三體游戲
組織這個(gè)詞原本是指生物學(xué)特性,現(xiàn)在遷移到管理學(xué)上。
心理學(xué)家是上天派來(lái)的神明,他們的言行有古怪,但這個(gè)專(zhuān)業(yè)相當(dāng)于神學(xué)。
其實(shí)我們可以這樣想,人類(lèi)不僅本身是小宇宙,而且隱藏著下一代的小宇宙,如果沒(méi)有生育,那么不就沒(méi)有下一個(gè)小宇宙了嗎?所以,決定文化走向的首先是人口問(wèn)題,人口才是資源分配的大頭,多人囗不僅資源難分,而且管理是個(gè)大問(wèn)題。人口多,代表素質(zhì)參差不齊,只有精簡(jiǎn)人口才是出路。
在現(xiàn)實(shí)的世界可以結(jié)隊(duì)游戲進(jìn)行打怪,那么在大腦里,每個(gè)腦的部分都可以連成隊(duì)伍,組織在一起打怪。
人口規(guī)模龐大,體現(xiàn)出組織的人力冗余和浪費(fèi),人類(lèi)的競(jìng)爭(zhēng)不會(huì)向動(dòng)物一樣殘酷,但資源問(wèn)題所引發(fā)的生育問(wèn)題,是一種隱形的優(yōu)勝劣汰。
從全息游戲來(lái)看,宇宙是人類(lèi)大腦的投影,但這并不是唯心地說(shuō),宇宙是不存在的,只在人頭腦里,是物質(zhì)編碼成人,而人又重新編碼物質(zhì),
雙方是互映的鏡子。
從人類(lèi)發(fā)展的進(jìn)程看,體力和腦力的比例逐漸以腦力占上風(fēng)。那么游戲的開(kāi)始也是先以體力勞動(dòng)和戰(zhàn)斗為主。
人類(lèi)不斷地精簡(jiǎn)隊(duì)伍,成為一個(gè)更有力的群體。