第六十二章 訓(xùn)練
“你會(huì)不會(huì)覺得貝格曼很厲害,其實(shí)并不能這么說,執(zhí)念這種東西,只有強(qiáng)烈到一定程度的時(shí)候,才有可能經(jīng)由貝格曼之手具現(xiàn)出來。而心靈之花,便是進(jìn)入破碎王座的必要條件。當(dāng)然了,也不是沒有例外的情況,比如說溫斯頓作為雷吉納家族的人,在沒有心靈之花的情況下,也能通過貝格曼進(jìn)入這里?!?p> “而人的念頭隨著時(shí)間的推移,也會(huì)產(chǎn)生這樣或者那樣的變化。那朵花作為你心靈的真實(shí)寫照,也會(huì)因你的念頭改變而變化。現(xiàn)在如你所見,它從植物變成了動(dòng)物?!?p> “等一下,你剛才說,心靈之花是進(jìn)入破碎王座的必要條件,這句話究竟是什么意思?”雷蒙打斷了費(fèi)蘭特的敘述。
“心懷執(zhí)念的人,才會(huì)有各種的愿望,有自己想要達(dá)到的目標(biāo),有希望得到的東西。破碎王座以往迎來的,就是這樣的造訪者。如果你的生活美滿富足,毫無憂慮,你又會(huì)來這里尋求什么呢?對(duì)了,貝格曼帶著你看到的那朵花,是什么樣的?”費(fèi)蘭特問。
雷蒙陷入回憶之中,思索片刻:“我記得是一朵白色的小花,橢圓形的葉片,邊緣有小銳鋸齒?!?p> “白花嗎?哈哈,居然是白花,令人想不到啊。”費(fèi)蘭特輕笑,“是不甘之花,真正的不甘之花。”
接下來,費(fèi)蘭特給雷蒙簡(jiǎn)單解釋了一下花語:那朵花代表的是一種不甘的精神,不甘心向命運(yùn)低頭,不甘心就此沉淪,想要抗?fàn)幍降住?p> 雷蒙靜靜地看著頭頂?shù)奶炜?,半晌沒有說話。從穿越以來的一幕幕在腦中像電影般浮現(xiàn),他也不知道,究竟從什么時(shí)候開始,自己有了想要將寒冬騎士全部消滅的念頭。或許是在塔里亞鎮(zhèn)聽到那個(gè)小孩抱怨冬天不能出門打雪仗,又或許是在庇護(hù)所見到那位想要多看女兒兩眼的母親掛在臉龐上的絕望的時(shí)候,又或許,是第一次明知道可能不敵,卻又執(zhí)拗的向來犯長(zhǎng)風(fēng)堡的寒冬騎士發(fā)起沖鋒的時(shí)候。
所謂的不甘,大概最初只是想還給小孩子可以自由打雪仗的冬天吧,想到這里,雷蒙嘴角抽動(dòng),忍不住自嘲地笑起來。
“雖然你現(xiàn)在行動(dòng)不便,不過,我們可以換個(gè)訓(xùn)練?!辟M(fèi)蘭特不知道想起了什么,嘴角微微勾起。
“你是惡魔吧,費(fèi)蘭特,我都這樣了,你還想著讓我訓(xùn)練呢?”雷蒙忍不住說道。
“浪費(fèi)時(shí)間可不好,來,讓你見識(shí)一個(gè)好東西?!闭f話間,費(fèi)蘭特起身。沒過多久,他就帶回來一塊寬大的類似棋盤的石板。拿在手中向雷蒙晃了晃,隨后,揮手將石板向空中一拋。整塊石板傾斜成了近四十五度的方向,仿佛有一只無形之手托著,穩(wěn)穩(wěn)地懸浮著。很顯然,這個(gè)角度,是為了方便如今沒法坐起來,只能扭著脖子的雷蒙觀察。
接下來,費(fèi)蘭特屈起手指,向下一按,只見石板上閃起了光。一個(gè)小型沙盤霍然出現(xiàn),看上去很像是個(gè)荒野,上面有很多條縱橫交錯(cuò)的小徑,而一個(gè)小小的木頭人,站在石板的一角。
“對(duì)于戰(zhàn)斗來說,不光僅僅只能依靠強(qiáng)健的體魄,靈活的頭腦也一樣重要。這個(gè)沙盤,叫做荒野之旅,你要用自己的意念,來控制著小木頭人,找到能真正穿越荒野走出去的那條路?!辟M(fèi)蘭特解釋完畢,充滿期待的看著雷蒙。
這不就是走迷宮嗎?我又不是沒玩過。雷蒙一邊忍住自己心里的吐槽,一邊試著用念頭,向著小木頭人傳遞出向前的命令,結(jié)果,他發(fā)現(xiàn),那個(gè)小木頭人真的邁開腳步,向前走了一步。
正當(dāng)他開始自己的解迷宮之旅的時(shí)候,他聽到費(fèi)蘭特繼續(xù)說道:“既然名為訓(xùn)練,自然是有規(guī)則的,你不能走回頭路。懂了嗎?”
雷蒙本來想打算用窮舉法的方式來找路,聽費(fèi)蘭特這么一說,愣了片刻。這就好像象棋里的兵一樣,并不是一個(gè)白給的游戲。既然規(guī)則如此,那么,很顯然,在選擇道路方面,就要深思熟慮了。
在正式開始之前,雷蒙忽然間想到了什么,開口詢問:“這些路里面,肯定有不止一條錯(cuò)路,如果我走到了錯(cuò)路上,發(fā)現(xiàn)前方無路可走,那我該怎么辦?”
似乎早就在等待雷蒙的這個(gè)問題,費(fèi)蘭特一邊忍著笑一邊說:“當(dāng)然是重來,小木頭人會(huì)被傳送回起始的位置,并且,所有荒野上的道路,也會(huì)因此而產(chǎn)生新的變化。你不要想著一條一條試過去哦?!?p> 隨后,費(fèi)蘭特伸出食指,落在石板的一處,在那里,靜靜矗立著一個(gè)木制的小牌子,上面寫著一種雷蒙完全看不懂的文字:“而這里,就是終點(diǎn)?!?p> 雷蒙瞬間覺得這看似游戲的玩意,不那么好玩了。不過,越是這樣,越激起了他挑戰(zhàn)的欲望。于是,雷蒙馬上進(jìn)入狀態(tài),從紅白機(jī)一路玩過來的老玩家,可沒那么容易就此低頭。
正式開始之后,雷蒙很快就發(fā)現(xiàn)了這個(gè)訓(xùn)練的一個(gè)特點(diǎn)——因?yàn)橛^察路線走向與記憶大致位置所帶來的壓力,比想象中燒腦得多。這訓(xùn)練坑人的地方在于,很多路線看起來人畜無害,等你一路走下去就忽然發(fā)現(xiàn),不知道什么時(shí)候,就來到了死角。
通過俯視角來觀察路線的走向,也并非那么容易,因?yàn)樘嗦肪€打著旋兒一樣交錯(cuò)在一起,讓人一時(shí)間無法分辨究竟那條才是正確的道路。不僅如此,雷蒙發(fā)現(xiàn),有相當(dāng)數(shù)量的道路,彼此通向的位置看似完全一樣,然而,這其中,僅僅只有一條道路,是正確的。原本以為自己選的是正確的,結(jié)果,可能是下一個(gè)岔路口或者轉(zhuǎn)彎出現(xiàn)的地方,突如其來的一個(gè)峰回路轉(zhuǎn),用不了多久,就會(huì)發(fā)現(xiàn),自己走上了歧路。
大約十分鐘后,雷蒙把自己的腦袋轉(zhuǎn)向了天空,他剛才最好的成績(jī),僅僅只是讓小木頭人到達(dá)了整個(gè)石板中間的位置,然后就悲哀地發(fā)現(xiàn)前面又沒有路了。難怪這個(gè)看似游戲的東西被費(fèi)蘭特稱作訓(xùn)練,對(duì)于道路的遴選與觀察,需要相當(dāng)?shù)膶W⒁约岸床炝Α?