游戲之心2
古樸的人類用日積月累的技術(shù)不斷增進(jìn)著思想,很多技術(shù)已經(jīng)初具規(guī)模,上升到理論層次只需要靈光一閃。
這時(shí),最早受到神諭的人類終于研究出科學(xué)的理論。
封建體制的薄弱西方國(guó)家立刻接受了最新的科學(xué)思想,封建體制深厚的東方國(guó)家在古代社會(huì)時(shí)雖然科學(xué)實(shí)力雄厚,但未能接受最先進(jìn)的科學(xué)思想,一時(shí)落后。
龐大人口的東方國(guó)家急于追趕西方,采取嚴(yán)格的教育體制,禁錮了思想。而西方慢條斯理地進(jìn)行著啟發(fā)式教育。
教育之神嘆了口氣,東方的教育只是灌輸知識(shí),就像一套功法,沒有穩(wěn)打穩(wěn)扎,拔苗助長(zhǎng),導(dǎo)致走火入魔、心智不全。需要幾十年功力的內(nèi)容怎可在幾年之內(nèi)練完。
游戲之神表示需要推出益智游戲,杜絕無(wú)益身心的游戲。像全球高考這種游戲不可反復(fù)刷。游戲應(yīng)該啟迪心靈和智慧,開發(fā)大腦。
一套功法的練習(xí)不可急于求成,經(jīng)過多方探討、反復(fù)實(shí)踐,穩(wěn)打穩(wěn)扎,這樣功法的力量才會(huì)滲透到大腦各區(qū)域,滲入五臟六腑,身心舒暢,達(dá)到大成。大成之時(shí),心智成熟,通透寬達(dá),不畏困難,面對(duì)問題有靈活的解決之道。
每個(gè)人出生都是一個(gè)小混沌,基礎(chǔ)能力生成,通過后天正確的游戲力才能開發(fā)大腦。
幻族接待了很多走火入魔、毒氣攻心、經(jīng)脈不暢的人,幫他們疏通經(jīng)脈。修練一途不可憊懶,切匆放縱,但不可被動(dòng)地全盤接受,必須提出疑問,有自己的思想。一下吸收大量知識(shí),過猶不及,就像倒U型曲線,上升后下降。
人類在游戲中探索著社會(huì)管理與科學(xué)技術(shù),東方國(guó)家古代的發(fā)達(dá)說(shuō)明封建制度在一定程度上能夠保持社會(huì)的穩(wěn)定,只是更進(jìn)一步時(shí)受到了制約。所以先進(jìn)的人工智能會(huì)在一定程度上反叛不合理的制度,促使人類文明的新陳代謝。
但在資本過度發(fā)達(dá),人倫崩壞的后現(xiàn)代,人類便會(huì)反思過去的制度,在傳統(tǒng)與現(xiàn)代中尋求平衡。