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重生從努力當(dāng)學(xué)霸開始

第九百七十五章 對手動態(tài)

  當(dāng)初的Y達利就是因為把玩家當(dāng)做S13,一成不變的硬件配置,高價的賣主機;與此同時,游戲質(zhì)量又是垃圾的讓而玩家憤怒,這才彈指間灰飛煙滅。

  原本,Y達利平臺,一年游戲軟件市場收益可以超過二三十億米元,整個米國的軟件發(fā)行商,當(dāng)時都是賣Y達利公司的游戲卡帶,而對于PC等等電腦軟件不屑一顧。因為,PC的軟件早年能賣幾十萬份是屬于鳳毛菱角,但是,Y達利上最火的游戲卡帶能賣800萬份以上!

  而在Y達利崩潰之后,6502這款經(jīng)典的CPU,依然還是被一些主機廠商拿起來了,畢竟,這款全球產(chǎn)量最高,性價比優(yōu)勢明顯的CPU。稍微改進一下,就能做出比Y達利的主機更好,卻又更低廉的產(chǎn)品。

  當(dāng)初的R天堂等等廠商,就是用6502芯片來做主機,推出了廉價的紅白機。試圖有所作為。

  但是,當(dāng)初劉焱就把R天堂視為最可怕的對手,所以,盤古主機第一代就是從16位主機開始發(fā)展,且可以玩650MB容量的光盤游戲。

  比當(dāng)初的R天堂紅白機簡陋的像素畫面,僅有不到3MB的卡帶游戲,不知道要高到哪里去了。而且,當(dāng)初PC賣1500米元以上的時代,盤古1代,比同期的8086、8088芯片的PC要強大的多,卻僅僅賣398米元以下。所以,當(dāng)初幾乎是把各大平臺,對于游戲質(zhì)量有要求的的玩家,都吸引到了盤古陣營。

  盤古1代,逼迫R天堂把紅白機降低到了30米元以下的價位出售。

  因為還未打死紅白機,于是,維創(chuàng)電子又推出了20米元以下價位的小霸王,跟R天堂紅白機殘酷的爭奪低端主機市場。

  主機領(lǐng)域一度應(yīng)該是把R天堂趕絕了,但是,至今R天堂依然還活躍在游戲領(lǐng)域,街機、掌機等等市場,都有不俗的市場份額。

  而且,紅白機雖然市場做的不咋地,但是,R天堂還未放棄存量1000萬玩家,每年依然研發(fā)幾十款游戲,靠存量市場還能賺到錢。

  某種程度上,R天堂技術(shù)上不行,但卻又像是打不死的小強!如果,這個刺頭沒有什么大動作,劉焱是可以無視的。

  但是現(xiàn)在的R天堂又卷土重來,并聯(lián)合了全球多家軟硬件巨頭,推出了超級R天堂主機。雖然,沒有R天堂新主機的樣機,但是,跟PC陣營勾搭,估計,硬件方面,估計不容小看!絕對要比R天堂原本的硬件平臺,要先進5年以上!

  劉焱吩咐道:

  “伢子,近期重點關(guān)注R天堂的動態(tài),將R天堂最近的所有動向整理給我。”

  東瀛分公司的干將,上島伢子干凈利落的回復(fù)。

  “是!”

  R天堂這家公司,從來不是科技行業(yè)的巨頭。無論哪個時代,R天堂的硬件方面,都談不上多強。

  但是,R天堂總是能夠以不太先進的硬件平臺,做出了一堆獨占的游戲,使得玩家不得不捏著鼻子,為了只能在R天堂平臺玩的游戲,而是購買R天堂的主機。

  原本,論平臺的封閉和保守,R天堂堪稱的老頑固。

  即使是那個時空的21世紀(jì),主機行業(yè)的三巨頭是R天堂、S尼、W軟公司。

  W軟公司一開始也是搞封閉,甚至跟自家的PC操作系統(tǒng)都不太兼容。但是,很快W軟就進行了一系列的調(diào)整,讓in系統(tǒng)的PC,也能玩其主機平臺的游戲,畢竟,在硬件配置上,W軟的主機和PC最為接近。

  而后來的S尼公司,一開始也是圈地為王,大搞自己平臺的獨占游戲。

  但是,后來看到了跨平臺的大勢所趨,并且,抵擋不過W軟陣營的游戲既能在主機玩也可以在PC上玩,為此,S尼最終還是改變了自家的硬件平臺,使得其硬件也漸漸的跟PC差不多了。

  只不過,后世PC玩游戲,需要高端的顯卡和配置,畢竟,PC是通用工具,并沒有刻意的強化游戲性,有很多的性能對游戲主機而言,是多余的性能。而單純的購買主機去玩游戲一些高端配置的游戲,反而是更省錢。畢竟,后世S尼主機的價格,遠遠不如高端顯卡的價格的零頭。

  但R天堂卻是依然傲慢如舊,很多游戲都的固執(zhí)的獨占,不允許跨平臺開發(fā)。這樣一來,R天堂后來就失去了大量希望跨平臺發(fā)展的第三方開發(fā)商,撐起R天堂平臺的,反而是R天堂自己家的游戲開發(fā)部門和那些熱門的IP!

  后世R天堂的傲慢,主要是因為當(dāng)過游戲行業(yè)的老大,在Y達利時代之后,游戲行業(yè)一度進入R天堂時代。歷史上,90年代的游戲行業(yè),基本上是R天堂的游戲平臺跟其他的游戲平臺總和差不多。

  一直到后來PC游戲越來越多,網(wǎng)絡(luò)游戲興起,R天堂的壟斷霸權(quán),才漸漸的失去。并且,主機平臺也越發(fā)小眾。主流的玩家,基本上都是在玩網(wǎng)絡(luò)游戲。

  按照趨勢發(fā)展,專門的游戲主機,在互聯(lián)網(wǎng)時代,并不是一個很有前景的技術(shù)路線。真正有前景的路線,還是開發(fā)通用型號的電腦,既能用于用于學(xué)習(xí)、生產(chǎn)、制作,又可以用于游戲影音網(wǎng)絡(luò)等等娛樂功能。

  但是現(xiàn)階段而言,這些主機平臺,確實在損害維創(chuàng)電子集團的主營業(yè)務(wù),盤古電腦的利益!

  盤古電腦現(xiàn)在在辦公等等應(yīng)用場景,還在繼續(xù)發(fā)力。但是,更易用的圖形操作系統(tǒng)和更低廉的價格,未必能打動一些大公司和政府。比如,米國就有相當(dāng)多的政府機構(gòu)和公司,非IBM的產(chǎn)品不用。

  盤古電腦跟其他的游戲主機比,自然是通用的電腦。但是,跟競爭對手蘋果電腦、PC相比,更強大的之處,卻是因為,盤古電腦上擁有最多的游戲資源。全球70%的第三方游戲廠商,都是以盤古電腦平臺為主要的發(fā)展平臺。

  游戲軟件開發(fā)商,劉焱并不擔(dān)心!

  但是,劉焱卻是很不爽那些游戲主機的開發(fā)商,這些主機開發(fā)商,會影響到盤古主機對于游戲市場的壟斷地位。

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