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我的玩家全是開(kāi)荒鬼才

我的玩家全是開(kāi)荒鬼才

KongK 著

  • 游戲

    類(lèi)型
  • 2022-08-22上架
  • 220460

    已完結(jié)(字)
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閱前導(dǎo)讀(關(guān)于設(shè)定、世界觀、定期更新)

我的玩家全是開(kāi)荒鬼才 KongK 1132 2022-09-21 07:22:37

  本章為閱前導(dǎo)讀章。

  由于許多讀者疑惑設(shè)定故而發(fā)出,不感興趣可直接跳過(guò)。

  提示:若讀者后續(xù)也出現(xiàn)設(shè)定疑惑,可前往本章節(jié)尋找答案,若沒(méi)有答案,請(qǐng)前往評(píng)論區(qū)艾特作者友善交流(捂頭,別罵了,都開(kāi)閱前導(dǎo)讀了……)

  ……

  主角設(shè)定:

  主角同時(shí)擁有NPC土著身份、玩家靈魂、穿越者三重身份。

  在清楚每一個(gè)版本主旋律的情況下,終極目的只是變強(qiáng),不屬于任何陣營(yíng)。

  這期間,主角只站隊(duì)對(duì)自己修煉有幫助的陣營(yíng),混亂中立,殺伐果斷,極其腹黑,由于清楚主線(xiàn)劇情,尤其鐘愛(ài)長(zhǎng)線(xiàn)布局玩弄人心,能用最簡(jiǎn)單方式搞死對(duì)手,絕不裝沒(méi)必要的逼,修仙界資本家(×),修仙界帶圣人(√)。

  重塑鑄劍山榮光,我程路義不容辭!

  ……

  世界觀(當(dāng)前1.0版本-后續(xù)版本不定時(shí)更新):

  世界觀一:

  九州修仙界為絕對(duì)真實(shí)世界,玩家也同樣屬于真實(shí)存在。

  本文開(kāi)篇,玩家們通過(guò)‘游戲公測(cè)’進(jìn)入修仙世界,照例擁有游戲賦予的可怕能力——升級(jí)快、能復(fù)活、腦洞新奇、可以直接看到修仙界土著屬性面板……等一系列玩家特性。

  同時(shí),目前為止,修仙界土著還并沒(méi)有玩家這個(gè)概念;

  玩家同樣沒(méi)想過(guò),這個(gè)游戲其實(shí)是真實(shí)世界。

  但只有一個(gè)人知道。

  目前為止,就是主角,故事由此開(kāi)始。

  ……

  世界觀二:

  當(dāng)前版本為1.0:妖魔亂世。

  坐標(biāo):九州以南,西陵州。

  1.0版本下。

  以西陵州,太玄妖國(guó)為首的妖族們,屬于食物鏈頂端,萬(wàn)族來(lái)朝,殘暴霸道。

  玩家以及人族修士,屬于被鎮(zhèn)壓的情況,游戲1.0版本,便是以主角宗門(mén)為首,玩家為輔,在妖魔亂世版本下發(fā)起反抗戰(zhàn)爭(zhēng),產(chǎn)生的一系列故事。

  ……

  金手指設(shè)定(修仙界強(qiáng)化系統(tǒng)):

  系統(tǒng)功能1:

  該系統(tǒng)可通過(guò)對(duì)應(yīng)材料,強(qiáng)化修仙界副本,不同強(qiáng)化數(shù)值對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)也不同。

  舉例:副本強(qiáng)化數(shù)值10,此時(shí)玩家獲得的獎(jiǎng)勵(lì)從100變成110,主角獲得反饋就可能是220(單純舉例,數(shù)值非恒定,隨副本強(qiáng)化數(shù)值變化。)

  額外設(shè)定:由于主角同時(shí)擁有npc、玩家雙重身份,所以獎(jiǎng)勵(lì)為:玩家通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)+系統(tǒng)宿主反饋獎(jiǎng)勵(lì)。

  實(shí)際獎(jiǎng)勵(lì)加起來(lái)為330,直接雙贏(雙贏指贏兩次,滑稽臉)。

  ……

  系統(tǒng)功能2:

  由于是強(qiáng)化系統(tǒng),那么強(qiáng)化數(shù)值決定一切,所以不同強(qiáng)化值,對(duì)應(yīng)不同的階段獎(jiǎng)勵(lì)。

  強(qiáng)化階段(1-99):

  這個(gè)階段,玩家獲得的獎(jiǎng)勵(lì)為‘通關(guān)經(jīng)驗(yàn)、通關(guān)靈石、通關(guān)材料的百分比提升’,隨強(qiáng)化數(shù)值變化。

  強(qiáng)化階段(100-500):

  這個(gè)階段,玩家獲得的獎(jiǎng)勵(lì)將不限于靈石、經(jīng)驗(yàn)、材料,還會(huì)直接‘增添稀有裝備爆率’。

  以第六章的‘黑毛鼠之刃’稀有裝備舉例,將會(huì)大幅進(jìn)入爆率池,強(qiáng)化數(shù)值越高,出貨爆率越高,目前強(qiáng)化數(shù)值達(dá)到100,但未達(dá)到500。

  強(qiáng)化階段(500-2500):

  這個(gè)階段,目前主角只知道數(shù)值概念。

  ……

  系統(tǒng)功能3:

  每次副本強(qiáng)化后,若‘全服首位玩家/首支玩家隊(duì)伍通關(guān)’,則會(huì)獲得首通獎(jiǎng)勵(lì)。

  獎(jiǎng)勵(lì)不限于裝備、功法、神兵之類(lèi)……

  由于主角也具備玩家身份,并且親自強(qiáng)化過(guò)副本,正常情況下系統(tǒng)會(huì)通過(guò)判定,將首通獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)先給予主角。

  主角可以主觀決定,是否保留獎(jiǎng)勵(lì),或是繼續(xù)獎(jiǎng)勵(lì)給首通玩家隊(duì)伍。

  同時(shí),副本被首通時(shí),主角如果提前強(qiáng)化過(guò),則會(huì)獲得一次大額經(jīng)驗(yàn)值提升,后續(xù)不會(huì)在獲得。

  ……

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