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星際:獎金夠多,人皇打爆

第五十八章 Polaris的反擊

  ——

   Polaris現(xiàn)在很煩躁,對面給他的壓力太大。

  同樣的兩個死神,在不同的操作者手中,能發(fā)揮出來的作用也是不一樣的。

  有些人能打掉三個農(nóng)民,有些人一個也打不掉,甚至還有白白送掉死神的。

   Polaris感受到的壓力如山一般重,就這樣重重砸在心口,煩躁的同時又有些郁悶。

  原本打算采用的開局就是女妖偷襲,地面部隊先出一火車,再出導(dǎo)彈車。

  同時,早早放下二基地以及三基地,打一個偏運營的開局。

  結(jié)果,對面不講武德,還野兵營??!

   Polaris的計劃全部被打亂,原本只打算出一個火車的,但是現(xiàn)在不夠,得出第二個,甚至是第三個,第四個。

  星港掛上科技掛件,出女妖!

  如果對面看到的話,那就看到吧,Polaris決定硬著頭皮打一波。

  打一個雙線?。?p>  女妖配合著重工廠出的火車,前者偷襲一礦,后者襲擾二礦。

  能不能打回優(yōu)勢就看這一波!

   Polaris在短短的時間里已經(jīng)做出決定,唯一讓他有些無奈的是,自己的經(jīng)濟在偷襲中也有受到影響。

  深吸一口氣!

  不慌!

  算算時間,對面的第二波襲擊應(yīng)該也差不多該打過來。

  靠近三礦的高地冒出紅點,不出所料,襲擊到臉!

  火車、槍兵快速趕過去,

  他現(xiàn)在只有一輛火車,第二輛還在造。

  等到把畫面拖過去的時候,Polaris這才察覺到不對勁。

  跳上來的死神只有兩個?

  怎么可能只有兩個?

  此時此刻,家里開礦的農(nóng)民又遭到襲擊!

  對面竟然分開死神,這是Polaris萬萬也沒有想到的。

  速度最快的火車急忙拉回,但是已經(jīng)來不及,來到礦區(qū)的死神悠悠閑閑地丟下兩枚KD8炸彈。

  極不穩(wěn)定的炸彈分開扔下,爆炸的那一剎那,足足有五個農(nóng)民受到影響……它們被爆炸的威力炸起。

  當然,這點影響其實微乎其微。

  兩個死神集火農(nóng)民,只有真正打掉一個才是賺的。

  對面的火車趕回,熾熱的火焰噴射而出,似乎也在發(fā)泄著Polaris的煩躁與郁悶。

  第二輛火車從重工廠姍姍走出,都沒有休息的時間,果斷投入戰(zhàn)斗。

   Polaris分兵操作,誓要將這些死神全部留住。

  當然,他的對手并不是什么貪心之人。

  偷掉一個農(nóng)民后果斷離開。

   Polaris深吸一口氣,前期就被打掉四個農(nóng)民,而且還留不住對方的死神。

  冷靜!

  冷靜!

  冷靜!

  如果把所有職業(yè)選手做成游戲里的人物卡,對面那個家伙絕對是T1級別的。

   Polaris心里想道。

  其實,連續(xù)兩次襲擾,他的節(jié)奏早就已經(jīng)受到影響。

  第二個基地遲遲沒有放下!

  作為一位合格的職業(yè)選手,他能猜到對面接下來的打法。

  兩死神、農(nóng)民一波,四死神一波,七死神一波。

  可猜到歸猜到,對面的操作根本不給機會,看似有些冒險的野兵營,在他的手中竟然如此之穩(wěn)。

  重新冷靜下來的Polaris,決定開礦!

  放下路口補給站,他要開始下第二個基地。

  隨著兵營和重工廠的不斷出兵,他此時已經(jīng)有三輛火車,不少槍兵。

  就算死神再襲擊,他也有把握擋住。

  就在這時,鐵皮兵營從天上緩緩飄來。

  傷害沒有,侮辱性極強!

  高達一千血量的兵營,慢悠悠偵察起來。

   Polaris的嘴角微微抽著,毫不猶豫的把槍兵拉來,開始集火鐵皮王蟲。

  這家伙其實也知道,對面家里面肯定空虛!

  三輛火車如果能突入一礦,絕對可以斬獲不少戰(zhàn)果。

  那在知道的情況下為什么不做呢?

  因為三輛火車一走,僅憑借家里面的槍兵,是擋不住七個死神的。

  戰(zhàn)斗開始!

  五個死神跳上靠近三礦的高地,另外兩個襲擊二礦。

  主要目標其實還是二礦正在建造的基地。

  兩個死神打掉基地不現(xiàn)實,但是打掉建基地的農(nóng)民不難。

  所以,襲擊主礦的死神其實就是誘餌。

  等著對面分兵!

   Polaris并不傻,他有在二礦留一輛火車,攻擊兵營的槍兵配合火車,開始圍剿死神。

  ……

  “林諾的主要目標還是二礦正在下的二基地,兩個死神突入,其中一個果斷扔出KD 8炸彈,防守的火車被炸起,很漂亮的機會。

  死神開始集火攻擊農(nóng)民,一下二下……還差一點!

  漂亮!”

  張瑜看著林諾打掉建二基地的農(nóng)民,語氣有些激動。

  不過有些可惜的是,兩個死神倒是被火車打掉一個。

  襲擊一礦的死神,撤的也很快,就仿佛像是上去逛一圈似的,而且還沒有逛到核心位置。

  三次襲擊結(jié)束,死神快速撤回。

  原因很簡單,再不撤,說不準就要被女妖打掉!

  “Polaris選手的女妖已出,林諾非常敏覺的撤走死神。

  讓我們來看一下目前的戰(zhàn)損比!”

  張瑜說道。

  “五農(nóng)民與一農(nóng)民一死神,其實還是林諾賺的。

  不過有一點需要注意,林諾一個兵營用于偵察,一個飛回家里,在這段時間里,他無法用兵營建造戰(zhàn)斗單位。

  所以這也是他保留死神的原因,沒有拿死神硬拼!”

  ——

  韓

   King先生也在看比賽。

  “開局被打得有點亂啊,不過沒有關(guān)系,不是沒有反打的機會的。

  女妖、火車打一個雙線,能扳回多少就得看操作?!?p>  已經(jīng)無心排位的King,開始觀看起比賽。

  “確實,導(dǎo)彈車防女妖始終是有些被動的。

  這位選手接下來絕對是出導(dǎo)彈車和鐵鴉的?!?p>  旁邊的這位神族選手說道。

  “Polaris知道自己出女妖已經(jīng)不是秘密,所以沒有升級隱形科技,反而是直接莽過去。

  火車出擊!

  不錯!”

   King先生微笑著說道。

  接下來攻守雙方逆位,Polaris能不能打回優(yōu)勢,能打回多少,就看這一波的操作。

  在這兩位選手的觀看下,Polaris開始反擊。

  ——

  林諾知道對面要進攻嗎?

  知道的!

  如果這個機會對面都抓不住,那干脆直接投降認輸吧。

  腦海中回憶著對面的部隊配置,不出意外應(yīng)該是女妖和火車,畢竟對面就這么點東西。

  重工廠掛上科技掛件后連出兩輛導(dǎo)彈車,兵營慢悠悠飛回,鐵鴉也已經(jīng)造好。

  襲擊到來!

  剛剛開采的二礦遭到襲擊,農(nóng)民直接被打掉一個,林諾果斷拉回農(nóng)民,暫時性放棄二礦。

  當補給站放下的那一刻,對面的火車冒頭。

  顯然是想趁此機會突入進來。

  但是林諾會給他這個機會嗎?

  不會!

  農(nóng)民進入后,補給站快速關(guān)閉,六個死神嚴陣以待,對面不敢貿(mào)然進攻的。

  至于女妖,此刻也已經(jīng)進入一礦。

  剛剛進入就遭到導(dǎo)彈車的攻擊,根本就不給他一點機會。

  ——

   PS:

  「人物卡」

  「ID:李茜茜」

  「星際蟲族:LV81」

  「手速:A+」

  「反應(yīng):A+」

  「多線:A」

  「微操:A」

  「蟲族操作熟練度:S」

  「大局意識:A+」

  「天賦:愈戰(zhàn)愈勇,在比賽中不斷連勝,各項數(shù)據(jù)會隨著連勝的次數(shù)小幅度增加,若是連敗,也有概率打出令人窒息的迷惑操作」

  「天賦:少女的第六感,隨著比賽次數(shù)與經(jīng)驗的增加,她能夠準確的預(yù)判對手的下一步操作(未解鎖)」

  「天賦:蟲后,蟲族頂級選手,某一地區(qū)蟲族最強者,擁有敢于和任何強者一戰(zhàn)的自信,哪怕連敗被零封也不會影響心態(tài)」

  PS:

  「人物卡」

  「ID:張瑜」

  「星際人族:LV87」

  「手速:A+」

  「反應(yīng):A+」

  「多線:A+」

  「微操:A」

  「人族操作熟練度:S+」

  「大局意識:S-」

  「天賦:人皇,人族頂尖選手,某一地區(qū)人族最強者,擁有敢于和任何強者亮劍的勇氣,不會被比賽的勝負影響心態(tài)」

  「天賦:平庸者,不積跬步,無以至千里,路始終在腳下,一次又一次的比賽支撐起他前進的腳步」

  「天賦:屠神者,在某些領(lǐng)域總有一些強大似神的存在的,令無數(shù)人絕望,而我曾打敗過他們?!?

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