第十三章 死亡如風(fēng),常伴吾身
看到一群長著尖牙碧眼的老鼠,直接引起了洛黎生理上的不適,他當(dāng)即決定好了對策。
跑!
【技能速度爆發(fā)發(fā)動】
“吱!”
如同發(fā)號施令一般,黑色的浪潮朝著洛黎追去。
看見探知里那群幽靈鼠緊追不舍,他想要放聲大喊,為毛線他們速度這么快?。?p> “吱吱吱!”
還沒有結(jié)束,老鼠們的速度再次提升,剛剛僅僅只是他們平常的速度,而現(xiàn)在他們也與洛黎一樣,發(fā)動了速度爆發(fā)。
隨著黑色浪潮張開大嘴,不斷有幽靈鼠落到了洛黎身上,狠狠就是一口。
“嘶!”
洛黎恍惚間看到一塊石頭,而在它上方正好有著一根藤蔓。
二話不說,祖先的遺傳基因再次起了作用,洛黎借著石頭直接抓住藤蔓跳到了樹上,然后趕緊拍開咬住自己的那些幽靈鼠。
傷口傳來一陣陣疼痛,短短幾秒,那里便已經(jīng)潰爛,那是幽靈鼠的另一個技能,腐爛。
【腐爛:主動技能,給予攻擊一定腐蝕屬性】
【黎明等級:2】
【HP:167】
【狀態(tài):感染,虛弱】
【感染:同得虛弱狀態(tài),速度,力量隨時間逐步下滑,感染一小時后未解除直接死亡】
洛黎感覺胃部有些翻騰,頭昏眼花,這效果比自己想象的還要激烈,看了一眼下方,老鼠們正疊著羅漢快速朝著他靠近。
怎么辦?
或許是因?yàn)楸桓腥玖说木壒拾?,他有些慌亂。
【HP:143】
??!
不行,要冷靜!
看到堆起來的幽靈鼠,洛黎腦海中想起了被自己劍氣劈開的大地,雖然很淺,但也算是自己劈開的。
這種局面,是不是可以嘗試一下呢?
他穩(wěn)穩(wěn)舉起了短劍,好,就這么做。
雖然他也沒底就是了。
這一下,不是生,便是死。
洛黎猛吸一口氣,調(diào)動著渾身的能量,我要揮了??!
“吱!”
“咔—咔—”
只聽有什么東西斷裂的聲音傳來,他的視角開始向側(cè)面偏去,正要揮劍的他滿腦懵逼,什么情況?!
“轟!”
“咳咳…”洛黎撐著地試圖起身,樹倒了,是被幽靈鼠給啃食而倒塌的,在那樹干斷裂的地方已經(jīng)爛得不行。
屬性弱化嚴(yán)重,HP也已經(jīng)掉到了紅線之下,洛黎無力起身。
“吱吱吱!”
【保護(hù)機(jī)制發(fā)動】
【已關(guān)閉痛覺】
在洛黎眼中,那是一個個小小的黑漆漆的幽靈,它們抓住了自己,拖如黑暗。
【HP:0】
【玩家黎明,已死亡】
【正在復(fù)蘇中…】
若不是洛黎的心理承受能力變態(tài),估計會留下很深的心理陰影吧。
他抱著自己的腦袋,非??鄲溃瑸槭裁窗?!
明明連三十多級的怪物我都能打得過,為什么一群老鼠就打不贏了??!
不行不行!我要變強(qiáng)!
快速站起身,洛黎眼神堅定,內(nèi)心大喊,老鼠們!別得意,我會再回去的!
【狀態(tài):亢奮】
【亢奮:獲得熟練度增多,屬性提升加快,持續(xù)時間,一天】
哦,第一次遇見正面狀態(tài),這多少讓洛黎有些吃驚了,雖然聽說過。
不過經(jīng)此一戰(zhàn),洛黎明白,上一次打敗藤木完全是運(yùn)氣好,更深處不是洛黎可以隨便進(jìn)去的。
盡管如此,他就是不信邪!
他還是要去試試!
洛黎是不會簡簡單單就止步于此的,雖然屬性依舊下滑了,但戰(zhàn)斗的經(jīng)驗(yàn)不會。
想要快速變強(qiáng),就要與強(qiáng)者作戰(zhàn)。
不過就是一個新手村而已!能難到什么地方?
洛黎再次緩布走上山林。
死亡一次是無法阻擋他的。
……
更正,即使死亡無數(shù)次也無法阻擋他!
【已達(dá)熟練度,速度爆發(fā)等級4提升為等級5】
【已達(dá)熟練度,弱點(diǎn)查找等級3提升為等級4】
【已達(dá)熟練度,預(yù)判等級2提升為等級3】
【已達(dá)熟練度,探知等級2提升為等級3】
【已達(dá)熟練度,感悟等級2提升微等級3】
【已達(dá)熟練度,劍技等級1提升為等級2】
【……】
【已達(dá)熟練度,獲得技能——死亡返還等級1】
【已達(dá)熟練度,死亡返還等級1提升為等級2】
相比于那日晚上,洛黎不再小心翼翼,每一次死亡,他都會感悟一番,分析自己出錯的地方。
直到現(xiàn)在,他已經(jīng)并不怎么重視屬性的提升了,而是轉(zhuǎn)而著重細(xì)節(jié)與小聰明。
雖然屬性極低,但洛黎的成長卻依舊變得越來越快,各種熟練加成讓他技能升級毫無瓶頸。
在洛黎最后一次死亡后,洛黎被攔了下來,攔住他的不是玩家,也不是NPC,而是游戲系統(tǒng)。
游戲系統(tǒng)怕是慌了。
洛黎死亡記錄的快速刷新另人懷疑他是不是有著死亡傾向。
【檢測到不健康游戲】
【強(qiáng)制退出】
【賬號封禁現(xiàn)實(shí)時間1天】
“哇!”
什么玩意??!
洛黎痛喊,好在家里沒有人,看到他這模樣還以為他怎么樣了呢。
他聽過強(qiáng)制退出,一般也就兩種可能,一種是在游戲內(nèi)頻繁死亡,一種是檢測到玩家現(xiàn)實(shí)身體狀態(tài)異常。
而洛黎正是由于頻繁死亡才被強(qiáng)制退出了。
不過洛黎感覺自己死的也不是很頻繁啊,慢的話一個小時死一次,快的話也就十分鐘罷了。
…好吧…
洛黎在床上躺了一會,直到渾身終于冷靜了下來,他這時候才意識到自己做的是有些太過激動了。
亢奮啊,估計就是這個的原因了,看來它也并不只是簡單的正面狀態(tài),居然連現(xiàn)實(shí)也有了影響。
他起身給自己煮了碗面,雖然在游戲里貌似過去了很久,但現(xiàn)實(shí)中其實(shí)也就一天半罷了。
他偶然也退出來休息,吃飯,處理一下方便什么的。
將最后一口湯喝完后,癱坐在椅子上,洛黎又開始了發(fā)呆。
無聊啊…
我退出來多久了?
有半天沒有?
想到這里,洛黎自己都覺得有些可笑,明明之前根本不想再進(jìn)去了的,但現(xiàn)在卻是有種快要離不開它了的跡象。
這就是每個游戲都有的上癮性嗎?
那自己又是因什么而上癮?
洛黎想了很久,想不出來。
難不成是對死亡上癮了?
其實(shí)洛黎也不能全盤否定,因?yàn)樗B自己都覺得自己貌似有那種傾向,不然的話,正常人誰會去頻繁死亡?
怕是連續(xù)死幾次腦子就瘋了吧。
洛黎在現(xiàn)實(shí)中休息了一日,也終于是將心態(tài)調(diào)整了過來,再次進(jìn)入游戲。
話說回來。
需要升級的材料是不是已經(jīng)快要漲爆了?