物品堆疊方面,也有了很大的改動。
老傳奇基本沒有物品堆疊的說法,都是一個物品占一個物品欄格子,藥水的話可以是成捆的,一捆六個,而且還有負重的限制。
這就很弱智,玩家必須得保證有十二個物品欄空格來保證不會打不開成捆的藥水,紅藥六個,藍藥六個。
不然身上空格子不夠,打架的時候連手動吃藥要做不到,因為這么點事而被砍死的游戲角色可以圍著赤道繞不知多少圈。
完全沒必...
物品堆疊方面,也有了很大的改動。
老傳奇基本沒有物品堆疊的說法,都是一個物品占一個物品欄格子,藥水的話可以是成捆的,一捆六個,而且還有負重的限制。
這就很弱智,玩家必須得保證有十二個物品欄空格來保證不會打不開成捆的藥水,紅藥六個,藍藥六個。
不然身上空格子不夠,打架的時候連手動吃藥要做不到,因為這么點事而被砍死的游戲角色可以圍著赤道繞不知多少圈。
完全沒必...