盡管游戲制作人的圈子,已經因為滕林和云逸的最新公告,陷入了一片混亂,但是玩家圈子討論的重點,卻依然還在幾款新游戲上。
準確地說,應該是以討論《泰坦隕落》為主,將其與《使命對決》和《廢土行星》作比較為輔。
《泰坦隕落》的出現(xiàn),讓玩家們意識到,當游戲的玩法無法取得巨大創(chuàng)新時,游戲制作人們就該將注意力轉到游戲的關卡設計、以及傳統(tǒng)的劇情演出和畫面演出上了。
只有把以上所有...
盡管游戲制作人的圈子,已經因為滕林和云逸的最新公告,陷入了一片混亂,但是玩家圈子討論的重點,卻依然還在幾款新游戲上。
準確地說,應該是以討論《泰坦隕落》為主,將其與《使命對決》和《廢土行星》作比較為輔。
《泰坦隕落》的出現(xiàn),讓玩家們意識到,當游戲的玩法無法取得巨大創(chuàng)新時,游戲制作人們就該將注意力轉到游戲的關卡設計、以及傳統(tǒng)的劇情演出和畫面演出上了。
只有把以上所有...