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陰間游戲設(shè)計(jì)師從卡爆手機(jī)開始

第91章 開局一條鯤

  上班之后的林達(dá),首先看了看員工們關(guān)于《黎明殺機(jī)》的長期更新路線、維護(hù)企劃。

  然后親手?jǐn)赖袅朔桨浮?p>  林總指示:

  再進(jìn)行細(xì)致化和長期化設(shè)計(jì)!

  不能讓外包公司鉆空子,壞我名聲。

  然后林達(dá)鎖上辦公室大門,開始總結(jié)思考關(guān)于新游戲的事。

  首先要吸取教訓(xùn)!

  認(rèn)真的想一想,

  為什么之前的游戲都不夠陰間?

  特別是《黎明殺機(jī)》!

  明明陰間指數(shù)一度高達(dá)87分,最后卻一路斷崖下滑,最后直接全線崩盤。

  原因?

  解密難度不夠?

  民間高手攻略哥太多?

  恐怖元素被迅速稀釋?

  恰好遇到周末?

  人類玩家水準(zhǔn)平均高于屠夫,所以1個(gè)屠夫坐牢,4個(gè)人類爽玩?

  原因可能有很多。

  但歸根結(jié)底的原因只有一個(gè)。

  那就是游戲太好玩了!

  要知道,林達(dá)目前制作的四款游戲,除了一開始的《大樹模擬器》是跟風(fēng)玩梗。

  其他的三款游戲,都源自于地球上的經(jīng)典游戲。

  《暴力摩托》、《搶灘登陸》、《黎明殺機(jī)》……

  這些游戲能在臥虎藏龍的地球游戲圈里,殺出一席之地!

  至少證明了這些游戲的實(shí)力確實(shí)可以。

  作為游戲,好玩就是硬實(shí)力!

  而很顯然,這些游戲的硬實(shí)力都很足。

  這些游戲太好玩了!

  導(dǎo)致其所帶來的陰間情緒,也都被其他正常的情緒壓制了。

  好玩的游戲不夠陰間……

  這啟發(fā)了林達(dá)。

  地球游戲太多太好玩的了!

  可能只有地球上的糞作,才不夠好玩吧?

  但要照抄那些地球上的糞作嗎?

  關(guān)鍵直接搬糞作,也不一定能過系統(tǒng)的審核關(guān)。

  林達(dá)現(xiàn)在產(chǎn)生了一個(gè)新思路:

  既然地球上有的游戲,很多都太好玩導(dǎo)致游戲不夠陰間。

  那么自己做一款……地球上沒有的游戲??!

  系統(tǒng)不是也在鼓勵(lì)開發(fā)新游戲嗎?

  自己盡心盡力的,全力以赴制作一款地球上沒有的游戲。

  自己一個(gè)半路出家的,水平也就那樣。

  盡力了做不出好游戲也是沒辦法的事。

  想必那傻鳥系統(tǒng)肯定不敢多BB什么。

  而且以自己的實(shí)力,只要選準(zhǔn)方向,做出來的游戲肯定是款很一般的游戲。

  一款很一般的游戲,再輔佐部分陰間的小設(shè)定。

  很有可能產(chǎn)生大量陰間情緒!

  不過林達(dá)也知道自己的水平,完全憑空設(shè)計(jì)一款玩的過去的游戲,怕也是不現(xiàn)實(shí)的。

  最好是根據(jù)地球上已經(jīng)有的游戲,加入全新的內(nèi)容,做出一款新的游戲。

  而且,最好是一款本身就具有較強(qiáng)陰間元素的游戲。

  這樣自己改編創(chuàng)作起來,也更容易把控方向。

  能夠確保游戲做出來之后,足夠陰間!

  一款自己制作的游戲。

  但是又有地球上的原型。

  要有一定的噱頭,同時(shí)制作起來也不要太難?

  林達(dá)思考了許久,多少有了一些思路。

  但在最終確定之前,林達(dá)打算先看看系統(tǒng)的任務(wù),看看順著任務(wù)制作會(huì)不會(huì)有什么捷徑?

  打開系統(tǒng)任務(wù)面板,顯示之前的上一個(gè)任務(wù)已經(jīng)完成。

  【任務(wù):上架一款PVP對抗游戲并獲得200萬元的真實(shí)收益?!?p>  【任務(wù)完成獎(jiǎng)勵(lì):獲得3點(diǎn)屬性點(diǎn),獲得35%正式陰間游戲設(shè)計(jì)師經(jīng)驗(yàn)值?!?p>  而林達(dá)的屬性是:

  【屬性:編程10,美術(shù)3,音樂5,劇本10,策劃10】

  獲得了任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)之后,林達(dá)打算先提升一下劇本能力。

  畢竟是制作一款地球上沒有的游戲,很多方面都需要林達(dá)自己來設(shè)計(jì)。

  即使有系統(tǒng)幫忙可以快速的發(fā)散思維,可以把腦海中的想法做成小模板試驗(yàn)。

  但想要制作一款全新游戲,還是有很大的提升空間的。

  林達(dá)想要提升。

  結(jié)果發(fā)現(xiàn)無法提升了。

  因?yàn)榱诌_(dá)發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)提示:

  實(shí)習(xí)級別的陰間游戲設(shè)計(jì)師,無法把單項(xiàng)能力提升到10點(diǎn)以上。

  而現(xiàn)在林達(dá)的經(jīng)驗(yàn)值還只有80%,暫時(shí)無法升級。

  在無法升級劇本能力的情況下,林達(dá)思考之后決定,提升一下自己的美術(shù)能力。

  因?yàn)樵诹诌_(dá)心目中暫定的游戲,需要天馬行空的想象力!

  需要能讓觀眾驚艷的美術(shù)設(shè)計(jì)。

  雖然這些工作可以交給手下員工,甚至交給外包美術(shù)公司制作。

  但鑒于這款預(yù)定的游戲特殊無比,又十分的生草。

  林達(dá)感覺這款游戲,多少還是需要一些自己的美術(shù)天賦的。

  正好,林達(dá)把3點(diǎn)屬性點(diǎn)全部投放在了美術(shù)方面。

  這樣一來,林達(dá)的屬性變成了:

  【宿主:林達(dá)】

  【屬性:編程10,美術(shù)6,音樂5,劇本10,策劃10】

  【經(jīng)驗(yàn)值80%】

  完成加點(diǎn),林達(dá)順帶又查看了新的任務(wù)。

  【任務(wù):上架一款游戲并獲得1000萬元的真實(shí)收益。】

  【任務(wù)完成獎(jiǎng)勵(lì):獲得3點(diǎn)屬性點(diǎn),獲得25%正式陰間游戲設(shè)計(jì)師經(jīng)驗(yàn)值?!?p>  新的任務(wù)總體來說很簡單。

  雖然需要獲得的收益,是大幅度的增加了。

  但對于現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)售數(shù)款游戲的林達(dá)來說,1000萬的銷售額簡直SO EASY。

  現(xiàn)在的愛希,可不是默默無聞的小透明工作室了。

  憑著之前幾款游戲的良好口碑,以及《黎明殺機(jī)》的爆炸銷售。

  現(xiàn)在的愛希高低也得是一個(gè)行業(yè)T2的存在。

  雖然和天下這種一線大企業(yè),以及恐怖的馬氪公司存在巨大差距。

  但已經(jīng)和許多二線的游戲公司,算得上有來有回了。

  以愛希目前的身份地位,區(qū)區(qū)一千萬的銷售額自然是有手就行。

  而任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)雖然僅有3點(diǎn)屬性,和25%的經(jīng)驗(yàn)值,但也都是最實(shí)用的獎(jiǎng)勵(lì)。

  對于此次的發(fā)布任務(wù),林達(dá)表示滿意。

  “對嘛,就是要這樣高自由度的任務(wù)。”

  “我可不想被系統(tǒng)發(fā)布限定任務(wù),最討厭支配怪系統(tǒng)了!”

  欣然的確定了任務(wù),林達(dá)繼續(xù)構(gòu)思著新游戲。

  反復(fù)的內(nèi)心思考和對比之后。

  林達(dá)感覺完成自己準(zhǔn)備開發(fā)的新游戲,從各方面都很符合條件。

  游戲趣味性也是足夠的。

  完成系統(tǒng)1000萬的小任務(wù)也完全OK。

  于是乎,林達(dá)在電腦上新建了一個(gè)文件夾。

  這個(gè)文件夾叫做:山海經(jīng)。

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