第177章:這一拳20年的功力!
楚君曾經(jīng)在《鬼泣》的企劃書中提及了六個(gè)難度模式。
簡(jiǎn)單、一般、困難、噩夢(mèng)、地獄、英雄
前三種顧名思義,就是常規(guī)動(dòng)作闖關(guān)類游戲都會(huì)存在的三個(gè)基礎(chǔ)選擇。
難度依次上升。
而到了噩夢(mèng)級(jí)難度,這個(gè)游戲開(kāi)始變得不同。
在噩夢(mèng)級(jí)難度下,敵人的攻擊與防御,以及怪物AI都會(huì)被拉高許多。
只要玩家出現(xiàn)在了怪物視線范圍內(nèi),怪物便會(huì)蜂擁而上。
這個(gè)模式專...