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文明戰(zhàn)爭進(jìn)程

302、危險

  幾輪競賽后,納尼亞都準(zhǔn)備離開了,這樣的場地在營地里有好幾處,而且不僅僅是小孩,大人間同樣如此像野獸般爭搶食物,對登蘭德人卑屈的乞討,雙方的競爭并且更加激烈,當(dāng)然這只限于年輕的女人。

  年輕女人間的扭打更容易激起登蘭德人的情緒,女人們多數(shù)身上只有一件補丁密布厚實的亞麻長裙,但經(jīng)不起扭打露出的春光皮膚讓久憋火氣的登蘭德人眼睛發(fā)紅,只不過在納尼亞的嚴(yán)令下讓戰(zhàn)士們沒有啪啪啪女奴隸的機會,這如何不讓登蘭德人將不滿的情緒都發(fā)泄到競賽上。

  在幾個森林據(jù)點和伊寧威志傳送門邊儲存的食物支持下,隊伍終于到達(dá)了森林北部的邊緣準(zhǔn)備進(jìn)山,一個星期不到的路程足足走了半個多月,每天行軍的疲憊讓夜晚競賽的次數(shù)也越來越少,為了增加娛樂性,登蘭德人將每次參與競賽的奴隸團(tuán)隊都打散然后隨機分配。

  當(dāng)?shù)翘m德人走出森林后一番清點,奴隸足足少了兩百多人數(shù)量已經(jīng)不足兩千人了,人馬暴虐下給女奴隸造成的傷口根本無法治療,登蘭德人也缺乏這方面的知識和方法,只能靠人硬撐聽天由命,體質(zhì)差,受傷,生病無法得到治療的人幾乎都留在了森林長埋大地,每天都會有人死去,每天情況都會惡化,隊伍里的氣氛變得沉悶。

  登蘭德人擊敗人馬付出的代價遠(yuǎn)不是表面的三百來人,這只是死亡的人數(shù),還有一百多人受傷,只是不是致命傷,但傷口程度不等同樣會造成一定數(shù)量的戰(zhàn)士退役。

  人馬如此強橫的實力讓納尼亞越來越感到時代的壓迫性,預(yù)感艾澤拉斯文明戰(zhàn)場即將發(fā)生大變,命運的齒輪總是在一只無形卻強有力的手臂推動下緩緩轉(zhuǎn)動,齒輪間的每次碰撞都代表著新生和死亡。

  在路過傳送門時,納尼亞就派人護(hù)送登蘭德傷兵返回登蘭德,帶著剩下的近千隊伍押送奴隸前往河谷,這次螳螂捕蟬黃雀在后的計劃和收獲讓納尼亞預(yù)感即將到來的動蕩,沒有人吃了虧會善罷甘休,尤其是人馬這種前中期擁有恐怖優(yōu)勢的種族,而玩家也沒有好惹的,都絕不會甘于沉默。

  河谷是登蘭德人的前線基地,決不能出現(xiàn)危險,納尼亞率領(lǐng)大部隊將留守河谷靜觀這場戰(zhàn)爭所帶來的動蕩和劇變,隨著局勢不安的發(fā)展,納尼亞開始苦惱起傳送門來,坐落在森林中北部的傳送門在未來暴露的可能性太大了。

  河谷只能充當(dāng)食物補給站和強獸人基地,這里的出產(chǎn)無法達(dá)到生活上的自給自足,無法生產(chǎn)武器裝備,許多生活必備的物資只能從登蘭德千里迢迢跨位面的運來,一旦被敵人堵住下場不堪設(shè)想。

  戰(zhàn)場格局加大的沖突讓納尼亞的優(yōu)勢在減少,而危險在劇增,之前的洛丹人,現(xiàn)在的人馬,簡直是新仇舊恨都算到一塊去了,在土著如日中天的時候,納尼亞可沒有指望能和洛丹人和解,對霸權(quán)主義的土著而言,裝了逼還想跑,犯我洛丹倫者雖遠(yuǎn)必誅,這就是下場,這個時期凡是與土著為敵者皆被賜于一死,直到土著地位動搖,新時代的來臨。

  洛丹人不會接受和談,納尼亞也不會傻傻的去外交,暴露身份很容易引來圍剿部隊,這些都是必須進(jìn)行卻又充滿了風(fēng)險,好在納尼亞暫時還能從中土獲得足夠的物資,無論是金幣還是生活物資,軍事武裝,并不像其他玩家領(lǐng)主受制于土著,完全看土著的臉色行事,有時候人活著連條狗的不如。

  當(dāng)然對于其他玩家領(lǐng)主而言,在受制于人的同時也得到保護(hù),并且開通享受與東部大陸王國聯(lián)盟貿(mào)易好處與獸人走私貿(mào)易大撈特?fù)?,在這點上納尼亞還是很羨慕的,納尼亞急需賺錢購買生物倉來解決自己不正常的作息和平息父母心中積累的擔(dān)憂,同時也要證明自己的能力。

  得到了自由和尊嚴(yán),也變成了過街老鼠人人喊打,始終處于危險不安中,一路走來的選擇,這之間的種種連鎖反應(yīng),一飲一啄讓納尼亞心里患得患失。

  ‘結(jié)束了’納尼亞心情愉快的看著隊伍進(jìn)入山角處樹木稀疏的小樹林,進(jìn)山的入口就在那片森林的后面,并且有著潛伏的守衛(wèi),戰(zhàn)士們帶著奴隸開始走上山道。

  殿后的是登蘭德游俠,一場場激烈的戰(zhàn)斗加上長年的訓(xùn)練讓這些游俠終于算是湊齊一中隊巡林者了了,同時納尼亞心里嘆息登蘭德的短板,游俠畢竟只是雜兵,哪怕升階了也不過是中級兵,當(dāng)然游俠的作用在納尼亞眼中比一般的弓箭手高出一截。

  雜兵只要肯花費足夠的時間訓(xùn)練,在參與幾場合格的戰(zhàn)斗就很容易就擁有初級兵的戰(zhàn)斗力,唯一士氣上的缺陷也能夠在強力的領(lǐng)導(dǎo)人下解決,但這也就到頭了,對雜兵而言初級兵容易達(dá)成,中高級兵才是難題,而不是像系統(tǒng)兵直接出產(chǎn)。

  雜兵體系除非能夠保證少損無損的地步,才有可能成長到中高級地步,當(dāng)然這是需要勝利才行,比如弓箭手依靠遠(yuǎn)程殺敵,自身處于安全被保護(hù)中,當(dāng)然互相傷害永遠(yuǎn)都是主題,沒有足夠壓倒的優(yōu)勢,射手只是比步兵幸運些而已。

  遠(yuǎn)程升級都難,近戰(zhàn)就更難指望了,這也是玩家領(lǐng)主中后期制霸的關(guān)鍵,一個是批量生產(chǎn)中高級士兵,一個是艱辛萬苦培養(yǎng)出少數(shù)中高級戰(zhàn)士,在這場血腥的紛爭中各勢力如履薄冰,強者脫穎而出。

  當(dāng)然雜兵職業(yè)靈活度高,這點是系統(tǒng)兵所無法比擬的,系統(tǒng)兵顯得古板單調(diào),遠(yuǎn)沒有玩家自主靈活,而且只要給玩家足夠的時間一切皆有可能,數(shù)十億的玩家所凝聚的精華足以耀瞎任何人的雙眼。

  “山雨欲來風(fēng)滿樓啊’納尼亞比任何時候都更加的清醒認(rèn)知到自己的弱點,時不時的戰(zhàn)爭讓登蘭德軍事力量停歇不前,根本無法得到一點的擴(kuò)充,無論輸贏,隨便一場戰(zhàn)爭的損失都需要登蘭德人數(shù)年不等的時間才能彌補回來。

  這還是納尼亞屢戰(zhàn)屢勝的情況下,如果失敗簡直不敢想象,就拿眼下這次戰(zhàn)爭說,損失的戰(zhàn)士就需要三年起步五年封頂?shù)臅r間,而且這段時間里還不能在有損失,否則只會越發(fā)的虛弱,戰(zhàn)爭消耗拖住了男人讓人口的增長變得緩慢。

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