面目全非的網(wǎng)文
我接下來(lái)所要講述的,可能會(huì)顛覆你對(duì)于網(wǎng)文不屑一顧的態(tài)度。
【故事結(jié)構(gòu)】
首先,讓我們從故事聊起。
眾所周知,要講述一個(gè)故事,需要三個(gè)關(guān)鍵詞:
“因?yàn)椤?、“所以“、“但是“?p> 這三個(gè)詞的作用是幫助作者找出因果關(guān)系。
例子如下:
因?yàn)檫@是一個(gè)實(shí)力至上的世界,弱者只能被強(qiáng)者無(wú)情收割,所以他想要成為強(qiáng)者。
但是,他的強(qiáng)大天賦被人奪走了。
所以,他不得不踏上另外一條變強(qiáng)之路。
【四個(gè)元素】
在這個(gè)例子中引入四個(gè)元素就成為了爽文,分別是:
等級(jí):這個(gè)世界像是氪金網(wǎng)游,每個(gè)人都有等級(jí),等級(jí)越高,個(gè)人實(shí)力越強(qiáng)大。
團(tuán)體:這個(gè)世界沒(méi)有政府機(jī)構(gòu),只有一個(gè)個(gè)由高等級(jí)者創(chuàng)立的團(tuán)體負(fù)責(zé)管理特定區(qū)域。
榜單:這個(gè)世界中流傳著幾張榜單,對(duì)于所有人來(lái)說(shuō)是常識(shí)。榜單上排名越靠前的寶物能帶給擁有者越強(qiáng)大的力量。
捷徑:這個(gè)世界中提升等級(jí)的方法有兩種,一種是所有人都知道的緩慢升級(jí)法,另一種是只有少數(shù)人知道的快速升級(jí)法。
以下是例子的追加內(nèi)容:
但是,他為了快速升級(jí)需要收集一些榜單上的寶物。
所以,他多次冒著生命危險(xiǎn)尋找寶物。
但是,尋寶的不只有他自己,還有其他團(tuán)體的人參與。
所以,他需要借助一些團(tuán)體的力量,對(duì)抗另外的團(tuán)體。
這些團(tuán)體的關(guān)鍵人物里要有一大堆美女,她們都對(duì)他抱有好感。
最后,他不僅成為最強(qiáng)者,還抱得美人歸。
技術(shù)總結(jié):
爽文的核心是“升級(jí)打怪“,從本質(zhì)上講,它和氪金網(wǎng)游是一樣的娛樂(lè)項(xiàng)目。
判斷爽文成功的標(biāo)志在于,它是否給讀者帶來(lái)了優(yōu)越感?
人們喜歡玩氪金網(wǎng)游的一個(gè)重要目的是只要充錢(qián),就能打敗強(qiáng)大的敵人,或者抽到漂亮老婆。
看爽文也是如此。
技師按摩顧客的身體,我們愉悅讀者的心靈。
這一行屬于服務(wù)行業(yè)。
團(tuán)體的作用是在主角的變強(qiáng)之路上設(shè)置一系列敵人,大敵人套中敵人,中敵人套小敵人。
榜單的作用是設(shè)置一系列目標(biāo),就像貪吃蛇一樣逐個(gè)獲得榜單上的寶物,主角就會(huì)越來(lái)越強(qiáng)。
等級(jí)的作用是提供給讀者一個(gè)分析的依據(jù),明面上告訴讀者能不能打過(guò)這個(gè)敵人。
白銀段位的選手就是打不過(guò)王者吧?
捷徑的作用是給主角的變強(qiáng)之路提供理論依據(jù)。
一個(gè)開(kāi)局不利的打野如果能知道知道敵方所有人的位置,那最后翻盤(pán)也不是不可以接受吧?
【數(shù)值化】
爽文最重要的一個(gè)特征是“數(shù)值化“,其目的在于直觀地展現(xiàn)主角的實(shí)力成長(zhǎng)。
現(xiàn)實(shí)中,個(gè)體的實(shí)力難以量化為具體的數(shù)值。
因?yàn)榕艿每斓娜?,不一定擅長(zhǎng)話術(shù)。
擅長(zhǎng)話術(shù)的人,不一定擅長(zhǎng)射擊。
現(xiàn)實(shí)中對(duì)于個(gè)人實(shí)力沒(méi)有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),而爽文世界則有一個(gè)明確的數(shù)值體系。
這并不是說(shuō)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)就比傳統(tǒng)文學(xué)低一等,只是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)是娛樂(lè)用品,而傳統(tǒng)文學(xué)是教育用品。
一個(gè)是讓人快樂(lè)的,一個(gè)是教育人的,根本就不是一回事。
在我看來(lái),網(wǎng)文中的數(shù)值體系可以分成兩類:
顯性數(shù)值體系和隱性數(shù)值體系。
前者以明確的數(shù)值來(lái)衡量出場(chǎng)人物的實(shí)力,比如:2級(jí)魔法師就是比1級(jí)魔法師厲害,而3級(jí)魔法師可以單挑十個(gè)2級(jí)魔法師。
后者是用“專有名詞“取代“數(shù)值“,比如:筑基境界的修士度過(guò)天劫后可以晉升為金丹境界,獲得煉制法寶的能力。
區(qū)分顯性數(shù)值體系和隱性數(shù)值體系的關(guān)鍵在于:
前者側(cè)重展示一個(gè)高手可以打多少個(gè)雜兵,
后者則強(qiáng)調(diào)一個(gè)高手擁有多少種雜兵沒(méi)有的能力。
一部完整的網(wǎng)文中,需要同時(shí)構(gòu)建顯性數(shù)值體系和隱性數(shù)值體系,從而避免單一數(shù)值體系帶來(lái)的審美疲勞。
試想一下,你的主角一直打打打,中間沒(méi)有任何緩沖。
打完小的,再打大的。
打完大的,再打更大的。
沒(méi)人能一直看下去。
反之,只是不斷給主角增加新的能力,將導(dǎo)致主角與敵人之間的差距懸殊。
主角皮糙肉厚,傷害高的一批的同時(shí),跑得還賊快。
那你該如何設(shè)計(jì)一個(gè)看起來(lái)勢(shì)均力敵的敵人?
設(shè)置兩類數(shù)值體系的好處在于,當(dāng)主角遇到打不過(guò)的敵人時(shí),他可以去增加新的能力。
3級(jí)的主角通過(guò)提高物理穿透,打爆了4級(jí)的敵人,這不是很合理嗎?
總比讓3級(jí)的主角突然升到了5級(jí),一拳打飛4級(jí)的敵人更容易接受。
通常來(lái)說(shuō),以顯性數(shù)值為賣(mài)點(diǎn)的網(wǎng)文中會(huì)插入隱性數(shù)值來(lái)平衡,反之亦然。
以隱性數(shù)值為賣(mài)點(diǎn)的網(wǎng)文的刺激往往不夠直接,讀者不能立即得到快樂(lè),但在鋪墊完成時(shí)爆發(fā)的快感會(huì)留下深刻的印象。
以顯性數(shù)值為主的網(wǎng)文往往凸顯主角,而以隱性數(shù)值為主的網(wǎng)文刻畫(huà)的是多個(gè)角色。
顯性化網(wǎng)文中強(qiáng)者無(wú)敵,沒(méi)有弱點(diǎn),但隱性化網(wǎng)文中越強(qiáng)大的人,往往有越嚴(yán)重的缺陷。
前者可以一騎當(dāng)千,后者需要團(tuán)隊(duì)配合。
仙俠類同樣應(yīng)該歸入顯性化網(wǎng)文的范疇,煉體境等同于一級(jí)魔法師,筑基境等同于二級(jí)魔法師。
隱性化網(wǎng)文中比較的維度更加多元化,每個(gè)人物都有一個(gè)定位:
射手,刺客,肉盾。
顯性化網(wǎng)文只需要堆等級(jí)就能碾壓一切,但隱性化網(wǎng)文中沒(méi)有絕對(duì)的強(qiáng)者或弱者。
隱性化網(wǎng)文比顯性化網(wǎng)文多了一層克制關(guān)系:水克火,火克草。
讀者同樣可以在隱性化網(wǎng)文中判斷主角能不能打敗敵人,但不是通過(guò)等級(jí)差距,而是根據(jù)克制關(guān)系。
網(wǎng)文的核心在于“打怪升級(jí)“,本質(zhì)上是制造“優(yōu)越感“,這需要有一個(gè)衡量主角實(shí)力的指標(biāo)。
顯性化網(wǎng)文通過(guò)主角與敵人的“等級(jí)差距“來(lái)讓讀者判斷主角的實(shí)力。
隱性化網(wǎng)文則是通過(guò)主角與敵人在定位上的“克制關(guān)系“,射手通常都打不過(guò)刺客對(duì)吧?
顯性化網(wǎng)文的代表是《斗破蒼穹》,強(qiáng)調(diào)的是個(gè)人戰(zhàn)。
隱性化網(wǎng)文的代表是《無(wú)限恐怖》,側(cè)重的是團(tuán)體戰(zhàn)。
【網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與傳統(tǒng)文學(xué)】
我認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與傳統(tǒng)文學(xué)的最大區(qū)別在于,前者通過(guò)“數(shù)值變化“展現(xiàn)主角的變化,后者則通過(guò)主角與配角的人物關(guān)系變化,展示出主角的變化。
在這里,我做出一個(gè)大膽的推測(cè)。
當(dāng)網(wǎng)文中的“數(shù)值變化“從顯性階段過(guò)渡到隱性階段,刻畫(huà)的對(duì)象也將從主角延伸到其他配角。
如果從隱性階段出發(fā),繼續(xù)向前推進(jìn),徹底將“數(shù)值變化“轉(zhuǎn)變?yōu)椤叭宋镪P(guān)系變化“,是不是就能將網(wǎng)絡(luò)文學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)閭鹘y(tǒng)文學(xué)?
反過(guò)來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)文學(xué)中的“人物關(guān)系變化“轉(zhuǎn)變?yōu)椤皵?shù)值變化“,通過(guò)“數(shù)值變化“展現(xiàn)主角的成長(zhǎng),這是不是就將傳統(tǒng)文學(xué)改造成了網(wǎng)絡(luò)文學(xué)?
【商品化】
網(wǎng)文是給讀者帶來(lái)快樂(lè)的文娛產(chǎn)品。
網(wǎng)文中必然出現(xiàn)的是“人物的商品化“,不論出場(chǎng)人物是一星級(jí)、二星級(jí),還是筑基境、金丹境,本質(zhì)上都是將這些人物物化成為一種商品,再明碼標(biāo)價(jià)。
二星級(jí)的人物比一星級(jí)的人物更厲害,就像是二百塊的包包比一百塊的包包更珍貴。
而資產(chǎn)破百萬(wàn)的人比月薪兩千的人更加優(yōu)秀,這個(gè)觀點(diǎn)在如今已經(jīng)成為一種共識(shí)。
所以,我認(rèn)為網(wǎng)文的發(fā)展體現(xiàn)的是人們的意識(shí)形態(tài)正逐漸被資本主義改造。
【無(wú)用論】
我認(rèn)為這些理論都是用來(lái)檢查寫(xiě)出來(lái)的網(wǎng)文是否完整。
但對(duì)于網(wǎng)文的創(chuàng)作沒(méi)什么用。
網(wǎng)文的創(chuàng)作就是編故事。
故事該怎么編?靠的是腦子,是因果聯(lián)系。
因?yàn)橄棺涌床灰?jiàn)東西,所以他想治好眼睛,但是看病得花錢(qián),而他沒(méi)錢(qián),所以他去天橋底下說(shuō)書(shū)。
但是天橋底下賣(mài)藝有規(guī)矩啊,大部分的錢(qián)都交給管事的了,所以他還是沒(méi)錢(qián)治眼睛。
眼看日子一天天過(guò)去了,他頭上的白發(fā)從一根變成兩根,從一把變成一叢,最后滿頭滿臉都是花白的了。
熬到管事終于嗝屁了,他以為自己這下可以有錢(qián)治眼睛了。
但是,他還是天橋賣(mài)藝的最底層,賺的錢(qián)有八成要交給管事的兒子,之前是交七成。
說(shuō)書(shū)人,憤怒了!
所以,他在管事的葬禮上殺了個(gè)七進(jìn)七出,幻想中,他是那個(gè)俊采星馳的神將趙云。
現(xiàn)實(shí)里,他不過(guò)是個(gè)判了無(wú)期的瞎了眼的糟老頭子。
入獄前,他問(wèn)了醫(yī)生。
“大夫,大夫,我這眼,還有法兒治嗎?“
“有啊?!?p> “真的?“
“不過(guò)那得是在二十年前,現(xiàn)在啊,沒(méi)了。“
“沒(méi)了?哦,沒(méi)了啊。“
“沒(méi)了,就沒(méi)了吧?!?p> 老頭從心里閉上了眼睛。
【主角論】
網(wǎng)文的主角大致上可以分成三種:
少年、上班族、騙子。
根據(jù)主角的不同,故事的內(nèi)容也可以分成三種:
少年故事,主角刻苦修煉(以更強(qiáng)的暴力碾壓更強(qiáng)的敵人)
例如:《斗破蒼穹》、《大潑猴》、《星戰(zhàn)風(fēng)暴》
《斗羅大陸》、《雄霸天下》、《大王饒命》
上班族故事,主角完成上級(jí)指派的任務(wù)(時(shí)刻在生死邊緣掙扎)
例如:《無(wú)限恐怖》、《從紅月開(kāi)始》、《從姑獲鳥(niǎo)開(kāi)始》
《異常生物見(jiàn)聞錄》、《史上第一混亂》、《全職高手》
騙子故事,主角隱藏自己的渴望,推敲對(duì)手的需求
例如:《王牌》、《驚悚樂(lè)園》、《從前有座靈劍山》
《詭秘之主》、《販罪》、《凡人修仙傳》
【書(shū)名的選擇】
我發(fā)現(xiàn),排行榜上賣(mài)爆了的書(shū)基本上都是四個(gè)字的書(shū)名,比如:《斗破蒼穹》、《第一序列》、《詭秘之主》、《無(wú)限恐怖》、《驚悚樂(lè)園》等等。
我知道書(shū)名和賣(mài)爆沒(méi)有必然的聯(lián)系,但人總要相信點(diǎn)什么。
我相信四個(gè)字的書(shū)名會(huì)帶來(lái)好運(yùn),所以我不會(huì)用四個(gè)字的書(shū)名。
因?yàn)椋也灰~緲莫測(cè)的運(yùn)氣來(lái)決定作品的好壞,我要用硬邦邦的硬實(shí)力征服萬(wàn)千讀者!
【攻擊】
第一步,設(shè)置情形
因?yàn)樗?p> 但是,因?yàn)樗?p> 第二步,設(shè)置視角
外部攻擊來(lái)源:敵對(duì)者
內(nèi)部攻擊來(lái)源:優(yōu)異者
要讓讀者緊張,就要攻擊主角,有兩種攻擊方式。
一種是做一個(gè)嘲諷主角的人,一種是做一個(gè)比主角更優(yōu)秀的人。