第十章:絕活?
如果按照一百分的數(shù)據(jù)來看,自己現(xiàn)在的各項(xiàng)數(shù)據(jù),在職業(yè)選手中算較高的一類。
尤其是版本解讀以及手速和心態(tài)上面。
只是具體不知道職業(yè)玩家的水準(zhǔn)是多少作為標(biāo)桿,秦煜也不太清楚。
前世的自己天賦還行,但因?yàn)槌錾砀@旱年P(guān)系,高考成為了唯一的一條路,自然沒有考慮往職業(yè)賽場方面發(fā)展。
系統(tǒng):“職業(yè)選手一共分為三個(gè)檔次,合格級,賽區(qū)級以及世界級選手!”
“合格級,意為達(dá)到職業(yè)選手的標(biāo)準(zhǔn),能夠在LSPL以及LPL的賽場上進(jìn)行比賽,平均數(shù)值在65~75左右。賽區(qū)級指那些能夠在賽區(qū)中打出一定亮眼的表現(xiàn),某項(xiàng)數(shù)值比較吐出,甚至能夠擔(dān)任隊(duì)伍的核心的選手,平均數(shù)值79~85!”
“而世界級選手則是需要平均數(shù)值達(dá)85,或單項(xiàng)數(shù)值有達(dá)到92以上。(世界級選手有高有低,同時(shí)不等于參與世界賽就等于世界級選手。)”
系統(tǒng)后面的補(bǔ)充秦煜看懂了,像外卡賽區(qū)一樣,作為參加世界賽的外卡冠軍,在自己的賽區(qū)那肯定是能夠掌控雷電的存在,然而到了世界賽上卻悲慘成為經(jīng)驗(yàn)寶寶,你不能說人家實(shí)力不行。
系統(tǒng):“宿主,個(gè)人數(shù)值只是參考標(biāo)準(zhǔn),英雄聯(lián)盟選手的數(shù)值會(huì)在具體比賽中收到不同因素影響而導(dǎo)致上下波動(dòng),并不能夠作為單一的參考?!?p> 秦煜點(diǎn)點(diǎn)頭,也不難理解,例如S6馬上要進(jìn)行的SKT對ROX的世紀(jì)大戰(zhàn),雙方的十名選手,在這場比賽中絕對是數(shù)值取到最大化了的。
猶如S3的魔王個(gè)人操作肯定拉滿,但真比賽中一定是S5時(shí)期的大飛老師更強(qiáng)一些。
兩相不能比較。
“自己的平均屬性在88,豈不是已經(jīng)算是賽區(qū)級選手中的頂流了?而且如果論心態(tài)的話,自己絕對是世界級選手中的第一!”
系統(tǒng)像是知道秦煜心中所想,又補(bǔ)充到,“宿主現(xiàn)在只算是狗頭這個(gè)英雄到了世界級,而且操作有,其他的英雄也不過是普通的賽區(qū)級職業(yè)選手?!?p> 秦煜:“賽區(qū)級就很強(qiáng)了好么,我現(xiàn)在才18歲,這一兩年正是職業(yè)生涯的巔峰?!?p> 系統(tǒng):“本系統(tǒng)為絕活哥系統(tǒng),如果宿主的英雄池未達(dá)到絕活級別而在比賽場上使用,是對本系統(tǒng)的侮辱?!?p> 秦煜:“???”
您是不是對侮辱有什么誤解,多少職業(yè)玩家想要這平均88的數(shù)值都沒有好吧。
合著以現(xiàn)在自己僅有一個(gè)狗頭作為絕活級的話,上場比賽對手一BAN狗頭就得當(dāng)場退役?
系統(tǒng):“S7賽季系統(tǒng)會(huì)為宿主搭線LPL的俱樂部,再次期間宿主只需要好好完成任務(wù),不斷在訓(xùn)練空間中提高自身水平即可?!?p> 說到訓(xùn)練。
秦煜突然想到方才的絕活哥首勝任務(wù)有獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)隨機(jī)英雄的訓(xùn)練機(jī)會(huì),也不知道是上單英雄中的哪一位。
世界級選手,整個(gè)LPL有手指頭都能夠數(shù)的過來。
“叮~”
想著,選人界面出現(xiàn)。
還在開著直播,要進(jìn)行訓(xùn)練的話也要等到晚上才行,如果真的要走上職業(yè)道路的話,還得去找到院系大佬申請休學(xué)。
“狗頭,狗頭!”
“這把不選狗頭怎么能夠?qū)Φ闷饘Ψ酵婕蚁仁质^人呢?!?p> “哈哈哈,作為上路少數(shù)不多能夠拿捏的上單英雄,玩狗頭看到石頭哥簡直就像看到了失散多年的親人?!?p> “廁所一聞,這把蓋倫。微微一笑,雷霆咆哮,眉頭一皺,熔巖巨獸。神志不清,扭曲樹精。心里一急,機(jī)械公敵。眉頭再皺,泰坦來湊,塔下一茍,選把諾手。”
彈幕里的玩家發(fā)起了上單英雄選人特色。
秦煜選擇好狗頭的同時(shí)跟著直播間的觀眾接到,“還有咱的,臉色一沉,沙漠死神!”
“隊(duì)友強(qiáng)我猖狂,隊(duì)友不強(qiáng),我勸降?!?p> “峽谷不識(shí)狗頭秦,縱使王者也枉然。”
“猶如天上降魔主,真是人間太歲神!”
“嘿嘿,諾手終身監(jiān)禁,船長一生之?dāng)常瑒δ盒乃懒?,劍姬克制康特?!?p> 第一把是系統(tǒng)任務(wù)的關(guān)系,狗頭面對諾手和船長劍姬這類英雄的時(shí)候的確難打,而沒有任務(wù)之下,自然是選擇BAN掉諾手來的更為暢快。
“剛剛直播間的玩家問我怎么打諾手,能不能教各位。你看,直接BAN掉不就啥問題沒有了。”
“666,節(jié)目效果拉滿!”
“這么真實(shí)的么?直接ban?”
“沒想到我大狗頭吧的吧主也不能夠研究出如何吊打狗頭的方法嗎?”
“最好克制的辦法就是BAN掉他,沒毛病。”
“講道理,雖然上把主播前期抗住了余小C諾手的進(jìn)攻壓力,還成功配合著打野拿到優(yōu)勢,可這樣的局終歸是少數(shù)。同水平下,諾手幾乎是必勝的?!?p> “開開開,不討論這些,看主播如何表演毆打王者大師石頭人的?!?p> ……
第二把前期倒是有些小劣勢,不過不是上路,反倒是下路有些炸。
不過因?yàn)閷Ψ绞^人應(yīng)該是大師局補(bǔ)位玩家的緣故,對石頭的熟練度明顯不如某位火出圈的霸哥來的強(qiáng)悍。
塔刀那些暫且不討論。石頭人上線來帶著個(gè)多蘭戒就想要消耗自己。
前期單純的額消耗的話狗頭還真不怕一個(gè)石頭人的,有著被動(dòng)以及多蘭盾的回復(fù),天賦那里又點(diǎn)了堅(jiān)決,Q兩個(gè)兵就能夠把血量控制在健康的血線。
相反,石頭人藍(lán)量很快就見底。
上單博弈無非是兵線和拉扯,提升對英雄的理解能力后,秦煜對于石頭人的想法一清二楚。
對線過程中少有吃到對方的拍地板,一來一回之下石頭人血量反倒被他壓了不少。
而E技能基本沒怎么蹭到小兵的情況,兵線被控制在一個(gè)對于他很舒服的位置,待得五級沒等到六,招呼著打野送石頭哥回了泉水。
打石頭人切莫等到對方有大招,而只要石頭有大,那咱就不開大追,等級起來,有著CD鞋以及耀光之后,石頭根本拿狗頭沒辦法。
后續(xù)對方全AP的話那就提前出個(gè)幽魂斗篷。
最終,這局比賽以秦煜的狗頭大優(yōu)勢敲穿上路帶領(lǐng)紅色方走向勝利。
連續(xù)兩場的高端局狗頭,又因?yàn)榈谝话延杏嘈的緣故,玩家把視頻發(fā)到X站,倒是小火了一把。