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十五輪回周

317章 文明的搖籃

十五輪回周 靈異大貓 7622 2023-04-04 21:00:00

  第五天的白天非常熱鬧,又一個冷門暴火了,也不能說冷門而且之前在沒有形成規(guī)模之前價值沒有如今這么大,而這個熱門就是傳送。

  到了第五天兵種已經(jīng)不在好欺負了,而野怪同樣。

  每一位領主的主力配置是什么?職業(yè)?不是!而是詭力。

  第五天的九階兵種平均等級20級,1800點的屬性值,這樣的硬實力根本不是領民轉職可以比擬的。

  領民就算經(jīng)由增幅轉職,但屬性依舊是領民的屬性,20級200點的屬性和20級1800的屬性,完全沒得比,就算大多擁有技能,但職業(yè)技能但技能這玩意底子不強,那么威力自然沒有多大。

  詭異之力,才是領主在這場以萬位單位的較量中的主力,而且一旦涉及的數(shù)量太過龐大,自身小脆皮,一個字:危!

  在有詭異的侵蝕是需要時間的,而要形成碾壓態(tài)勢減少時間,那么人數(shù)則必須要多,以多打少形成圍毆,但大多數(shù)領主的主城才多少級?5級。

  5級十萬領民,就算夜晚付出了一些代價讓領民達到了更多,但有那么多的詭脂嗎?

  面對少量的據(jù)點還好,一旦聯(lián)合的據(jù)點多了,在有面對野怪的壓力,死傷那是在所難免,到了野怪和兵種殺紅了眼的地步,誰管你是誰?兵種不太可能打自己,而野怪那是兇起來連自己人都干。

  所以大多數(shù)領主,都是進行針對兵種為主的亂殺,而且雙方還要保持一定的距離,不然...兵種一拳要你命,而野怪一拳給你來個重傷。

  在有則是詭力濫用,本來十份詭力擺平一個九階兵種沒問題了,但這么一激動來了成百上千,而詭力的使用是需要付出代價的。

  這樣的問題在第四天已經(jīng)有了征兆,只不過那時人數(shù)還少,能控制的過來,到了第五天就是呈暴發(fā)姿態(tài)了,附著了詭力的領民死在領地之中可不是什么好事情,但戰(zhàn)火無情,可能來不及就地焚化。

  怎么辦?聯(lián)合唄。

  看到大團團了,聊天頻道求支援,組成聯(lián)合軍,就算是在亂,在龐大的數(shù)量支撐下,亂殺!在浪費一些詭力與死傷來說,明顯詭力更加的廉價一些。

  當領民的數(shù)量達到了一定的地步之后,自己晉升職業(yè)的未嘗沒有,也就是屬性難以達標罷了,但這個屬性卻能在戰(zhàn)斗中緩慢提升,也就是修正?差不多。

  領民和兵種,可以說是兩種晉升道路。

  領民以職業(yè)為主,以職業(yè)的技能磨練,帶動屬性的增加,然后又增加的屬性磨練出特效。

  兵種以屬性為主,以屬性生成特效,在由特效生成職業(yè)技。

  野怪則是以進化為主,每一場戰(zhàn)斗下來,每干出一點事,都可能帶動不同程度的進化,可能是進化屬性,可能是進化特效,可能是進化等階...由一次又一次的進化讓野怪產生偏向。

  在有則是以成長為主的動植物,其以成長的方向為主,動物蒙慧那是什么都不懂,既然什么都不懂,那么則成長自己有的,形成固定化成長,這樣的成長則是以生存為主。

  假如體型更大更適生存,那么自然是成長體型,假如嗅覺靈敏更適生存,那么成長嗅覺,這樣的家伙不知道自己要什么,那么則會根據(jù)外在的表現(xiàn)被動的成長方向。

  或許是你需要什么,我就成長為這個,或許是你不需要什么,我就形成這個。

  若花開引人折腰因此折斷,那么下一次這樣的花不會在開,假如留有根的話,那么這樣的花會換一個方向成長。

  若樹結果引摘而不伐木,那么下一次依舊會結果,只不過會越來越少,它在改變方向,因為它損失了果實。

  但要是摘果之后你給樹木澆水了付出了養(yǎng)分,并且這些養(yǎng)分超出了果實的部分,那么它下次會結出更多的果實,當這樣的習慣形成到了一定的程度,你會發(fā)現(xiàn),樹木本身枯萎了,但鮮嫩的果實卻依舊還在。

  因來不及轉變,從而形成了慣性,導致了一生養(yǎng)分寄于一果之中,當樹木完全枯萎,果實掉落,這樣的果實會成為果樹,而它們下一次結出的果實會更加的精純鮮美。

  只不過這個精純鮮美的果實會爛的非??欤蚬麡浔旧淼酿B(yǎng)分不足以讓這樣的果實存活太久,而這些爛掉的果實實際上是回流,回流到樹木的體內,以便下次長出新的果實,但下一次的果實可能就是帶毒的了。

  果實腐爛的雜質,如果樹判定為養(yǎng)分,那么下一次則會長出這種能勾引更多的雜質的果實,或者長出能堅持的更久的果實,具體則看外在的影響,但其成長的方向已然轉變。

  這樣形同于進化式的成長,但卻是被動的,其中最為鮮明的代表則是植物,或者說死物?至于生物則具備了成長的主動性質,它們能獲取更多的養(yǎng)分,不在需要一次又一次的被動等待轉變。

  如果這么有這么一座大山斷掉了它們一部分成長的路勁,那么它們則會產生進化。

  路勁斷了,養(yǎng)分少了,它們會因這些養(yǎng)分的缺失導致餓死,為了不死,那么自然得開辟新的養(yǎng)分獲取途徑路勁。

  進化之后要是和原先產生的對比,自然就形成了偏重,當然到了這樣的程度已經(jīng)不能算是生物了,啟蒙已然完成。

  這樣化物的手段,無論是在世界,還是文明,都是屬于孩童的必修課,好玩更有趣。

  當然不是哪家孩童都能把這樣的課本給修成功就是了。

  文明善教而不教,以一生經(jīng)歷自明,明不了?化了重來。

  世界善解而留謎,不過這樣的謎題興許一輩子都解不開。

  相比文明這邊的一視同仁,但卻有多次機會,世界那邊雖說機會只有一次,但卻有溫室的花朵,而世界中不入流的孩童,一旦落入到文明的手上,興許就成為文明的火苗了。

  有時帝一不由得想到,當世界和文明干起來是怎樣的?好奇。

  “區(qū)區(qū)詭異...要不是...”

  想到詭異,想到夜晚,算了...好漢不提昨日勇。

  什么樣的方式最為適合對付詭異?嗯...世界的方式。

  如果一些老怪物的世界之力沒有被封印,那么區(qū)區(qū)一個領地的詭異,那就是呵呵噠,以土木灰燼揚塵,升火焚盡一空,簡單而又霸道的處理方式,一道工序不行在來第二道。

  石灰混水,煮海蒸空焚世,滅一生之敵。

  如果二道工序搞不定,在來第三道,磨肉土、挫骨削木生塵金,混血水,火焚清世。

  三道工序在搞不定,什么鬼玩意?得!本來不打算用絕招的,我還有留下的漿糊好吧,這些漿糊就是用來埋葬的,第四道工序。

  葬不下你對吧?沒關系!我有生生世世!被埋的你只能被慢慢分割消化掉,在詭異也得給我重歸于生。

  什么?五道工序擺不平,留下了精純物質?我看你天生主角命,正好本人好為恩師,第六道工序。

  哼哼!

  為師觀你有七情滅世之資,正巧為師當年也深諳此道,你可能想嘗試下什么叫情關,就算你在牛嗶也叫你...如果你的確非常牛嗶,也就是三清八合生,其他兩清不幫你,為師不幫你,九生不幫你,世界更不占你的邊,我看你還是算了吧。

  難不成你想1對4?想要在來一次循環(huán)鎮(zhèn)消?

  世界的恐怖性質,當面見時,勝負已定,管你什么時空回溯、旅行、逆轉、未來...你根本別想知道我在哪,真要把你整的死死的,保證從頭到尾,你連人都見不到,你能見到的只有末日,為你量身定做的末日。

  像詭異這樣只能被動挨打的玩意,如果不是在文明...哼哼!老陰嗶保證讓你知道什么叫循環(huán)利用。

  不過...這似乎又是一次選擇呀...

  非要回封界嘛?不一定。

  底層或許沒得選,但他們是有的,因一個個的怪物盡管遭受到了封印,但那些不經(jīng)意間想到的一些事情結合當前的環(huán)境會帶來更多的信息。

  文明有文明的優(yōu)點,但缺點一樣很嚴重,固然溫馨,但也冰冷。

  當情緒能夠調節(jié)時...那跟一個冰冷的機器有什么兩樣?嗯...沒有。

  嫉妒沒了、恐懼沒了、凡不利于己的情,不想要的都可以給你調節(jié)到冰點,給你結個冰蓋個霜,當然這樣不是目的,恐懼需要克服不是嗎?當慢慢調高克服恐懼之時...情轉欲。

  別致的克服,實為轉換,調情轉欲直至合一,看似對于他們并沒有什么影響,但成長的幅度不同。

  底層是以欲為主,還是以情為主?因能調情故而以欲為主,情緒是不會暴發(fā)的,像小宇宙暴發(fā)那樣的模式在文明中很稀少。

  如果他們以底層之欲轉情,那么他們同樣會慢慢的遭受到影響,成為以欲望為主的神明體,但要是不轉換的話,那么則在實力上屬于墊底的行列,或者說一身實力全靠下面支撐,以保持自身的純正性。

  當然文明也可以是完美的,他們完全能以自身為序列,構建其他序列,保持自身純正,但怪物又不是單純的為了修練而修練,他們也是需要娛樂的好吧。

  娛樂?文明給你解決。

  知道什么是文明的實驗場嗎?在實驗場里,我們能以世界為架構,讓你們感受到賞心悅目的血腥表演,那些情緒上的暴發(fā),那些癲狂的行為,你通通可以看到。

  這是真實,但亦是虛假,真實來自我們登峰造極的技術,論對于身體的研究我們絕對是最強!這樣虛假的表演,來自真實的刺激。

  老實說,文明為了留住上層確實下了很多苦功夫。

  如果不下苦功夫的話,當文明與世界交戰(zhàn)是怎樣的場景?

  文明的上層通通背叛,而世界的底層則會被吸引誘惑,這樣看似公平,但其實不然。

  世界的上位對于底層的控制是無形的,若與文明為敵,底層倒戈了?那么就可能在無形中暴斃,而那些沒有被拿捏住掣肘的基本不可能和文明對上,除非是文明作為主動入侵的一方,才會造成底層流失的情況。

  不過像這樣的戰(zhàn)場基本不是現(xiàn)在考慮的事情了,那是相當遙遠。

  現(xiàn)在的問題下,如果怪物決定留在文明,那么他們能在文明掌握多大的權限,而這座文明究竟是不是這座文明,若是,那么其完美的程度可以慢慢衡量,若不是則完全未知。

  也不是完全未知,至少現(xiàn)在帝一看到了一個框架,這個框架就是明天,大概率是以明天為基礎進行重鑄。

  其重鑄的過程那就非常漫長了,一如世界歲月一樣的漫長,而明天的基礎資源那是不用多說了,從今天帶過去。

  “看來...明天涉及的因素狠多呀?!?p>  帝一喃喃。

  當明天的贏家回來了那么一部分,屆時上演世界與文明之爭嗎?

  搖搖頭...算了。

  他的運轉速度還不夠快,看的不是太清晰,如今他還保持著1點的精神好吧,而這也可以說明一定的傾向了。

  世界與文明同樣漫長的歲月,世界那邊更精彩一點,至少其時代的變遷沒有文明這么快,當然文明這邊也是誘惑十足就是了。

  多少個區(qū)域,多少個領主,其中能生出多少財富?這些財富能幫你買下任何事物。

  是的...任何!

  文明的偉力,相關的任何,無關的轉換,其逆死轉生不過爾爾。

  當然這也阻擋不住,有些變態(tài)志向更高不是?

  什么文明,什么世界,未來...全都要!

  “我似乎忘記了什么...”

  帝一拍頭。

  忘記了什么?嗯...忘了。

  第五天的熱鬧,帝一這邊同樣摻和了一份,相比其他的領主而言,他這邊的初始配置更加的完善,當然在完善的配置也需要磨合,總的來說處理自己這邊問題不大。

  文明的戰(zhàn)爭單位,以軍為單位,一萬便是一軍。

  十合分體,百十分支,千百主力,萬千一軍。

  四重分合制,在文明練軍只能這么玩,在多就臃腫了,其練的也不是別的,就是練上下通傳有多快。

  十人一體磨合同進,這是最快的底層,到了十分百的地步,則要從十人從分出一個人來成為百制,這也就是十個小型指揮使,其麾下有九十之眾。

  在上則是十個小型指揮團,每個團團分出一個人,成為千制,而由十個千制團,每個在分出一個形成軍團,這個軍團同樣只有十個人,亦是最高決策層。

  不過這十個最高的決策層并不是高高在上的那種,一旦決策完畢,則回到最初的十人團體系列,充當小兵,補足十缺一的那一份缺失。

  頂級的決策層,充當小兵,其死傷的概率有多大?呵呵。

  當然也可能并不大,畢竟...這樣的一軍要是動了,就是雷霆了。

  一軍之力,即是一均。

  不動如山,因為我們并未商量過,分分為十磨合,你能吃下這一均之力?我們可是具備非??焖俚穆?lián)動反應哦,有一種山崩他不是裂開的,它是突然的崩塌形成了無數(shù)碎石形成包圍。

  要是經(jīng)過四重遞進的決策之后,知道這樣的一均之力有多恐怖嗎?你面對的不在是一個人,至少是五個起步,如果能有萬道攻擊達到你身上,那么你可能面對的是同時的萬道攻擊。

  知道我們的決策是什么嗎?商量計劃?不是。

  我們的決策是進攻的時間,以及后退的空間。

  第一秒你面對的可能只有五個人,因其他五人在防守,而第一秒不能解決你,第二秒就是十個,掃滅一支雜軍,我們可能僅僅只需要十秒鐘,而這第一次進攻可能僅僅是為了調整我們的位置。

  下一次你面對的將是更加整齊的我們,不在是如同波浪的模樣了,而且每一次的調整將更具針對性,十個打不過你?下一次調整之后,你或許就得面對百個了。

  三軍之下曾有一均,它們或許不是最強的,但卻是最多的,軍陣因它們而出,曾盛極一時,以成四陣雷音萬重,覆滅三軍。

  圣搞出了多少牛嗶的玩意才整死三皇的?四陣也可以算算。

  這玩意在世界如果說有禁忌,那就是不準蠱惑了,當然在文明也蠱惑不了就是了,慢慢練就是。

  以十人小團體,慢慢的磨合著來,不過才第五天,也不要想著威力有多大,頂多是從散兵游勇,成為了十人小團體而已,勉勉強強在往上進個百,至少千...在見!

  連一個雛形都算不上,頂多算一個萌芽,反正帝一這邊的十五萬大軍就是按這樣的模式配置的,而在支援火熱的情況下,抽出了三分之一的力量去進行支援。

  畢竟領地的總資產就這么多,撈點外塊進來挺好,自己這邊十萬也夠用。

  五萬參與支援,一萬駐守領地周圍,九萬進行掃蕩,在配上大量普通領民偵查,至于就自己躲在防御塔里坐等肉餅。

  防御塔這東西還是很香的,帝一雖然資金有限,但也打造了四座圍著主城四個角,保護好小角角,想要摧毀主城?哼哼!先摧毀四座防御塔,不然...我可以進行修復的好吧,不就是材料嘛,第五天還賺不回材料錢?想屁呢。

  大量的普通領民,除了適當?shù)膫刹橹猓饕墓ぷ?,就是鑿山伐木開渠引水。

  至于安全的問題?沒有!你跑掉了那就沒問題,而跑不掉那就是你自己的問題了,不過領民消耗的食物那也是個大頭。

  鑿山伐木可是個體力活,其消耗的自然是體力,這個得需要食物才行,而帝一這邊的食物大多來自野怪和動物的出產,當然伐木掉落的果實也能算食物了。

  養(yǎng)殖、種植這些東西,暫時沒這個精力弄,不過也不是沒弄,也就是順手弄一下,養(yǎng)殖這東西可以說說在見了,但種植這玩意還是可以種種的,不過得種遠點才行,不然豈不是吸引野怪的到來?

  野怪不需要吃的嗎?那是同樣需要好吧,而開渠引水就是為了更方便種植一點。

  一萬駐守在領地周圍的職業(yè)領民,順手干干種植的事,對種子進行分門別類栽種。

  誰還不是一個農夫不是,地脈的事情,帝一也是屬于咳咳...謙虛點,精通級別好了,也就是文明這邊特別規(guī)范,不然他能玩出花來。

  一個又一個大工程不僅需要操心,而有些光操心還不行,更得進行創(chuàng)造實驗,屬實麻煩。

  莊稼收獲是不是應該一次比一次更加的優(yōu)秀?是!但這份優(yōu)秀怎么來的?僅僅是來水澆灌嗎?當然不是,你得把基礎的物質給升級了才行,要么...仰仗天賦吧。

  比如把領地的水源來一個整體上的增幅,這其中的代價...呵呵噠。

  文明這邊不和你玩什么自然,樹木明確的有一個生長期,而水源明確的有這么一個出水量的泉眼,這樣消耗型的東西,讓天賦也成了消耗型的天賦。

  增幅泉眼?下一天沒了,而且水源滿了,得!停止生產,而水源這東西也成了某些事物運轉的核心。

  樹木分別是一個整體,但水這玩意可以通過潤土而讓一顆顆樹木形成一片整體,從而加快生長速度,不過單純的澆樹也是可以的,而土這玩意也需要澆了水之后,才能斷水結石成金。

  石頭這玩意又需要焚木練制以生礦,如果期間在加入水,給你整出一個水銀來,如果加入土在加以錘練則是精鐵,如果僅僅是焚燒則是鐵礦石,每一種材料都給你加入了不同的成長路線。

  當然除了水之外,還有土的玩法。

  土怎么來的?木頭不是能成長嗎?當木頭從成長期衰敗,則是造土的過程,保證讓你能夠不停的掘土,而掘土把樹給反悶死,又是不同的石材了。

  這樣石頭屬于可以生出小石頭的石頭,畢竟是土悶樹結石的不是,不過得澆水才行。

  要是不澆水,反而繼續(xù)覆土,則會形成別的材料,里層是木石,表層的成了石灰,而石灰和水攪巴攪巴又成了泥漿,泥漿在沾巴沾巴里層形成了精金,中層形成磁鐵,表層形成灰鐵。

  文明的材料配方你得自己造才行,至于造的能量從哪來這個問題,還是歸咎于生物以及生靈了,只不過文明進行了切割而已,看似無關,實則里層是相關的。

  于夢鏡中回首過往,給你咔嚓轉為能量,反正你有新的思想和經(jīng)歷了不是?舊的給我!當舊的沒了,我們在給你加上一個壽命的限期,不用懷疑,你以現(xiàn)在的體魄,或者說四維只能活這么久,我們文明的計算方式非常精準。

  當然你可以進行成長,以延長你的壽命,如果在成長中嗝屁了?新的開始來了。

  你將重復一生的經(jīng)歷之后迎來新生,而新生之后舊的將慢慢變成養(yǎng)分。

  內層以這樣的方式慢慢擴大之后,權柄來了,飛升來了,明天來了...向上套娃,或者向上送菜,當然你也可以留在原地種菜。

  有些文明是沒有表層的,它們已經(jīng)進行了更深層次的表里合一,當集合所有的權柄,向上一躍就是表層,或許那就是宇宙,這樣表里合一的家伙也是文明的搖籃。

  搖籃中每走出一個文明,都是至高文明,當然有些搖籃并不是那么完美,那么強悍就是了。

  走出搖籃的文明,可以在創(chuàng)造一個搖籃,不過在想回到搖籃里就難了,搖籃里走出的文明可沒有世界的本事,除非是學會世界的本事。

  當然文明中亦有世界的部分,而這部分的東西也可以作為回到搖籃的橋梁,也來自世界變種的詭異。

  能完成文明搖籃的家伙,基本上不存在滅亡這回事了,你根本不知道這個文明的搖籃里養(yǎng)了多少個娃娃,在沒有滅掉所有的娃娃之前,別想拿到這個搖籃容器。

  整個搖籃就是一個超大型的容器,且一直在成長的容器,至于這個容器的來源,就是曾今以各種各樣方式封印的詭異,當然除了掐滅所有的娃娃之外,還有一種更加直接的方式。

  那就是回到文明的底層,也就是詭異暴發(fā)的階段,一次性面對所有,一次性征服所有,從源頭上破滅這個搖籃,只不過返回源頭這檔子事,屬于超高規(guī)格的較量了,一般只有世界才能辦到,因世界具備非常深刻的原點。

  這時文明的明天,亦將轉變成末日,進行回流之戰(zhàn),這是諸神黃昏的開始,亦是永夜的開端,而這僅僅是世界與文明的戰(zhàn)爭而已。

  世界之上是有原始的,而文明之下是有深淵的,更何況還有虛空宇宙在側,更有虛無禁區(qū)相伴,其戰(zhàn)爭的烈度再往上調,也意味著更加的詭異和慘烈。

  以世界文明為單位的戰(zhàn)爭見過沒?

  嗯...至少帝一是沒有見過的,但卻嗨嗨的想過。

  什么三皇四圣五帝,在這樣的戰(zhàn)爭之中那是屁都不是,猶如螻蟻?差不多。

  “我自認是炮灰!額...可能有點不配,石灰可好?好歹帶點金潤潤色。”

  帝一略帶開心的自言自語,看模樣確實有點想嗨了:“我至少比浮塵和空氣要好一點吧?!?p>  稍稍鼓舞自己一番暗道:努力加油,爭取當炮灰!在爭氣點當個有點地位的大頭兵。

  時間緊迫,刻不容緩,但又...額...好遙遠...那樣的盛景,估計連世界文明都是八輩子看不到一回的那種。

  當看的太高太遠,回首那是猶如凡塵一樣,索然無味。

  我這么牛嗶竟然和你們一群小孩玩泥巴?不能忍!但...玩唄!

  怪物的座右銘:人生在世只在玩,玩完玩蛋在重玩。

  生死何惜?惜玩的不夠久就變回了蛋,重玩不知何時,重啟不知何月。

  就算是如帝一這樣的怪物也有不知道的問題,而他們不知道的,那是基本沒有人可以問出來。

  帝一非常自信,就算是一位天站在他面前,他自信可以把天問懵逼的那種。

  一問:我能重玩多少次?請回答。

  一回:滾!

  抬頭望望天...

  “我向文明發(fā)誓,如果現(xiàn)在給我一座搖籃,我立馬轉投文明的懷抱,咳咳...天地為證!”

  “文明:真的嗎?”

  “得是完美的搖籃才行,因為...我要聽歌?!?p>  “文明:我考慮下?!?p>  帝一撓頭:“可惜我的小心心全不在了呀。”

  他覺的和小心心對話,比這種自言自語強。

  左右眨眨眼,四處瞅一瞅,果然...許愿失敗。

  “要不咱們打個商量?其實一座萬世也是可以的?!?p>  “唉...”

  帝一搖頭嘆息。

  “我曾不想努力了,但現(xiàn)實非要逼我!總有一天...”

  想想還是不得罪兩位大佬了,畢竟一位大佬喜歡偷聽,一位大佬喜歡監(jiān)聽。

  “興許我是被眾多大佬爭搶的那種,所以許愿沒有成功?!?p>  自信咧嘴。

  “為了...咳咳...夢想。”

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