除了戰(zhàn)斗部分,保留以往武將單挑系統(tǒng),并且增加改進(jìn)。
以往的武將單挑系統(tǒng),就是純粹比較雙方武將之間的數(shù)值,誰的武力值高,誰的裝備好,誰就能獲勝,基本沒有太大懸念。
但現(xiàn)在的武將單挑,包括觸發(fā)與戰(zhàn)斗都做了變化。
戰(zhàn)場(chǎng)上要實(shí)現(xiàn)武將單挑,只能在戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行層面,戰(zhàn)略決戰(zhàn)層面是沒有單挑這個(gè)功能的。
戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行層面上,傳統(tǒng)的單挑模式是挑釁和邀戰(zhàn),先通過挑釁激起對(duì)方怒火,在下...