世界是系統(tǒng)
我們總是以整體和部分來看待世界,但世界的組成方式非常復(fù)雜,所以組成世界是一個(gè)系統(tǒng)。
我們經(jīng)常說計(jì)算機(jī)是系統(tǒng),但系統(tǒng)不僅僅是計(jì)算機(jī),系統(tǒng)是一個(gè)比計(jì)算機(jī)還要復(fù)雜的過程。光是數(shù)已經(jīng)非常復(fù)雜了。
心理實(shí)驗(yàn)是從最基礎(chǔ)的做起,比如感覺、知覺、注意、意識(shí)、記憶。這些最基礎(chǔ)之上才研究社會(huì)道德、社會(huì)認(rèn)知。
最重要的一個(gè)因素是反應(yīng)的時(shí)間,反應(yīng)的時(shí)間是最能體現(xiàn)問題的,因?yàn)榉磻?yīng)時(shí)間能夠體現(xiàn)加工過程的長短和加工的程序。
感覺首先是對(duì)客觀物質(zhì)的感覺,眼睛所能接受的光譜范圍,視錐細(xì)胞和視桿細(xì)胞對(duì)光的感受性不同,視錐細(xì)胞對(duì)光的適應(yīng),視桿細(xì)胞對(duì)暗的適應(yīng)。
還有眼睛的曲率Ⅹ、Y、Z軸對(duì)遠(yuǎn)近物的感受。單眼的線索和雙眼的差距造成的立體視覺。在觀物時(shí),視線的夾角,頭部的移動(dòng),以及燈光不連續(xù)閃爍的似動(dòng)。我們可以根據(jù)人眼的性質(zhì),調(diào)整物質(zhì)的光度,物體凹凸不平的光造成了立體感。
注意和記憶都存在潛意識(shí)和對(duì)后來加工的影響,其中會(huì)產(chǎn)生干擾。
在此基礎(chǔ)上才有思維的過程,演繹推理。加工的過程越多,大腦皮層的過程越復(fù)雜,時(shí)間越長。
除了反應(yīng)時(shí)間,眼動(dòng)也是重要的方面,從眼動(dòng)的測(cè)量可以看出人類對(duì)文字、圖像的加工方式和速度。
淺層次的感知會(huì)影響高層的人格,同樣高層的人格也會(huì)影響感知。
畢達(dá)哥垃斯說,萬物皆數(shù)。對(duì)一個(gè)事物的期待值,滿意值,開方、對(duì)數(shù)所有的運(yùn)算法,整體和部分及其運(yùn)動(dòng)關(guān)系復(fù)雜無比。
刀劍神域第三季,在愛麗絲仙境中,空間神圣力無窮無盡,容納瞬息萬變的數(shù)據(jù)。
計(jì)算機(jī)的缺點(diǎn)是不能處理除符號(hào)以外的事物,但對(duì)時(shí)空的因果干涉可以提供參考。
時(shí)空的發(fā)展已經(jīng)不能用簡(jiǎn)單的因果來描述,而是以一個(gè)系統(tǒng)去體現(xiàn)。