首頁 現(xiàn)實(shí)

應(yīng)該是一本日記

第二天 晴

  生活的意義是什么。

  我們每個(gè)人都會(huì)發(fā)現(xiàn),我們活著僅僅只是活著而已。并沒有什么必須達(dá)到的目標(biāo)。

  我有時(shí)候會(huì)想,我來到這個(gè)世界是因?yàn)槭裁?。然后我就?huì)很迷茫,我并沒有什么目標(biāo)或者意義。有的人或許會(huì)說為了更好的生活,為了生兒育女,為了瞻養(yǎng)父母,為了賺多少錢,為了當(dāng)多大官。

  而以上這些都只是我們生活的環(huán)境給我們的影響造成的。并不是我們本身應(yīng)該有的想法。就像每個(gè)人剛出生的時(shí)候都是一張白紙,而你長大的過程就是你周圍環(huán)境對(duì)你影響的過程,你從小就會(huì)聽到父母說你要好好學(xué)習(xí),你要成才,你要健康成長,而后等你長大了又會(huì)有人告訴你你要工作,你要賺錢養(yǎng)家,你要結(jié)婚生子……

  這些真的是你想要的嘛。

  我在這里講個(gè)小想法:如果我們?cè)陔娔X上設(shè)計(jì)了一款游戲,就像是魔獸世界之類的,刨除去基礎(chǔ)的環(huán)境設(shè)定,像是宇宙——銀河系——太陽系——地球——大陸。至于大路上的環(huán)境設(shè)定就不說了,按照最理想的方式設(shè)定一個(gè),其他的星球就可以完全隨機(jī)了。

  大路上的生物要建立一個(gè)完善的生態(tài)圈,要不然游戲運(yùn)行著會(huì)崩盤,然后就是設(shè)計(jì)游戲人物了,首先是NPC,游戲里NPC的數(shù)量必須是玩家的很多很多倍,這樣才能給玩家們更多的游戲體驗(yàn),假如咱們做的是生活類游戲,那么除了主要為玩家服務(wù)的NPC以外,其他的NPC是不是只需要活著就好,不需要給他們賦予任何意義,只需要讓他們自己好好生活就可以了,啥時(shí)候等這個(gè)游戲吸引不到玩家了咱們就可以直接停服,游戲刪除,游戲里的一切也就隨之消失了。

  有沒有感覺到一種熟悉感?

  有沒有覺得自己跟普通的NPC差不多,都是沒有意義的活著,什么也不懂,也不需要懂,畢竟如果我是設(shè)計(jì)師,我也不會(huì)在乎一個(gè)邊緣NPC怎么活著。

  所以你覺得如果類比起來看,誰在我們的世界里面活的像個(gè)玩家呢。

  

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