181、玩家入侵時代2
往往一場激烈的戰(zhàn)斗,超凡騎士的傷亡甚至會在兩位數(shù)以上,往往幾場戰(zhàn)斗就會折損十幾年培養(yǎng)的騎士,動搖著貴族們的統(tǒng)治,最讓侯爵頭疼的就是外來者中的強者層出不窮,如同割草一樣野火燒不盡。
每次戰(zhàn)爭最大的收獲就是俘虜,戰(zhàn)利品的收獲總是付出大于收獲,總有少數(shù)異族因長相得到貴族和騎士們的青睞,對于這些奴隸價格就比較受人歡迎,這終究都是少數(shù),甚至外來者之間也會為此為發(fā)生戰(zhàn)斗。
對這些野蠻兇殘的外來者,洛丹倫人將他們統(tǒng)稱為阿基丹:不受歡迎的惡客、強盜的意思,語言交流不便頻頻引發(fā)奴隸傷主事件,甚至還有過奴隸暴動,讓本地居民和外來者的關系非常緊張,讓河套地區(qū)從內到外就沒消停過。
不同種族的情緒文化的同化是相當可怕的,許多玩家在時間中漸漸融入進去,性格非常桀驁不馴和兇殘,一言不合就戰(zhàn)個痛快,面對土著威逼的土地寄居錢和臣服條件,往往就是雙方最大的沖突。
為了所謂的尊嚴和土地金,蠻族們【外來者】往往能夠做出各種瘋狂的行為舉動,不斷破壞掠奪著侯爵領的邊緣區(qū)域,而且河套肥沃的土地更是引得周邊外來者窺視。
多年的戰(zhàn)爭沖突讓本居住在河套外的洛丹倫人紛紛遷移進入河套地區(qū),沒有轉移的人不是苦苦支撐就是已經(jīng)長埋地底,洛丹倫人已經(jīng)徹底喪失了對河套以外土地的控制權,就如同羅馬末期遭受蠻族入侵時一樣。
而真正最可怕的并不是同屬人類文明的外來者,而是那些有別于人類的異族生物,他們獨特的能力和價值觀比蠻族危害更大。
目前能夠成為阿杜蘭真正心病的對手只有一個,那就是對洛丹倫王國毫不畏懼,殘忍對待的北方游牧民族,他們稱自己為哥特人,他們有著數(shù)量不菲實力強悍的重騎兵和野蠻的步兵。
他們是半游牧半農耕民族,事實證明了游牧民族才是農耕民族最大的天敵,北方土地縱深寬廣,早在老侯爵死后,現(xiàn)任侯爵就明白了真正的大敵來自何方,之后對河套傷害造成最大的就是北方的游牧外來者,之前費力消滅了幾個游牧外來者并不能解決這個問題,似乎入侵和桀驁就是他們的本性,讓河套北部不得不部署重兵把守防止宼邊。
北方草原被侯爵當做心腹大患之地,如同天災般利用傳送門神秘出現(xiàn)的外來者根本防不勝防,廣闊的草原不利于大軍開動,面對以游牧為主的外來者,無論是機動還是后勤、局部戰(zhàn)斗力問題都是非常麻煩的,一次又一次的戰(zhàn)斗,面對敵人的偷襲和一波強于一波的敵軍,駐守在北方的貴族軍隊是四方守土里損失最嚴重的一方。
漸漸的應侯爵領貴族們的強烈要求,洛丹倫徹底放棄北方草原的駐守,北方防線從草原中部的蔚藍湖轉移到河套最北邊的貴族城堡,再繁榮強盛的民族也經(jīng)受不了無休止的外敵入侵,漸漸侯爵只有了對河套的掌控權和對周邊土地名義上的掌控權。
外來者走馬觀花的新興文明也沖擊著洛丹倫文明,無論軍事還是民生讓侯爵時常感到驚訝和重視,只是傳統(tǒng)的力量和文明的碰撞,并不能將好的一面融為己用。
這次的敵人實力強過過去任何一個北方大敵,拿巔峰時期的侯爵領相比,這點力量顯得脆弱,但現(xiàn)在光是監(jiān)視防備四方外來者就牽扯了侯爵領近半的力量,而無法動彈。
侯爵領大半的力量都掌握在貴族群體手中,哪怕哪怕是侯爵也不能獨斷專權,有好處的事情這些貴族們就蜂涌而至,有危險他們就謹慎不已,侯爵知道這不是他們自私,而是外來者給他們傷害和影響太深了,太讓人顧慮了。
光從30年前開始到現(xiàn)在,就沒有一家貴族是沒有男人在戰(zhàn)場上流過血死過人的,就因為如此,他們才會更加謹慎,一個貴族家庭的繁榮最基礎的就是人丁興旺,而戰(zhàn)爭最容易毀掉一切,尤其是人才。
周圍狼群環(huán)視,他們再也不能像過去那樣霸道強橫了,因為雙方力量此消彼長,如果稍有讓侯爵心寬的,那就是現(xiàn)在近20年來外來者比過去那些游牧外來者態(tài)度友善的多,也更加文明。
過去遇到反抗的外來者,派出去的使者就是個杯具,不是被弄死了就是被弄殘,手段非常血腥殘忍挑戰(zhàn)著洛丹倫人的理智,這也讓出使的人需要有莫大的勇氣和覺悟。
除了初期因為無知和魯莽,玩家領主死于與土著的交戰(zhàn)數(shù)量繁多,其他時候一方是因為生存,而另一方需要維護自己的主權,前面的玩家死的多了,后面的玩家領主就老實起來了,和氣生財。
但有一點就是玩家領主總想在土著身上占便宜,這點是沒有變的,相比玩家領主,土著無論是財富、科技、物資、人口比起玩家來一個在天一個在地,一個勢力的成長到制霸,這些是必不可少的。
但摩擦依舊還在,無能為力的玩家就慫,慫到?jīng)]辦法就拼死一搏或者流浪,而后者比前者下場更慘,有野心有實力的玩家就會主動挑起沖突和制造作死的機會。
過去侯爵領派遣的外交官主要以學習對方語言為主,深入了解對方社會文明的結構,完全占有主動權,在了解了對方,還讓對方并不清楚自己,這是多高大上啊。
然后各種血腥就展開了,外交官不幸被搞死,這下好了,語言交流徹底斷了,還說什么,直接戰(zhàn)唄,玩家為了生存可以忍辱吞聲接受盤剝,但當你不想讓他活了,他也讓你知道什么叫做血性,什么叫做破釜沉舟。
逐漸因為語言不通,慢慢外交官就改成出售自己的語言,而不是學習蠻族的語言,因為這太復雜了,想想口音語法各種各樣邏輯思維和特意包圍著你,可以讓你整個大腦直接爆炸。
這次抱著壯士為國捐軀心前往的外交官學者,最終十分驚喜懷著忐忑的心返回了,這一切都讓他還猶如做夢,將對方的回復帶給了侯爵,對方可以考慮充當傭兵,服役免談,土地金一年一百金幣,這是簡單交流后的答復。
除了一百金幣,使者還帶回了一把柳葉型馬刀和一把馬尾回來,意思很明顯,任何外交行為最終還是要軍事武力作為底氣,侯爵領也有騎兵,但對比起游牧民族就數(shù)量太少,往往騎馬的主要還是騎士貴族階級,平民以步兵為主。
貴族們騎士的培養(yǎng)完全跟不上消耗,為了對抗機動為主的游牧敵人,侯爵也學習起對方的套路,開始大規(guī)模組建起平民騎兵來,結果就是馬匹數(shù)量嚴重不足,好在還能依靠裝備和組織的優(yōu)勢。
侯爵領組建的騎兵團每擊敗一次北方大敵就會被重創(chuàng)一次,而外來者這時不是帶著殘部莫名的消失,要么就是被殲滅,繳獲的馬匹勉強彌補缺口,大多時候都是留有缺口。
面對真正馬背上的民族,洛丹倫的民兵騎兵對付起來還是太吃力頑強了,應付著直到這個大敵出現(xiàn),對方自稱哥特人,在使者面前展現(xiàn)了強而有力的實力。
對方擁有百余名身穿重鏈甲的騎兵,這些馬上冷酷的勇士給使者的印象,僅比洛丹倫超凡騎士差些,當然實戰(zhàn)后才能得出強弱,分出高下,光從氣勢和一些蠻族表演性的競技上,就能看出對方屬于技巧與力量并存的戰(zhàn)士。
而不是那些魯莽野蠻,完全靠肌肉熱血碾壓的蠻族,這樣的滿族危險指數(shù)更高,對方還有數(shù)百名職業(yè)士兵,是真正經(jīng)歷過戰(zhàn)火冷酷的職業(yè)士兵(二階),專業(yè)士兵和業(yè)余士兵的區(qū)分,外交官是了然的。
其余的業(yè)余士兵和騎兵數(shù)量不詳,雖然對方只有數(shù)百職業(yè)士兵,但也是一股不容小窺的力量,而另一個消息就更加嚴重了,北方外來者和東面的外來者聯(lián)系頻繁,而這種情況在各地都越來越明顯,對侯爵領的威脅進一步加大。
聯(lián)合的玩家領主已經(jīng)足以讓侯爵正視了,而分化玩家的計劃侯爵也開始進行了,但對方太自以為是了,侯爵嘴角掛上冷笑,對待北方桀驁的外來者,他還有另一套對付方法,那就是經(jīng)濟封鎖,切斷與對方的生活物資貿易,那樣草原將會變成他們最大的噩夢和墳墓。
脫離各自母國的玩家領主進入戰(zhàn)場后,一切都需要自立根生,靠對方有限的物資,侯爵相信他們并不能堅持太久,一年,兩年,三四年,侯爵等的起,而現(xiàn)在的真正的難題還是外來者之間的聯(lián)系,這必須予以阻止。
南方外來者的游擊戰(zhàn)也給了他一個驅使其他外來者的機會,而且這對洛丹倫而言也不過是皮膚瘙癢,不足為慮,真正讓侯爵憂慮的還是外來者之間有了不為人知的聯(lián)系,每個外來者自成一個體系,語言交流不便,但他們明顯有不為人知的一面。