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網(wǎng)游:不定式

網(wǎng)游:不定式

養(yǎng)生的老竹竿 著

  • 游戲

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  • 2022-03-17上架
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    已完結(jié)(字)
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序章 采訪

  會客廳內(nèi),一群人此時正積極準備著即將開始的采訪。

  伴隨著導演“可以”的手勢,主持人面帶笑容,開始了采訪的內(nèi)容:“各位觀眾晚上好,歡迎來到今日話題,我是主持人小丹,想必大家最近都被游戲‘不定式’的發(fā)布,刷爆了朋友圈。

  在今晚八點全球統(tǒng)一開服前,我們有幸請到了‘不定式’的項目負責人,也是游戲的總設(shè)計師梁先生,來為大家解答關(guān)于這款跨時代的游戲相關(guān)問題。歡迎梁先生!”

  隨著鏡頭一轉(zhuǎn),主持人旁邊出現(xiàn)一位半頭白發(fā)的中年人,他也面帶微笑的看向鏡頭,隨后輕輕頷首。

  “梁先生你好,我們這次的臨時采訪時間定在開服前一小時,可以算是終極預告了,您應(yīng)該不介意小小的透露下游戲內(nèi)幕吧?”

  “那就要看主持人你要問什么了?!绷合壬彩俏淮蛱珮O的高手。

  主持人拿出事先準備好的手稿,然后開始詢問第一條:“那我先挑個好回答的,您為什么要給游戲取名‘不定式’呢?”

  “不定式常常指將要發(fā)生的事,但又充滿不確定,而我們團隊開發(fā)的這款游戲,無論從玩法還是游戲性質(zhì)上,都比較符合這項定義,而且名字奇怪些,也是一個很好的宣傳噱頭。”

  “那就我們訪查的情況來看,您的噱頭可是拖了很多年呢。”

  對于主持人半揶揄半感慨的話語,梁先生扶了下眼鏡:“這也是沒有辦法的事,不定式作為團隊的心血之作,其投入的資金也是天文數(shù)字,為的就是一個良好的體驗,現(xiàn)在回過頭看,從立項到如今正式上線,滿打滿算也有五年了。

  我們也知道很多玩家在這期間不離不棄,所以為了對得起玩家們的期待,我們在游戲設(shè)備中,添加了一些別的功能,比如健康監(jiān)測、生理刺激療法,嚴格意義上來講,我們的游戲設(shè)備也完全可以給老年人使用。”

  主持人露出一副驚訝的表情:“所以這款游戲是全年齡段的嗎?”

  “當然,不過老人和未成年人有著很強的限制,至于其他內(nèi)容,等游戲更新后便可以自行探索?!?p>  “梁先生,你看你說了這么多,具體的玩法能不能透露下?不定式不經(jīng)過內(nèi)測直接公測,玩家們可是非常期待,您在預告中表明的策略性與自由度?!?p>  “其實我們研發(fā)如此之久的原因,主要就是針對玩法上的改變。

  雖然基礎(chǔ)角色還是只有盾御、治療、戰(zhàn)士、射手、法師與刺客六大類,但我們采用了兵式和自由式兩種玩法?!?p>  “兵式和自由式?”主持人發(fā)出疑問。

  “對。兵式顧名思義,就是像士兵晉升一樣按部就班,包括裝備與技能,都是制式,沒有什么顯著特點,也沒有什么明顯弱點。

  而自由式,則完全由玩家隨心搭配,我們?yōu)榇藴蕚淞松锨ХN特效,而全身總計十二件裝備,足夠支撐起你的游戲理解?!?p>  “那……這種規(guī)模的工程,不擔心出現(xiàn)什么漏洞嗎?而且平衡性也非常難做吧?”

  “如果還是以往的數(shù)值玩法,那工程量會相當巨大,但在不定式中,我們團隊用模擬判定玩法取代了數(shù)值玩法,所以在游戲中,玩家們將再也看不到血條、藍量、裝備數(shù)值等等一系列數(shù)據(jù),取而代之的是‘狀態(tài)’?!?p>  “不瞞梁先生,我也是名游戲迷,您口中的狀態(tài),我還是第一次聽說,方便解釋下嗎?”

  “舉個例子,在游戲中你被弓箭射到,放在數(shù)值玩法中,也就是掉一格血而已,但在不定式里,你會感覺到經(jīng)過游戲削弱后的疼痛,伴隨著輕度頭暈、無力等狀態(tài),再嚴重些會因為中毒陷入幻覺,換句話說,與現(xiàn)實差不太多,但效果會被削弱到二至三成,操作上會變難,但玩家的上限會更高,策略性也更強。

  當然,我們也知道,并不是所有玩家都喜歡打打殺殺,所以還有更多有趣的內(nèi)容等待諸位的發(fā)掘。”

  主持人悄悄的拿出最后一份手稿,然后繼續(xù)提問:“怪不得全球玩家都在期待公測這一天,不過既然我有這個采訪您的機會,當然要把玩家們最大的疑惑問清楚了,還記得在預告片中展示的圖標顏色系統(tǒng),這是包括我在內(nèi),所有玩家共同的疑問,它到底有什么用?”

  梁先生露出一副不出所料的表情:“其實這是個……有趣的設(shè)計,只針對自由式玩法,目的是對玩家的提醒,方便做出快速判斷?!?p>  看著主持人疑惑的眼神,梁先生也明白這么說過于籠統(tǒng),于是接著解釋:“我再具體一點,兵式玩法的顏色都是基礎(chǔ)色不會改變,盾御的土黃色盾牌圖標,治療的淡黃色十字架,戰(zhàn)士的紅色刀劍以及下屬分支騎兵的馬頭圖標,射手的翠綠色弓箭,法師的天藍色杖,刺客的紫色匕首。

  那我現(xiàn)在給主持人出一道題,墨綠色的匕首,是什么含義?”

  主持人搖了搖頭:“我怎么會知道,但他應(yīng)該是刺客?!?p>  “沒錯,你只知道這是一個刺客,但墨綠色是什么意思反而不清楚,所以這就起到了提醒作用,友方會善用這個未知效果進行震懾,敵方則會提防此人暴起,圍繞著未知才會有更多的可能。

  另外再多說一句,不同職業(yè)的相同顏色,含義可是不同的哦!”

  “那既然如此,會出現(xiàn)多種顏色混合的情況嗎?”主持人追問。

  “單一圖標的角色只會有一種顏色,但若是身兼多職,那就不一定了,我很期待有玩家整出一個炫彩圖標,但如何成為其他職業(yè),這就需要玩家自己深入挖掘了?!?p>  又簡單的聊了幾句,主持人收到指示,準備結(jié)束這場采訪。

  “不知不覺已經(jīng)和梁先生聊了這么久,面對即將開啟的游戲公測,梁先生有什么展望嗎?”

  面對這個問題,梁先生思考了一下,然后說道:“游戲可以是放松的工具,也可以是熱愛的事業(yè),希望玩家們的生活,也因為這款游戲,都能從不定式,變?yōu)榉e極向上的進行時。

養(yǎng)生的老竹竿

最后一句話,送給所有人   另外坦克叫著不好聽,我統(tǒng)一改成盾御了

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