0139 秘境裝備有特色
又刷了近10次王者難度,拿到幾張煉獄挑戰(zhàn)書(shū),蘇己和莫貝爾感到身體疲憊。
這是每天的地洞挑戰(zhàn)次數(shù)太多以后,身體受到地洞規(guī)則以及異變氣息侵蝕,才會(huì)有的特殊疲勞狀態(tài)。
到了這個(gè)時(shí)候,冒險(xiǎn)者已經(jīng)不適合繼續(xù)挑戰(zhàn)地洞。
休息,才是疲勞狀態(tài)冒險(xiǎn)者最需要做的事情。
二人沒(méi)有繼續(xù)挑戰(zhàn)藍(lán)門地洞,雖然吃桃子可以恢復(fù)些許身體疲憊,但她們并不準(zhǔn)備如此拼命刷怪。
用莫貝爾的話來(lái)講,是這樣:"只有勞逸結(jié)合才是最有效率的工作策略嗎,不懂得好好休息的冒險(xiǎn)者,他們?cè)趹?zhàn)斗的時(shí)候很難集中注意力哦。"
蘇己不知此話是真是假,但她選擇附和莫貝爾。
好閨蜜就是要有如此默契嗎,天天抬杠很累咩。
走在路上,莫貝爾開(kāi)始吐槽這一天的刷怪收獲:"經(jīng)驗(yàn)方面確實(shí)不錯(cuò),雖然沒(méi)有山海秘境給的多。倒是亂七八糟的材料一大堆,幸虧我有馬牌和靈犀寶盒,要不然還真的要舍棄一堆物品哦??上](méi)啥好裝備,即使是王者難度的領(lǐng)主大怪,神器掉落率依舊十分感人。據(jù)我觀察所得,在我們當(dāng)前沒(méi)有提升物品掉落率的情況下,想要從那兩個(gè)領(lǐng)主大怪身上獲取神器品質(zhì)的裝備,每天刷十次,起碼要十天以上。神器物品掉落率不足1%,著實(shí)太低?。?p> 蘇己同樣感概,但她安慰莫貝爾:"習(xí)慣就好,越高級(jí)的神器物品掉落率就越低。而且地窟裝備就沒(méi)有提升物品掉落率屬性的!據(jù)我所知,山海秘境的裝備也沒(méi)有提升物品掉落率這種屬性。倒是暗黑秘境的裝備與眾不同,屬性方面下限和上限波動(dòng)極大,而且那些奇奇怪怪的屬性效果也是非常多。尤其是物品掉落率,不僅裝備有可能附加,有些寶石、符文之語(yǔ)、珠寶、都有附加。"
?。⑦@倒是沒(méi)錯(cuò)!"莫貝爾同意點(diǎn)頭。
接著二人就各個(gè)秘境的裝備特色聊了起來(lái),最終莫貝爾總結(jié):"地洞裝備分品質(zhì),攻擊方面不高不低,特殊效果馬馬虎虎,詞綴也馬虎?,敺ㄑb備沒(méi)有明確的品質(zhì)劃分,屬性起伏波動(dòng)較大,而且屬性簡(jiǎn)單又沒(méi)多少特殊效果,鮮有詞綴可言。暗黑裝備即有品質(zhì)劃分又能鑲嵌寶石之流,附魔也支持,而且特殊效果極多,詞綴更是眼花繚亂。尤其是神符之語(yǔ)的存在,讓暗黑裝備毫無(wú)疑問(wèn)最為出彩。山海裝備沒(méi)有明確的品質(zhì)劃分,但其攻擊和防御沒(méi)有上下限波動(dòng),且攻擊和防御明顯高于其他地方的同級(jí)裝備,特效和詞綴方面比較簡(jiǎn)陋,卻很實(shí)用。綜合來(lái)講,瑪法裝備最次,地洞裝備和山海裝備各有優(yōu)劣,尤其是山海裝備不給法攻,這點(diǎn)比不上地洞裝備發(fā)展均衡。暗黑裝備最為花里胡哨,上下限感人,雖然很出彩,但不適合追求穩(wěn)定輸出。"
蘇己接住話茬:"所以物攻選擇山海裝備,法攻選擇地洞裝備,輔助選擇暗黑裝備,瑪法裝備沒(méi)有用。"
這…
話很現(xiàn)實(shí),就是扎了瑪法裝備的心。
不得不說(shuō)瑪法裝備在屬性、特效、詞綴,等等方面確實(shí)不如其他地方,這是事實(shí)。
這也是夏洛之前沒(méi)有提議去瑪法秘境搞裝備,而是搞秘籍的原因。
瑪法秘境的裝備拉垮,技能秘籍還湊合。
比如夏洛現(xiàn)在還留著使用的血影擊,雖然達(dá)到了潛能極限,但也還能打出不低輸出。
夏洛盤算著以后等級(jí)高了,還是需要再跑一趟瑪法秘境,嘗試弄點(diǎn)兒類似血影擊的血?dú)饧肌?p> 這事兒埋在他的心里,暫時(shí)沒(méi)有對(duì)蘇己她們講。
加入閑聊以后,夏洛稍微站臺(tái)了一下瑪法裝備:"你們不要小看瑪法裝備,這玩意兒雖然看上去平平無(wú)奇,但也有一些比較極品的東西。比如麻痹戒指、負(fù)重手鐲、祈禱套裝、護(hù)身戒指…麻痹戒指的麻痹效果很厲害!祈禱套裝也不差,可以導(dǎo)致套裝穿戴者附近的所有召喚物集體叛變!"
?。槪∵@么可怕的嗎?"莫貝爾雙眼圓瞪,是真的被召喚物叛變這個(gè)說(shuō)法嚇到了。
夏洛鄭重回答:"就是這么可怕!可以說(shuō)瑪法秘境除了裝備的基礎(chǔ)屬性不行,其他方面其實(shí)水不淺。不過(guò)對(duì)于低級(jí)冒險(xiǎn)者來(lái)講,那些奇特屬性的裝備,肯定是想都不要想了。畢竟那些裝備可都是需要組團(tuán)去推世界大怪,才有可能掉落獲取。"
莫貝爾不由翻了個(gè)白眼兒,不屑開(kāi)口:"還世界大怪,我們連痛苦女王那種領(lǐng)主大怪都推不倒,世界大怪對(duì)于我們太遙遠(yuǎn)。"
?。⑦馈阏f(shuō)的很有道理,我竟無(wú)言以對(duì)。"夏洛就此終結(jié)這個(gè)話題。
說(shuō)完,夏洛繼續(xù)搗騰青銅材料,為制作道器做準(zhǔn)備。
之前制作青銅爵,夏洛就嘗到了青銅不好尋找的痛苦。
現(xiàn)在又要青銅,而且要的不少,他也是見(jiàn)到和青銅有關(guān)的東西,就很留意。
但是不多,還沒(méi)收集到足夠的青銅。
為此,夏洛連青銅劍的樣式都已經(jīng)構(gòu)思并設(shè)計(jì)完成,只等材料備齊就開(kāi)工。
擁有魔法鍛造錘協(xié)助,夏洛對(duì)于道器青銅劍還是很有期望的。
畢竟是7轉(zhuǎn)道寶法術(shù)所需要用到的道器,若是威能拉垮,那就太可笑了。
搗騰完青銅材料,夏洛又內(nèi)視了血源眼。
感知著鬼神詛咒魂劍的狀態(tài),夏洛沉思默想:"靈魂?duì)顟B(tài)下,依托于身軀存在的血源眼是無(wú)法動(dòng)用的。鬼神詛咒魂劍很明顯是和靈魂一體,這玩意兒的層次比血源眼高級(jí),也幸虧是已經(jīng)被我煉化。若非如此,我的身軀死亡以后,血源眼肯定是和身軀一起沉寂了,鬼神詛咒魂劍若是趁機(jī)作亂,只剩靈魂的我將會(huì)毫無(wú)抵抗之力。好在鬼神詛咒魂劍沒(méi)有作亂,讓我的靈魂也能操縱指揮。如此看來(lái),鬼神詛咒魂劍還有很深的潛力可挖!不能錯(cuò)過(guò)。"
帶著如此想法,夏洛操縱鬼神詛咒魂劍瘋狂斬滅血源眼中的縷縷怨念,并將其吸收煉化。
在此期間,夏洛也不放松自己的空想之力。
空想瑩光凝聚鎮(zhèn)、封、煉、攝、等等小字符箓,形成密密鎖鏈,將鬼神詛咒魂劍仔細(xì)纏繞。
完事兒以后,夏洛還取出魔法鍛造錘,打鐵一樣對(duì)鬼神詛咒魂劍一番捶打淬煉。
效果還是有的,至少鬼神詛咒魂劍更加凝煉,質(zhì)感十足。
感知了鬼神詛咒魂劍的當(dāng)前狀況,夏洛滿意總結(jié):"在不影響其虛實(shí)變化的前提下,劍身質(zhì)感越好,其韌性便越足,操縱起來(lái)也越省力。至于其他方面,也有些許提升,雖不明顯,但這種細(xì)微提升在日積月累的情況下,也很可怕了。"
……
神殿外圍,地洞藍(lán)門。
隨著煉獄挑戰(zhàn)書(shū)投入地洞藍(lán)門,攜帶著煉獄氣息的邪惡火焰騰騰蔓延,覆蓋了古樸的石制拱門。
拱門上的魔法符文也恍惚燃燒了起來(lái),散發(fā)著粉紅光芒。
夏洛有些詫異:"只是有火焰燃燒,地洞還是藍(lán)門嗎?"
說(shuō)著,他跨入地洞藍(lán)門。
旁邊一眾冒險(xiǎn)者個(gè)個(gè)驚詫莫名,紛紛開(kāi)口。
?。⒉豢赡埽?0多級(jí)單刷煉獄外圍,這么豪橫的嗎?"
?。⑽乙e報(bào),樓上的妹子不僅賄賂游戲管理員,她還無(wú)恥開(kāi)掛!"
?。⒕褪蔷褪?!煉獄難度是20多級(jí)的冒險(xiǎn)者能單刷的嗎?據(jù)說(shuō)里面的小怪都有近10萬(wàn)血,煉獄勇士的血量估摸著300萬(wàn)往上。這還只是純算血量,沒(méi)有計(jì)算怪物的防御、魔防。20多級(jí)的冒險(xiǎn)者能有多強(qiáng)的輸出?秒傷過(guò)千有嗎?打一個(gè)小怪都要兩分鐘磨嘰,更不用說(shuō)遇到屬性強(qiáng)大還擁有各種天賦、職業(yè)技能的煉獄勇士,簡(jiǎn)直就是老壽星吃砒霜…"
吃不吃砒霜的,夏洛不清楚。
反正一路都是元素銃開(kāi)路,有血影擊和狂暴蓄電鏈加持,秒傷輕松過(guò)萬(wàn)。
平均一個(gè)小怪打10秒,一個(gè)小門10~20個(gè)怪,也就是3~5分鐘的事兒。
對(duì)此,夏洛非常不滿意。
他搖頭感嘆:"太磨嘰了,元素銃打怪很安全,秒傷確實(shí)很高,但都是單體攻擊??癖┬铍婃溄o的那點(diǎn)兒衍射傷害,范圍太小完全不夠看,根本就不能算是正經(jīng)的范圍攻擊??磥?lái)以后的發(fā)展重點(diǎn)應(yīng)該放在范圍攻擊上,單體攻擊手段,我已經(jīng)有了太多選擇?;蛟S我可以發(fā)展一下近戰(zhàn),近距離戰(zhàn)斗可以引一圈兒怪打,彌補(bǔ)一下我范圍攻擊不足的尷尬。"
想法很美好,實(shí)際戰(zhàn)斗的時(shí)候,夏洛發(fā)現(xiàn)近戰(zhàn)太刺激,他把握不住。
被十幾個(gè)小怪圍攻可是一點(diǎn)兒都不好玩兒,尤其這些小怪個(gè)個(gè)屬性加成太強(qiáng)大,攻擊頻率以及戰(zhàn)斗技巧可比王者難度高太多。
夏洛的血?dú)饧颊f(shuō)白了都是一些低級(jí)戰(zhàn)斗技巧,沒(méi)幾個(gè)大范圍大傷害大控場(chǎng)大位移的。
雖然夏洛耍血?dú)饧己芫睿蔁挭z難度的小怪也不差,反正就是怪多攻擊頻率快,前后左右密密麻麻一片亂打。
所謂亂拳打死老師傅,夏洛近戰(zhàn)被圍攻,只堅(jiān)持了10多秒就不行了。
他趕緊一個(gè)心電傳控位移脫戰(zhàn),踏足反重力滑板,躺飄半空不停吁吁:"我尼瑪!這小怪的力氣也太大了吧?我這可是能夠大幅度提升力量的血?dú)饧及?!竟然被這些小怪的小匕首小觸須給壓制了。上挑浮空統(tǒng)統(tǒng)搞不定啊,怪物一點(diǎn)兒僵直都沒(méi)有…我錯(cuò)了!我太小看煉獄難度的怪物了,這玩意兒和王者難度根本不在一個(gè)檔次。"
休息了一會(huì)兒,夏洛重新?lián)炱鹪劂|,開(kāi)始了磨嘰的單秒小怪。
半個(gè)多小時(shí),打完10多個(gè)小門,終于找到了燃燒著的煉獄紅門。
沒(méi)有猶豫沒(méi)有遲疑,夏洛跨入紅門。
反重力滑板拉升高度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看見(jiàn)3個(gè)煉獄勇士。
二話沒(méi)說(shuō),夏洛祭出血滴子,當(dāng)頭罩落持著手炮的煉獄勇士。
根本沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái),持著手炮的煉獄勇士便被血滴子梟首秒殺。
剩下兩個(gè)煉獄勇士傻傻的跑起來(lái),跑了一大圈兒,這才看到半空中的反重力滑板,以及滑板上躺著的夏洛。
兩個(gè)煉獄勇士傻眼兒了,他們一個(gè)專職近戰(zhàn)的格斗家,另一個(gè)是專職近戰(zhàn)的圣騎士。
遇到夏洛這種飄在半空,就是不落地的耍賴冒險(xiǎn)者,根本打不著。
用元素銃耍了兩個(gè)煉獄勇士一會(huì)兒,夏洛再次故技重施,祭出血滴子兩次偷襲,梟首秒殺兩個(gè)煉獄勇士。
看著地上掉落的10多個(gè)各色瑩光團(tuán)子,夏洛欣慰表示:"運(yùn)氣還不賴嗎,看來(lái)今天是我的幸運(yùn)日。"