第二十三章 開啟遺跡:紅僵墳場
相比前兩天,第三天黑夜降臨領主們都有了經驗,不再像之前那么大驚小怪。
除了黑暗邪惡死亡三大陣營,其他陣營領主大部分都明智選擇待在領地內,等待黎明的到來,以免兵種損失嚴重。
而黑暗邪惡陣營領主雖然實力沒有下降,但外面的神秘怪物宛如一座大山壓在心頭,讓他們也選擇留在領地內,只有少部分冒著危險也要出去殺怪。
只有最后的死亡陣營領主,作為被世界公告點名的特殊存在,壓力才是最大的。
別說外面是神秘怪物,就是刀山火海也得趁著黑夜趕緊發(fā)育。
不然等到四天后保護期結束,誰也不知道會發(fā)生什么,但總歸不是好事。
天底下哪有白吃的午餐。
更何況死亡陣營領主吃的還不是一般的大餐。
……
大墓地,冥域。
距離黑夜降臨已經半個小時,李元一直待在原地,眉頭緊蹙。
“怎么回事,為什么我感受不到神秘怪物?”
作為冥域冥王,李元對冥域有著絕對掌控權,清楚的知道冥域一切動向。
但昨天晚上的三頭神秘怪物卻不見了。
他明明記得當時那怪物就在領地兩千米外徘徊。
冥域升級后,范圍擴大到五千米,理應將三頭神秘怪物都籠罩了才對。
李元想了想,還是決定招呼死靈小隊跟著自己去看看。
反正他有閃爍技能,情況不妙隨時可以閃現(xiàn)跑路。
這樣想著,李元揮揮手,身后一眾死靈一言不發(fā)的跟上。
二十分鐘后,李元來到領地邊緣。
卡拉卡拉。
人還沒到,李元就聽到一陣鉤鎖拖過地面劃過的聲音,在夜幕中極為刺耳。
“還在?”
李元一愣。
旋即便反應過來。
神秘怪物不會出現(xiàn)在領地中,會始終和領主領地保持一定距離,邊緣OB。
這樣的話,既可以給到領主壓力,讓他們產生緊迫感,又不會讓死亡陣營領主遭遇到必死局面。
畢竟這頭像小山一樣的神秘怪物,實力起碼在七八階以上,不是現(xiàn)階段領主能抵抗的。
想通這點,李元就放下了心。
其實在黑夜降臨時,李元已經做好和神秘怪物戰(zhàn)斗的準備了。
三十二頭七階死靈,加上兩座防御箭塔,就算怪物真是八階實力,李元也不是沒有一戰(zhàn)之力。
不過不到萬不得已,李元還是不愿意這么早和神秘怪物發(fā)生沖突的。
卡拉卡拉。
李元深深看了眼拖著粗大鐵鉤的神秘怪物,隨后便返回了領地。
神秘怪物他殺不了,但自己也不是只有這一條發(fā)育途徑。
帶著一眾死靈手下回到領地后,李元翻手取出一張卷軸。
【遺跡解封卷軸(紅僵墳場)】
激活后,可解封一星隱藏遺跡紅僵墳場,該遺跡有一定幾率爆出五星兵種建筑紅僵尸巢。
?。ㄟz跡有危險,請謹慎攻打)
這是李元前天殺死三階僵尸爆出來遺跡卷軸。
當時他實力太低,不敢解封遺跡。
畢竟遺跡就在自己領地內,要是不能一次性通關,那李元可就危險了。
李元手持卷軸,來到領地中間的一座黑色墳墓面前。
說起來其他墳墓里的僵尸被殺死后,墳墓就會自動坍塌消失。
只有這座墳墓,當初那頭爆出卷軸的僵尸巢穴,依然還留在領地內,而且無法鏟除。
李元推測這應該是因為下面有遺跡的原因。
【你已來到隱藏遺跡地點,是否使用遺跡解封卷軸(紅僵墳場)是/否】
一道系統(tǒng)提示聲在李元腦海中響起。
他沒有猶豫,將手里的卷軸一把撕開。
隨后,李元手中卷軸就化作一道紅光,在半空中飛舞了幾圈后,一頭鉆入面前的墳墓中。
轟隆隆。
地面頓時開始劇烈震動起來。
李元下令讓死靈們迅速后撤。
直到退出數(shù)百米后才停下身形。
轉過身,李元看到,原先只有兩三米高,怎么也無法破壞的黑色墳墓,在劇烈的搖晃中,轟然塌陷了下去,在原地留下一個巨大的洞口,深不見底。
并且,以洞口為中心,方圓數(shù)十米的大地都剎那間變成了血紅色。
【叮,你成功解封了一星隱藏遺跡紅僵墳場】
【紅僵墳場(一星)】
遺跡信息:
黑色僵尸數(shù)量(小兵):200(三階)
紅色僵尸數(shù)量(精英):66只(四階)
紅色僵尸數(shù)量:(頭目):18(五階)
紅色僵尸數(shù)量:(首領):4(六階)
紅色僵尸數(shù)量:(BOSS):1(七階)
該遺跡掉落物品:
微型伐木場圖紙
微型采石場圖紙
微型魚塘圖紙
銅礦殘圖
青銅寶箱
青銅鑰匙
紅僵系列套裝
五星兵種建筑圖紙紅僵尸巢
當前難度:80(危險)
注:遺跡內怪物不掉落死亡晶石以及經驗,通關后可占領該遺跡,遺跡每12小時刷新一次,挑戰(zhàn)失敗遺跡則立即刷新。
紅僵尸巢圖紙為唯一物品,爆出后不再掉落。
遺跡挑戰(zhàn)需支付門票:100顆一階死亡晶石
一連串的信息出現(xiàn)在李元腦海中,讓他大腦一時都有些消化不了。
好一陣后,李元才睜開眼,緩緩吐出一口氣。
“不愧是遺跡,太強了?!?p> 李元心頭火熱。
遺跡的信息他大概了解了。
總之這就是一個寶藏天堂。
里面能掉落各種資源和材料,甚至包括兵種建筑圖紙。
但前提是你能通關。
說到通關,這遺跡的運行方式是李元沒想到的。
挑戰(zhàn)遺跡不是直接進去就行,而是需要門票。
一次門票一百顆晶石,看起來不是很多,可次數(shù)多的話,也是一筆不小的開支。
而且誰也不知道,自己是否一次就能通關。
最主要的是,這遺跡應該屬于地下遺跡,那自己的箭塔還有用么?
到時候打起來,總不能指望箭塔的箭會拐彎吧,那也太離譜了。
而沒了兩座箭塔,光靠手下死靈的話,李元覺得難度還是很大的。
一座一星遺跡,里面的怪物居然有幾百頭,說出去誰敢信。
“哎?!?p> “不管如何,還是先進去看看吧?!?p> 李元沉思了會兒,還是選擇花費一百死亡晶石,買了張?zhí)魬?zhàn)門票。
隨著一百死亡晶石的消失,一道寬三米高三米的光門,忽然出現(xiàn)在洞穴上方。
【叮,你花費了一百死亡晶石開始遺跡挑戰(zhàn),祝您好運】