如今國內(nèi)的游戲圈,是怎樣一個現(xiàn)狀呢?
根據(jù)何促一直以來的觀察和試玩,大概就是傳統(tǒng)的文字冒險游戲,和花樣繁多的新類型游戲,各占一半的樣子。
新類型游戲沒有一下子統(tǒng)治整個游戲圈,主要還是因為,除了少數(shù)天賦異稟的游戲制作人,大多數(shù)游戲制作人都還處在學(xué)習(xí)、摸索階段。
稍微謹(jǐn)慎一些的游戲制作人,都不會把全部希望,都寄托在新類型游戲上,而是會一邊制作傳統(tǒng)的文字冒險游戲賺錢,一...
如今國內(nèi)的游戲圈,是怎樣一個現(xiàn)狀呢?
根據(jù)何促一直以來的觀察和試玩,大概就是傳統(tǒng)的文字冒險游戲,和花樣繁多的新類型游戲,各占一半的樣子。
新類型游戲沒有一下子統(tǒng)治整個游戲圈,主要還是因為,除了少數(shù)天賦異稟的游戲制作人,大多數(shù)游戲制作人都還處在學(xué)習(xí)、摸索階段。
稍微謹(jǐn)慎一些的游戲制作人,都不會把全部希望,都寄托在新類型游戲上,而是會一邊制作傳統(tǒng)的文字冒險游戲賺錢,一...