第四十二章 Aleksib的考慮
進攻方剩余的投擲物,已經(jīng)不足以支撐他們完成A門出點了。
G2的隊伍語音里忽然有些沉默。
Fnatic一波猝不及防的前頂,可以說直接粉碎了G2連續(xù)拿分的勢頭。
“不行的話我我們A小打一波吧,我可以拉出去對槍。”Niko主動提議道。
作為隊伍里的明星選手,Niko知道現(xiàn)在自己必須要做點什么了。
不然繼續(xù)照這個勢頭打下去,G2開局的7比1甚至有可能直接被打成7比8。
Aleksib自然是對Niko的想法沒有任何意見。
畢竟Niko本來就是G2隊內(nèi)的大哥。
G2的大多數(shù)進攻方戰(zhàn)術(shù),也都是圍繞Niko和m0NESY二人制定。
想到這,Aleksib點了點頭:“好,我們封A小煙和警家拱門煙?!?p> “然后扔A大閃光封鎖Aether槍位,我跳警家推A大?!?p> “……”
一波來自G2的A小爆彈進攻,即將展開。
Fnatic由于唯一的狙擊槍控制A大,中門并沒有冒險偵查。
ALEX躲在了警家箱子上做后點防守,自然不知道進攻方隊員在中路的動向。
但是直播間的馬西西和觀眾看的卻是真真切切。
“G2打算A小提速一波嗎?”
“現(xiàn)在Fnatic是212防守啊,Aether在A大,KRIMZ在斜坡,警家的ALEX應(yīng)該能很快知道土匪上A小的信息?!?p> “ALEX怕G2假打不敢動,但是G2應(yīng)該是真打?!?p> “Fnatic的A大沒有任何信息,Aehter應(yīng)該是要死守A門了?!?p> “一旦KRIMZ掉了Aether只能去到大坑?!?p> “G2展開了,小道煙,拱門煙,狙位火,還有小A扔出的閃光彈逼退CT槍位?!?p> “KRIMZ知道有人要從小道進包點了?!?p> “漏嗎?”
“不漏,等A大的Aether幫他扔閃。”
“Aether扔了!”
“KRIMZ直接借著身后閃拉出去了?!?p> “土匪都變成了盲俠?!?p> “一個、兩個、三個!”
“大光頭一波三殺,直接粉碎了G2的A小一波?!?p> “就剩電梯位的小李子了,他要面臨1打5的殘局?!?p> “直接拉出去想要補掉幫隊友扔閃的Aether。”
“可惜,Aether已經(jīng)切出了手中的狙擊槍。”
“沒有補掉!”
“Fnatic一波0換5,直接拿下回合的勝利?!?p> “……”
【快進到小李子只會讓我們打默認?!?p> 【眾所周知,G2=GG?!?p> 【JACKZ又開始迷了啊,2-10,誰家的水友?】
【別尬黑,JACKZ后期英雄,前期多發(fā)育發(fā)育無可厚非吧?】
【讓我們看看發(fā)生了什么?原來是奧拉夫爆改了KRIMZ的電腦,現(xiàn)在KRIMZ電腦上的時間是2015年!】
一波0換5,也讓G2的經(jīng)濟直接完成了一波原地大爆炸。
哪怕G2的連敗經(jīng)濟獎勵已經(jīng)疊滿,進攻方每個人3500左右的經(jīng)濟也無法支撐他們起到全槍全彈。
G2終于迎來了自己第一波ECO。
比分隨之來到了6-7。
Niko似乎也突然沒了手感。
上半場最后的兩個回合里,G2像是丟了魂一般,完全找不到自己進攻的方向。
Fnatic直接把1-7的比分扳成了8-7。
……
中場休息時間。
G2的隊伍語音里顯得格外安靜。
只有小李子還依舊在孜孜不倦的布置著下半場的手槍局戰(zhàn)術(shù)。
雖然說進攻方7分算是交出了及格的答卷,但是7-1被打成了7-8顯然是令G2的每個人難以接受的。
“總之,F(xiàn)natic的進攻方戰(zhàn)術(shù)并不多,我們只要打默認架點就能輕松取得比賽的勝利?!?p> “而且比賽有16個回合,先讓他們拿幾個回合,也是游戲的樂趣之一。”
Aleksib在手槍局開始之前趕緊安慰起了隊友。
G2平時整活歸整活,但是比賽時依舊很容易自閉。
“嗯?!盢iko只是淡淡的回應(yīng)了小李子一句。
只有JACKZ弱弱的看了Aleksib一眼。
怎么感覺這句話好熟?
好像上次G2在預(yù)選賽打Anonymo時,Aleksib也是這么說的?
……
下半場開始后,G2的隊員本來想的是會打的輕松一些。
畢竟現(xiàn)在的DUST2算是相對偏向于CT的地圖。
只不過,F(xiàn)natic的每個人似乎都找到了自己的狀態(tài),手感火熱。
隨著進攻方隊員手槍局的一波提速RUSH B,G2主守B區(qū)后期英雄JACKZ光速白給。
回防的隊員,也難以突破包點土匪的交叉火力。
比分9-7,F(xiàn)natic拿下了下半場的手槍局。
輸?shù)羰謽尵趾?,G2再次選擇剛槍。
只不過這一次,Niko的沙鷹和m0NESY的鳥狙并沒有能像上半場一樣創(chuàng)造奇跡。
Fnatic一波A門快提,瞬間粉碎了G2單人A大的防守陣型。
秦風(fēng)的鳥狙,也在大坑里架住了警家和A平臺的敵人。
G2剩余4人開局20秒直接選擇保槍。
得益于分析師對于Aether不少錄像的分析,G2幾乎所有的隊員都已經(jīng)對于Aehter的狙擊槍十分了解。
在他們看來,Aether是那種最好針對,但同時又最難針對的狙擊手。
最好針對,是因為Aether的狙擊槍在大部分時間里都會選擇相對保守的站位,十分容易吃到爆彈道具的針對。
并且Aether這把狙擊槍,在進攻方的破點率并不高,往往是要借著道具覆蓋,一步步推進自己的槍位。
但是與此同時,Aether卻又是大部分人覺得最難針對的狙擊手。
明明看起來不強,沒有s1mple架中間甩兩邊自瞄一樣的變態(tài),也沒有ZywOo仿佛開了透視一般的意識。
但是他卻似乎是整個CSGO里最穩(wěn)定的狙擊手。
眾所周知,人不可能每分每秒都100%集中自己的注意力。
哪怕強如s1mple、ZywOo,在架點時也會有分心的那一刻。
但是Aether,卻仿佛完全不存在分心這種說法一樣。
只要他架住的點,幾乎沒有干拉PEEK出去的可能。
除非是一把更快的狙。
這也是Aether讓Fnatic的對手感到頭疼的原因。
幾乎不會犯什么失誤。
想到這,Aleksib就在保槍的時間里布置起了之后G2長槍局中的戰(zhàn)術(shù)。
“m0NESY,這回合我留錢了,第一個長槍局我可以直接幫你起到AWP?!?p> “但是你最好不要去和Aether的狙擊槍PEEK。”
“當(dāng)然,如果Aether在別的點開槍了,你可以去找他們的步槍PEEK。”
“Fnatic除了Aether的狙擊槍外,別人的破點能力都很差?!?p> “Aether的狙擊槍又是那種一步步靠著道具推進的狙擊槍?!?p> “我們就后點默認防守,拖時間。”
“最后算好時間交出道具,盡量拖亂場上的局勢。”
“一旦進入遭遇戰(zhàn),我們個人能力強的優(yōu)勢就會體現(xiàn)出來?!?p> “……”