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聯(lián)盟:打比賽太拽不犯規(guī)吧

[130] 吸血鬼上單

  “777,你相信猩紅收割者弗拉基米爾能夠一Q技能回三千點(diǎn)生命值嗎?”

  王子夜的亞索打出一套漂亮的連招,將敵方五名英雄吹起,隨后E技能Q技能普通攻擊三個(gè)技能不斷轉(zhuǎn)換。

  在他們的身上打出了成噸輸出。

  “噴他Q技能!”

  五殺,在白銀局對于王子夜而言簡直簡單的不要不要的。

  而對面也沒有見過如此生猛的疾風(fēng)劍豪亞索,20分鐘六神裝,直接選擇了投降。

  “怎么可能1Q技能三千多血,王子夜感覺一個(gè)Q技能技能能夠會(huì)一千多的生命值就非常不錯(cuò)了?!?p>  777顯然不相信。

  而王子夜也不多說話,重新開了一把,然后秒選猩紅收割者弗拉基米爾。

  猩紅收割者弗拉基米爾一直是個(gè)不冷不熱的英雄,之前賽場上只是拿出來counter慎,石頭人這些肉盾。

  猩紅收割者弗拉基米爾這版本可以拿出來玩,需要的操作不多,精髓在于W的運(yùn)用,在W的時(shí)候是無法被選定的,所以猩紅收割者弗拉基米爾能經(jīng)常打出塔下反殺,越塔不死。

  馬上死了W完吸了一口又殺了一兩個(gè)人的情,只是這版本沒有速2的情況所以猩紅收割者弗拉基米爾不會(huì)像上個(gè)版本那樣拿出來那么難受。

  猩紅收割者弗拉基米爾平普通攻擊動(dòng)作堪比冰鳥,所以很多新手玩猩紅收割者弗拉基米爾前期瘋狂漏刀,自然崩。

  1級1鞋4紅:王子夜精華配了移動(dòng),多蘭盾面對有突進(jìn)打一套的英雄形同虛設(shè),鞋子后面升級明朗,多蘭盾只能賣掉,很多對線情況下就差這一點(diǎn)移動(dòng)速度剛好你能吸到對面而對面摸不到你。

  1級學(xué)E技能,1分15秒出兵,在你自己小兵過你上單二塔的時(shí)候,攢E技能,保證你見到敵方所有小兵的時(shí)候你是4層,王子夜這樣加點(diǎn)是為了先2,而不是在兵線后面猥瑣換血

  王子夜學(xué)E技能先2的目的很簡單,面對優(yōu)勢英雄,王子夜等級的壓制能立馬出現(xiàn)效果,面對劣勢英雄,沒有人傻傻的1級打你2級,你先2他肯定不會(huì)上來動(dòng)你的。

  在出兵到你見到小兵的時(shí)候,時(shí)間絕對夠你疊E技能,E技能冷卻只有幾秒鐘,所以避免你頻繁掉血請自行注意你E技能的Buff時(shí)間,在buff消失前使用下次E技能,疊太快只會(huì)莫名讓你多用2-3次E技能,把自己一上線就打崩。

  1級擁有4層E技能的你,推線絕對的優(yōu)勢,你一定要保證你的E技能能E技能到對面所有小兵的時(shí)候再用,不要就E技能前面3個(gè)近戰(zhàn)兵。

  1級疊4級E技能,到線上E技能6個(gè)小兵,E技能的間隙對每個(gè)近戰(zhàn)兵瘋狂普通,一個(gè)普通攻擊一下來回?fù)Q目標(biāo),到2級秒加Q技能吸一口。

  線心里長個(gè)心眼,單人線都是第二波兵的第一個(gè)近戰(zhàn)兵死的時(shí)候升二級,知道自己什么時(shí)候升二級,和對面什么時(shí)候二級在對線時(shí)很重要。

  3級:王子夜的套路1級E技能,2級Q技能,3級的時(shí)候,看局勢,如果明確的知道對面打野動(dòng)向不在你這邊,面對優(yōu)勢英雄直接2級Q技能,因?yàn)榇蟛糠秩藢π杉t收割者弗拉基米爾的認(rèn)識都是3級每個(gè)技能各加一點(diǎn),猥瑣流打法也有1級Q技能2級W3級升2級Q技能。面對劣勢英雄請老老實(shí)實(shí)的3級確保點(diǎn)W。

  猩紅收割者弗拉基米爾上單帶傳送不帶點(diǎn)燃:猩紅收割者弗拉基米爾在殺人的時(shí)候有R技能加成,傷害不需要點(diǎn)燃來彌補(bǔ),猩紅收割者弗拉基米爾本身也是一名團(tuán)戰(zhàn)英雄,帶傳送是理所當(dāng)然的,猩紅收割者弗拉基米爾沒冰杖沒有留人技能,前期在擊殺方面并沒有多好的表現(xiàn)。

  猩紅收割者弗拉基米爾是一個(gè)賴線英雄,偏戰(zhàn)略一點(diǎn),如果追求打一套殺個(gè)人的水友可以不用考慮玩猩紅收割者弗拉基米爾。

  猩紅收割者弗拉基米爾喜歡自己在藍(lán)色方:藍(lán)色方對于上單想對安全,優(yōu)勢的時(shí)候可以去刷對面石頭人,不斷擴(kuò)大等級優(yōu)勢。

  猩紅收割者弗拉基米爾滾雪球強(qiáng)力地方:強(qiáng)大的換血能力,跟你換上幾輪就有擊殺你的可能,你的打野幫你猩紅收割者弗拉基米爾可以換掉一個(gè)(大部分情況),猩紅收割者弗拉基米爾把兵線推到你塔下或者明確你不在上單,去刷你的野區(qū),還可以斷你的兵線在經(jīng)濟(jì)上滾你雪球,或者抗著兵線卡你位置不讓你去1塔位置吃經(jīng)驗(yàn)吃兵,所以在碾壓的時(shí)候猩紅收割者弗拉基米爾經(jīng)常能壓對面2級,王子夜最恐怖的一次壓了對面輔助5級。

  猩紅收割者弗拉基米爾的Q技能是從敵方到你身上,E技能是從你身上到目標(biāo)身上而且E技能有抬手動(dòng)作,所以某些極限的情況下,先Q技能后E技能,先E技能后Q技能會(huì)讓你的Q技能已經(jīng)超出范圍無法釋放。

  猩紅收割者弗拉基米爾的W無法被選定,但是無法規(guī)避點(diǎn)燃的傷害,所以有些時(shí)候被點(diǎn)燃或者螞蚱E技能傳染或者火男技能傷害,本來傷害差一點(diǎn)殺死你你自己交了W替對面把這傷害補(bǔ)上了。

  猩紅收割者弗拉基米爾的E技能可以探草叢但是無法提供視野:你對這個(gè)草無法判斷有人沒人的時(shí)候,靠近一點(diǎn)放E技能,有目標(biāo)你能看到你的E技能的彈道去了草叢的哪個(gè)位置來判斷敵方位置和人數(shù),同時(shí)你看到對面上單進(jìn)草你就在草外E技能他,根本不用進(jìn)去。

  猩紅收割者弗拉基米爾的R是有傷害加成的,對你和你的隊(duì)友所有的傷害都有加成,所以放好一個(gè)R會(huì)讓你們的團(tuán)戰(zhàn)輸出非常恐怖。

  在不清楚敵方動(dòng)向和敵方召喚師技能之類,在對線期,不要為了追求傷害最大化交W上去,W是猩紅收割者弗拉基米爾的保命和某些情況下的留人技能,在裝備成型之前這樣做很危險(xiǎn)。

  猩紅收割者弗拉基米爾是一個(gè)能”賣“的英雄:在于W和金身,某些年幼的猩紅收割者弗拉基米爾喜歡閃現(xiàn)上去R五個(gè)然后立馬交血池追著別人,有金身還好,沒金身回被對面直接反手控死,隊(duì)友跟不上很可能浪費(fèi)了你R技能的傷害加成,對面再配個(gè)風(fēng)女你這套操作就是帶了隊(duì)友節(jié)奏。

  猩紅收割者弗拉基米爾在W的時(shí)候是能交金身的,所以某些情況可以W金身規(guī)避敵方的點(diǎn)燃類技能傷害,但是不要手誤一起交了然后原地等著被一套按死。

  猩紅收割者弗拉基米爾在上單是個(gè)賴線英雄,不要刻意非要把Q技能技能交在對面英雄身上才滿意,保證你健康的血量才能打出你這個(gè)英雄的特點(diǎn)。

  猩紅收割者弗拉基米爾在上單的惡心之處跟蒙多都有一個(gè)共性:對面要做減傷,或者對面上單要帶點(diǎn)燃,如果對面中單選亞索這樣的普通攻擊D,上單是個(gè)坦克,猩紅收割者弗拉基米爾在后面團(tuán)戰(zhàn)方面的優(yōu)勢能明顯體現(xiàn)。

  出裝需要靈活:碰到老瑞茲的時(shí)候,一套連招就要你命,所以第一件不要遠(yuǎn)古,直接深淵,冷卻鞋也換成水銀鞋,不同的陣容,對陣不同的英雄,或者局勢不同,你的出裝也要不同。

  上單的視野要全做起來肯定不可能,在上單也經(jīng)常會(huì)有跑去插眼(插眼的一瞬間你人會(huì)頓一下)結(jié)果被陰死的情況,如果覺得交E技能(因?yàn)镋技能有抬手動(dòng)作很可能對面上單或者配合其他人出來搞你了),在你不確定某個(gè)草的時(shí)候,你朝那個(gè)草走,在即將要進(jìn)去的那會(huì)兒,你直接回頭,有時(shí)候心急的人會(huì)直接出來搞你,這樣做能給你一點(diǎn)反應(yīng)時(shí)間,對面有突進(jìn)技能的話你的這個(gè)動(dòng)作加點(diǎn)距離,不要貼草了才回頭。

  跟己方打野一起在草里陰人的時(shí)候:在目標(biāo)傻傻走進(jìn)草之前不要去E技能Q技能對面的目標(biāo),你在草里攻擊對方會(huì)給對方草里的視野。

  猩紅收割者弗拉基米爾惡心的地方在于后期有金身有血池,配合高冷卻閃現(xiàn)和陰視野,能玩出很多花樣,所以在團(tuán)站的時(shí)候,盡量保留你自己的技能,不要傻傻上去打一套然后保命技能交完等死。

  就喜歡簡單暴力的玩家不要考慮猩紅收割者弗拉基米爾,猩紅收割者弗拉基米爾在對線期都比較猥瑣。

  對于猩紅收割者弗拉基米爾這個(gè)英雄,還是有很多技能要領(lǐng)的,這也是玩好他的關(guān)鍵。

  Q技能技能不要交不到英雄身上就不交,如果要保證血量了要交Q技能,優(yōu)先交瀕死的小兵,因?yàn)镼技能的彈道是從目標(biāo)出來的,所以不用擔(dān)心你的Q技能會(huì)慢。Q技能技能沒事就用來補(bǔ)血量不極限的小兵會(huì)讓你的線自然的就過去了。

  在控線的時(shí)候,避免敵方大波兵線進(jìn)塔,優(yōu)先清掉近戰(zhàn)兵,要控線就不要清跑車,跑車在上路能幫你多控對面1到2波線。

  塔補(bǔ),后期傷害起來CD快無所謂E技能Q技能來回交,前期:在兵線進(jìn)塔且沒有己方小兵幫你攻擊的時(shí)候,滿血的遠(yuǎn)程敵方小兵,你使用1層的E技能,每個(gè)小兵被塔打一下你的普攻剛好能收掉。

  對面上單控你線怎么辦

  立即從線上消失,脫離他的視野10秒左右,年輕的上單會(huì)秉承對面不在立馬推線的原則,這時(shí)候你再出現(xiàn)吃線。

  被對面打了一套,狀態(tài)不是特別特別差的話,別著急上去想著吸血,也別嗑藥,在他視野范圍內(nèi)保持安全距離B,在即將B回家的時(shí)候取消回城,有可能對面看你狀態(tài)不好會(huì)推線,低分段有效果,高分段對面不見你回城不會(huì)有動(dòng)作的。

  如果覺得對面上單老油條,這幾招明顯沒用,還是老老實(shí)實(shí)的B回家買裝備買紅帶眼再來吧。

  因?yàn)樾杉t收割者弗拉基米爾的連招就這么多,所以還是很容易被迫級的。

  關(guān)于吸血鬼這個(gè)英雄,最難打的就是三個(gè)上單。

  諾手:在與諾手的換血過程中,因?yàn)槟闶?鞋四紅出門,配上移動(dòng)精華,不會(huì)讓你在換血過程中只要一Q諾手他反手就能E拉你過去打一套的尷尬場面,心里不要想著擊殺諾手而提前交血池,盡量把自己的換血過程建立在反手上面,如何增加反手換血的情況:控兵線。

  吸血鬼在被諾手拉過去減速的時(shí)候也不會(huì)特別傷,諾手的想法是E你過去,然后接W減速,A一下或者兩下,在你準(zhǔn)備拉開距離的時(shí)候Q外圈。

  這時(shí)候被拉過去被減速也別慌,一旦被減速了,可以先把鼠標(biāo)控制人物拉開距離,同時(shí)交EQ跟諾手換血,在他要Q你回血的時(shí)候,從容的交血池逃跑,大部分情況下這樣換血下來他是虧一點(diǎn)的,因?yàn)榭剐”愦虻耐瑫r(shí),Q回血也被你的W躲掉了,同時(shí)也因?yàn)檫@個(gè)Q,他不小心推了兵線,然后又回到了上面的套路,卡兵線發(fā)育。

  打瑞雯,盡量用Q蹭血,在對線中期不要沒事交E為了那點(diǎn)傷害順帶推了線,瑞文控線打你非常輕松,在對線期跟瑞文保證最大的安全距離,你一定要做到他要跟你換血要光速Q(mào)QQQQ上來或者配合E技能才能摸到你。

  皇子的Q比你遠(yuǎn),但是跟皇子對線跟技師關(guān)系比較大,能否躲掉皇子的EQ和Q蹭血是個(gè)關(guān)鍵,躲掉次數(shù)多了他的藍(lán)量也不夠擊殺你,這時(shí)候的你才有優(yōu)勢,皇子在R你的一瞬間你可以交W,雖然你還是被框著但是R的傷害是沒有的。

  相比瑞文皇子,打鱷魚的難度比較高,鱷魚的突進(jìn)簡單明了,Q還能回血,W容錯(cuò)率低,如果有心機(jī)的話,可以在自家小兵旁邊勾引他上來打你一套,然后嗑藥站在后面,吸近戰(zhàn)兵回血,兵線是過來的,后面你的發(fā)育就相對安全。

  銳雯、皇子、鱷魚三個(gè)英雄顯然克制吸血鬼,但是,白銀玩家并沒有這意識。

  王子夜選出了吸血鬼,對面的玩家竟然拿出了影流之主劫。

  要知道,吸血鬼的W技能能夠讓劫的大招和沒有一樣啊!

  這一局,王子夜覺得自己絕對穩(wěn)穩(wěn)拿捏了!

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