漫國終章2
計算機(jī)的增進(jìn)是人類文明發(fā)展的必然結(jié)果。
加工信息最重要的一個階段是心理表征,具體來說就是,當(dāng)我們看到一個物品已經(jīng)旋轉(zhuǎn)了90度、180度、360度時,我們在心理上要把它們擺回正位,這時我們要進(jìn)行心理表征,這叫心理旋轉(zhuǎn)。心理旋轉(zhuǎn)需要時間。
上面的例子只是最簡單的心理表征。心理表征在加工過程中是時時存在的。比如說,在接受信息時把視覺編碼轉(zhuǎn)換成聽覺編碼。
總之在接受了感覺信息后,知覺的統(tǒng)合是初步解決問題的過程。
更進(jìn)一步的是學(xué)習(xí)、記憶,記憶的策略有提供線索和聯(lián)想,這其中兩種策略,比如填空題就是在提供線索和聯(lián)想的情況下答題。另外,記憶加工的深度能讓大腦平層的面積與連接更緊密,如果要解決的問題越復(fù)雜,對記憶的加工越多,那么記得越牢。利用回憶積極記憶遺忘消極記憶。
另外,人類對文字和符號的加工依賴于情境,雖然時空系統(tǒng)是復(fù)雜的,表現(xiàn)是多樣的。但對文字、符號的時空用情景時空的演示表征,無疑加深了理解。孩童是從情景學(xué)習(xí)開始,逐步進(jìn)入到文字、符號的學(xué)習(xí)。
但是,反過來過度的文字、符號學(xué)習(xí)會成為書呆子,不利于擴(kuò)展到情景中,甚至?xí)η榫爱a(chǎn)生適應(yīng)問題,比如社恐。
計算機(jī)不斷升級,即使人類自己不主動用文字、符號編碼,大腦也會對人類所有的感知與加工過程編碼。從創(chuàng)設(shè)圖像到創(chuàng)設(shè)情景,例如VR。
世界之樹發(fā)展到計算機(jī)階段是必然過程,人類與無機(jī)物的最佳結(jié)合,導(dǎo)致最終的因果。正如眼睛能分辯出不同物體的細(xì)節(jié),系統(tǒng)能讓所有部分細(xì)分并連成有機(jī)整體。
漫國中,記憶戰(zhàn)爭把記憶分成不同層次,連接了感覺與決策?;昶鲗W(xué)院中,每個女孩配置不同類型的計算機(jī),大殺四方。刀劍神域的世界,世界樹成了最終系統(tǒng),崩壞的律者用世界樹做了13劍。