的分封,不過(guò)不是封在國(guó)內(nèi),而是封在國(guó)外,大荒上的無(wú)主之地多的是,只要有了開拓者領(lǐng)主的身份,能拓土多少看各自的本事。
開拓者領(lǐng)主有優(yōu)勢(shì),也有掣肘。
優(yōu)勢(shì)是距離本土近,與本國(guó)商貿(mào)相對(duì)容易,也更容易召集玩家建設(shè)領(lǐng)地,特別是大型公會(huì)、工作室。掣肘也是因?yàn)榫嚯x本土太近,開拓者領(lǐng)主身份獲取難度不高,最終的結(jié)果是會(huì)有一堆領(lǐng)主擠在一起,競(jìng)爭(zhēng)壓力巨大,互相之間勾心斗角,戰(zhàn)火不熄。
除了開拓者領(lǐng)主外,遠(yuǎn)征軍也是有領(lǐng)主一職,只是無(wú)比坑爹。
遠(yuǎn)征軍領(lǐng)主的主要職責(zé)是為遠(yuǎn)征軍提供補(bǔ)給,所以會(huì)遠(yuǎn)離本土,位置相當(dāng)隨機(jī),主要看遠(yuǎn)征軍的位置。商貿(mào)主要依靠遠(yuǎn)征軍支持,人口補(bǔ)充也是大問(wèn)題,一旦遠(yuǎn)征軍回國(guó),或者轉(zhuǎn)移戰(zhàn)場(chǎng),領(lǐng)地就像是徹底斷了線的風(fēng)箏。而且遠(yuǎn)征軍所在的位置,都極其危險(xiǎn),各種受神明氣息影響的異獸、魔怪眾多,運(yùn)氣不好可能保護(hù)期一過(guò),領(lǐng)地就可能隨之覆滅。
不過(guò)張晟還是打算嘗試一下遠(yuǎn)征軍領(lǐng)主。
遠(yuǎn)征軍領(lǐng)主的門檻比開拓者領(lǐng)主更低,畢竟這就是一個(gè)坑,而想要成為開拓者領(lǐng)主,那需要大量的開拓者軍團(tuán)聲望,就算知道方法,沒(méi)個(gè)兩三年刷不出來(lái)。
“小子,你來(lái)錯(cuò)地方了,參軍該去軍營(yíng),遠(yuǎn)征軍從不收新兵蛋子?!眱蓚€(gè)悠閑的享受著午后陽(yáng)光的老兵撇了張晟一眼,淡淡的開口道。
遠(yuǎn)征軍是不從民間征兵的,都是直接從各方強(qiáng)軍中抽調(diào)精銳,設(shè)置在各地的遠(yuǎn)征軍營(yíng)也只是安置退伍老兵的福利,以及廣撒網(wǎng)計(jì)劃的遠(yuǎn)征軍領(lǐng)主試煉申請(qǐng)。
“我不是來(lái)參軍的,而是來(lái)申請(qǐng)遠(yuǎn)征軍領(lǐng)主試煉的?!?p> “哦?”兩個(gè)老兵頓時(shí)坐了起來(lái),上下打量起張晟。
這個(gè)時(shí)候張晟才看清楚,兩個(gè)老兵都是殘疾,一人沒(méi)了左臂膀,一個(gè)沒(méi)了右眼。
“不是說(shuō)天眷者連飯都吃不起嗎,居然還有來(lái)申請(qǐng)領(lǐng)主試煉的?!?p> 因玩家能反復(fù)復(fù)活,殘疾也能只花極低的代價(jià)便復(fù)原,因此被原住民稱為“天眷者”。
“就是因?yàn)樯钐D難了,所以想要換一種活法試試?!?p> “哈哈,有意思的小子!”
“不過(guò)遠(yuǎn)征軍領(lǐng)主試煉雖然沒(méi)有門檻,但也不是什么人都能通過(guò)的,你可想好了,一旦挑戰(zhàn)失敗,不但領(lǐng)主成為泡影,就連遠(yuǎn)征軍的大門都會(huì)徹底對(duì)你關(guān)閉?!豹?dú)眼老兵咧嘴笑道。
“既然來(lái)了,自然是想好了。”
放棄所有遠(yuǎn)征軍的相關(guān)任務(wù),對(duì)于玩家而言的確損失慘重,但在游戲前期,除了通過(guò)遠(yuǎn)征軍領(lǐng)主試煉,根本就不可能接觸到遠(yuǎn)征軍任務(wù)。如果能以此奠定先期優(yōu)勢(shì),就算最后領(lǐng)地覆滅,也是可以接受的。
“好,跟我來(lái)吧?!?p> 相較于常規(guī)軍營(yíng),遠(yuǎn)征軍營(yíng)很小,也很殘破,畢竟只需安置三五七人。
遠(yuǎn)征殿中,張晟站在軍神像前,兩個(gè)老兵開啟了相關(guān)布置,大片白色的毫光噴涌而出。
【系統(tǒng)——梁國(guó)遠(yuǎn)征軍領(lǐng)主試煉開啟,試煉任務(wù)隨機(jī)生成中……】
【系統(tǒng)——任務(wù)生成完畢,傳送開啟?!?p> 眼前景象一轉(zhuǎn),張晟已經(jīng)出現(xiàn)在了一座小鎮(zhèn)中,一隊(duì)隊(duì)穿帶整齊的士卒穿梭而過(guò),戰(zhàn)爭(zhēng)的氣息撲面而來(lái)。
【系統(tǒng)——試煉任務(wù)“亡靈來(lái)襲”開啟?!?p> 亡靈來(lái)襲
挑戰(zhàn)目標(biāo)一:消滅10000亡靈
挑戰(zhàn)目標(biāo)二:靈能研究員【黃滔】存活
挑戰(zhàn)目標(biāo)三:遠(yuǎn)征軍小鎮(zhèn)未失陷
這……運(yùn)氣有點(diǎn)兒差啊!居然撞上了亡靈大軍,這可謂是抽中了下下簽。
試煉任務(wù)都是隨機(jī)生成,環(huán)境、事件五花八門就沒(méi)有重樣的,上一世他雖然看過(guò)幾個(gè)挑戰(zhàn)任務(wù)的貼子,但根本用不上。
亡靈受諸神隕落之氣息影響,結(jié)合死神的殘余力量自行產(chǎn)生的特殊群體,與一切生靈敵對(duì),不死不休。
亡靈大軍所過(guò)之處,氣息會(huì)影響周遭環(huán)境,時(shí)間一長(zhǎng)便會(huì)形成【亡者大地】。在亡者大地上,一切生靈死亡,都會(huì)自行轉(zhuǎn)化為亡靈,同時(shí)亡者大地和亡靈會(huì)讓生靈感到厭惡、恐懼,對(duì)大軍士氣天然產(chǎn)生影響。
在亡者大地上,除非碾壓,生靈軍隊(duì)是沒(méi)辦法跟亡靈打拉鋸戰(zhàn)的,已方陣亡一人,就相當(dāng)于給對(duì)方補(bǔ)一個(gè)亡靈,這怎么打?
張晟寧愿遇到深淵魔軍,也不愿意打亡者大地加亡靈大軍這種無(wú)賴組合!
“都督,亡靈已經(jīng)將我們小鎮(zhèn)團(tuán)團(tuán)圍住,請(qǐng)速速?zèng)Q策!”一名將領(lǐng)裝扮的漢子跑到張晟跟前行禮道。
他現(xiàn)在的身份是遠(yuǎn)征軍小鎮(zhèn)都督,督一鎮(zhèn)軍政,鎮(zhèn)中所有力量都?xì)w他調(diào)動(dòng)。但身份只是身份,他現(xiàn)在的屬性還是白板,于軍、政、謀略沒(méi)有任何加成。“都督”是特殊時(shí)期的臨時(shí)職務(wù),身份高低與職權(quán)范圍掛鉤,督一鎮(zhèn)軍政、督一城軍政、督一戰(zhàn)區(qū)軍政。
“先上瞭望塔看看?!?p> 站在瞭望塔上,望著鎮(zhèn)外白茫茫一片,張晟倒吸一口涼氣,這當(dāng)真是被圍得水泄不通啊!這絕對(duì)超過(guò)十萬(wàn)了!
唯一值得慶幸的是,這些骷髏都只有二階,只比民兵高。
“鎮(zhèn)中有多少兵馬?”
“四階槍盾兵兩千,六階輕騎一千,四階強(qiáng)弓手一千?!?p> “只有四千?將領(lǐng)呢?謀士呢?”
兵種從一階到九階,九階之上還有王國(guó)禁衛(wèi)、傳說(shuō)兵種、神話兵種等等。
但眼下他只有四千兵馬,最高不過(guò)六階輕騎,還被圍死,對(duì)上只有二階的骷髏兵,看似占據(jù)優(yōu)勢(shì),但被士氣壓制,如若沒(méi)有統(tǒng)帥加成屬性,殺夠一萬(wàn)自己差不多也全滅了。
生靈兵種只要傷亡達(dá)到一定比例,士氣就會(huì)持續(xù)下滑,直至崩潰。
士氣跌下70,士卒戰(zhàn)斗力便會(huì)開始下滑,士氣沖破100,士卒戰(zhàn)斗力則會(huì)提升。亡靈沒(méi)有士氣設(shè)定,在亡者大地上,亡靈不受陽(yáng)光影響,會(huì)獲得屬性加成,夜晚達(dá)到峰值?,F(xiàn)在正值白天,亡者大地還未延伸到小鎮(zhèn)墻下,所以亡靈就算要攻城,也會(huì)等到晚上。
“只有小將!”
慘啊!
張晟查看起這唯一一位將領(lǐng)的屬性來(lái),這關(guān)系到他之后的謀劃。
【姓名】:俞慶
【身份】:遠(yuǎn)征軍小鎮(zhèn)守將
【境界】:煉氣成罡
【稱號(hào)】:三流武將——自身戰(zhàn)斗力+10%,受到傷害及體力消耗-25%。
【天賦】:沖陣——沖陣時(shí)“武力”屬性加成效果+25%,受到傷害-25%。
【統(tǒng)率】:30【武力】:70【智力】:0【政治】:0
【特長(zhǎng)】:死戰(zhàn)——陷入重圍時(shí),武力+1,體力消耗-25%。
完蛋,居然是個(gè)純粹的武將!
區(qū)區(qū)三十點(diǎn)統(tǒng)率值,就連被壓制的士氣都補(bǔ)不回來(lái)。這種場(chǎng)合,除非是真正能夠斬將奪旗的猛將,否則統(tǒng)帥的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于武將。
除了主屬性面板外,還有軍事子面板。
【步兵】:C【弓兵】:C【騎兵】:B【水兵】:C【器械】:C
【攻城】:C【防守】:C【野戰(zhàn)】:B【水戰(zhàn)】:C
好家伙,7C武將??!
這九項(xiàng)軍事指數(shù)起步為C,沒(méi)有任何加成,其上為B、A、S,封頂S+,分別加成10%、20%、30%、50%。因此,就將領(lǐng)而言,就算“統(tǒng)率”值相同,在天賦、稱號(hào)、特長(zhǎng)、軍事子面板的差距下,也能分出高下。
《帝國(guó)征程》的自由度很高,沒(méi)有職業(yè)限制,技能只要屬性達(dá)標(biāo)即可學(xué)習(xí),生活技能學(xué)遍都行,只要你有精力。戰(zhàn)斗技能主要針對(duì)玩家,除非是一些特殊的絕技,NPC將領(lǐng)面板上是不會(huì)專門羅列的。
戰(zhàn)力高低取決于稱號(hào)、天賦、特長(zhǎng)、武力/智力、裝備、戰(zhàn)斗技巧、戰(zhàn)斗意識(shí)、意志、技能。
像“三流武將”這個(gè)稱號(hào),屬于名將系列稱號(hào),統(tǒng)率、武力、智力、政治四項(xiàng),只要達(dá)到七十,都會(huì)自動(dòng)獲得相應(yīng)三流稱號(hào)。達(dá)到八十成長(zhǎng)為二流,九十為一流,九十五超一流,一百則會(huì)成長(zhǎng)為對(duì)應(yīng)圣號(hào),比如兵圣、武圣。
生命值不再數(shù)據(jù)化,再無(wú)敵的強(qiáng)者也可能被一擊命中要害秒殺,疲憊、饑餓、傷勢(shì)都會(huì)造成不小的影響。
亡靈方暫時(shí)不清楚將領(lǐng)的情況,但區(qū)區(qū)七十點(diǎn)武力值,三流武將的程度,一旦陷入重圍,就算不被直接砍死,也會(huì)被耗死,能起到的作用有效。
看來(lái)正規(guī)的守城、強(qiáng)攻都沒(méi)希望了,就現(xiàn)在的形勢(shì),最多十天,亡者大地便會(huì)鋪進(jìn)小鎮(zhèn)。