第十二章 我的世界為什么要像素風
燕絲祺的問題讓秦洛有了些許的思索,或者說這個問題他以前也想過,換做以前他可能沒有一個準確的答案,但在自己真正的設(shè)計過我的世界之后,秦洛卻已經(jīng)有了一個準確的答案。
而燕絲祺見到秦洛的停頓,也從手機后面探出頭來,剛剛想進行詢問的時候,秦洛笑著說道。
“關(guān)于你這個問題,其實涉及了一個關(guān)于游戲制作的很核心的東西。”
“是有什么不能說的嗎?”
燕絲祺有些緊張的問了一句,如果真是什么屬于秦洛的獨門秘訣,她也沒準備再問下去了,但秦洛只是搖了搖頭,隨即笑道。
“其實沒什么不能說的,但我怕你們可能聽的不是很懂,算了,我找點盡量通俗的解釋說給你們聽吧!”
“行!”
燕絲祺隨即點了點頭,而此時她的直播間中,很多游戲制作人也潛伏在其中,在知道燕絲祺會現(xiàn)場找秦洛提問后,他們就一個個都跑了過來,生怕錯過了向秦洛學習的機會。
“其實我的世界做成像素化是有一些專門的考慮的。”
秦洛想了一下隨即開口道。
“首先第一點,這個游戲的靈感是來源于積木,而且這個游戲我沒準備做到多高的等級,全年齡向才是這個游戲需要的等級,而你要面對低年齡的群體,很多東西是不能做的太過露骨?!?p> “而像素風可以很好的規(guī)避這一點,像大家所熟知的那些刷新怪物,如果是高清化的話,其實是很恐怖的怪物!”
燕絲祺聞言只是一想便有些不寒而栗了,不說別的,就一個骷髏怪如果高清化,就很難做成全年齡向的游戲,但像素風后,那個萌萌的骷髏其實并不會有多么的恐怖。
“這還只是第一點,第二點又是什么呢?”
但燕絲祺還是沒忘記自己的職責,隨即繼續(xù)問道。
“第二點也很簡單,在排除掉怪物的因素之后,便是這個世界的基礎(chǔ),建造系統(tǒng)。”
“而建造系統(tǒng)肯定不能太過復雜,或者說太過專業(yè)化,因為這個是面向全年齡的,太過專業(yè)化的術(shù)語就自然而然的排除了一部分群體。”
“而且一個高清化的世界,當你手中的物資變的高清化之后,同樣是一堆土,在現(xiàn)在的世界之中,我只需要一個方塊便能表示,如果高清化,我需要做的就是一大堆土來表示,這無疑會很大程度的侵占玩家的視野,或者是選擇等比例縮小的高清素材,但不管怎么弄,都會給玩家?guī)硪欢ǖ倪`和感或者是不便。”
“而且這樣玩家的操作將變得極為繁瑣,同樣是用土塊去堆積建造房子,在現(xiàn)在的世界中,熟練后幾分鐘便能夠簡單的搭好,但高清化后,哪怕再過熟練,沒有一段時間,肯定是沒辦法搭出來!”
“而這又涉及到了另一個問題,便是自由度,高清化的世界為了簡化操作,勢必會產(chǎn)生用多少材料固定做出一樣道具的設(shè)置,甚至有些會連房子也放在里面,或者是通過一個個的巨型建材,來慢慢堆砌成一個房子,比如墻面,地面磚塊等等這些?!?p> “這就天然的拒絕了一批低年齡向的玩家,他們每天游玩的時間并沒有多少,與其花上幾小時還沒有看到雛形的建筑,還不如在現(xiàn)在這個世界隨便打打怪,玩玩方塊來的實在,這種挫敗感其實對于一個全年齡向的游戲是致命的缺點?!?p> “所以你是為了面對全年齡向的市場才做的像素風嗎?”
燕絲祺聽到這似懂非懂的問了一句,但得到的只是秦洛的搖頭,她剛剛想發(fā)問,秦洛便直接說道。
“并不是為了面對全年齡市場才做的,而是為了簡化操作,你作為我的世界的玩家,應(yīng)該知道我的世界的系統(tǒng)有多復雜吧!”
“恩!”
燕絲祺點了點頭,哪怕她已經(jīng)玩這個游戲一個月了,其實很多地方都還沒有弄懂,像紅石系統(tǒng)這些,她都是照抄別人做好的答案。
“既然你都覺得復雜,你有沒有想過,如果高清化之后,這個系統(tǒng)如果還要維持住現(xiàn)在的樣子,需要變的有多復雜嗎?”
燕絲祺聽到秦洛的問詢直接搖了搖頭,她又不是游戲制作人,自然沒辦法給出答案,但秦洛卻給出了自己的答案。
“如果高清化,那這套系統(tǒng)就得全部推翻重做,只為了一個目的,降低玩家的學習成本,簡化操作的繁瑣性,而這又回到了那個老路,在沒有了現(xiàn)在這套系統(tǒng)的支撐下,我的世界還能有現(xiàn)在這樣的自由度嗎?”
“其實,像素化還有一個優(yōu)點,便是能做到所見即所得。”
秦洛沒等大家反應(yīng),便繼續(xù)說道。
“因為游戲視角的局限性,大家能看到的視線內(nèi)的內(nèi)容就這么多,高清化的場景中,因為素材的多樣化,其實玩家能接收到的有效信息是變少了的?!?p> “而在我的世界中,因為方塊的大小是不變的,方塊作為游戲最大的單個素材,其它素材的比例都是低過它的,這就帶來的是同樣場景中可容納的有效信息量變多不少的變化,而且因為整體的像素風格,這些高清素材的方塊反而會是玩家的焦點目標。”
“舉個很簡單的例子,就比如在我的世界中,大家建房子都能很快的找到能看到整個房子的視角,并且很快能夠通過整體的構(gòu)造,來決定自己下一步的規(guī)劃,當然一些特別巨大的建筑除外,但創(chuàng)造模式的飛行功能也能解決掉很多因為同屏的有效信息量過少帶來的問題?!?p> “這就是在同類型游戲中,為什么我的世界能讓大家感覺到上手難度低的原因,因為大家其實都對自己現(xiàn)實中的建筑有著印象,而這個印象放在游戲中的體現(xiàn),便是來自于一個屏幕中的有效信息?!?p> “當你能接收的越多,你就能越好的去修補那些和自己平時印象有差別的地方,這也就讓大家能夠更好的建造屬于自己的房子,所以,你會發(fā)現(xiàn),大部分玩家所建造的房子,都很少有超過一個屏幕大小的?!?
紫銘心
其實大家想想4399上為啥那么多小孩玩盜版我的世界就懂我說的意思了。