第七百八十五章 精雕細(xì)作
從而導(dǎo)致了電影篇幅既無(wú)法表達(dá)清楚原著的人物和劇情的脈絡(luò),又讓觀眾覺得信息量太多,有點(diǎn)消化不良。
所以,《蜀山》才最終鬧的叫好不叫座,如果是了解《蜀山》原著的觀眾,可能會(huì)覺得電影還不錯(cuò)。但是不了解原著的人,可能就會(huì)覺得電影如同一團(tuán)亂麻似的。
荊庸有很多作品,電影的改編效果都不如電視劇,這主要是因?yàn)?,電影劇本沒有理順劇情。
而電視劇則是不需要考慮這些問(wèn)題,只需要按照原著的篇幅和節(jié)奏走就可以了,只要拍的中規(guī)中矩,就很難撲街。
而要以電影市場(chǎng)為主,原著劇情肯定是要改編。因?yàn)?,原著的?jié)奏,適合拍電視劇,拍電影則需要重新魔改。
既讓觀眾看到熟悉的東西,又不能讓觀眾完全能預(yù)知后續(xù)劇情走向。
《笑傲江湖》電影接近殺青,剩下的主要就是后期收尾工作。
成本兩個(gè)億多的投資,看起來(lái)似乎是有點(diǎn)鋪張浪費(fèi)。
如果將投資降低到2000萬(wàn)元,一樣可以拍出現(xiàn)在六七成的效果。但是,為了稍微提升一點(diǎn)質(zhì)量,也值得耗費(fèi)十倍資金。
畢竟,劉森的格局已經(jīng)不是追求小成本作品的回報(bào)率,而是站在更高的層面看問(wèn)題。
比如,投入了大量資金不僅僅是投給一兩部大片,其中有不少的制片成本,也消費(fèi)在虎門影視基地,從而帶動(dòng)了影視基地的人氣和效益。
另外,影片近半的費(fèi)用,都用在了后期特效、音樂等等方面,這些技術(shù)積累,也是隱形的收益。
除此之外,預(yù)算充沛的大片的能夠保證IP改編更精良,不至于像預(yù)算比較小的電影,運(yùn)氣好能拍成神片,運(yùn)氣不好的話卻已經(jīng)沒有資金把拍爛的部分重拍,只能以爛片的形式上映了。
就如后來(lái)成凱歌壞掉口碑的《無(wú)極》,主要因素還是因?yàn)楦卟怀傻筒痪汀?p> 大量預(yù)算被明星陣容和昂貴的好萊塢特效給吞噬了。由于核心技術(shù)不是自己掌握的,所以,即使成片是漏洞百出,但是已經(jīng)耗費(fèi)了太多資金,已經(jīng)沒辦法重新進(jìn)行彌補(bǔ)了。
換做好萊塢的大導(dǎo)演,1500美元的預(yù)算才剛剛起步,后續(xù)可以把資金增加到5000萬(wàn)美元甚至1億美元,這樣一來(lái),更寬裕的經(jīng)費(fèi),可以讓作品打磨的更好。
當(dāng)然了,1億美元預(yù)算的電影,劉森也僅僅是說(shuō)說(shuō)而已。至少是五年以內(nèi),劉森是不準(zhǔn)備投資預(yù)算超過(guò)5000萬(wàn)美元的影視作品。
每年都會(huì)投入2~3億港元級(jí)別的大片,或者是動(dòng)畫大片。以此來(lái)保持維創(chuàng)系的特效技術(shù)方面,能夠保持領(lǐng)先地位。
將來(lái)等到計(jì)算機(jī)的硬件更成熟一些,能拍出《泰坦尼克號(hào)》、《功夫熊貓》那樣水平的片子,才值得加大預(yù)算成本。
而以現(xiàn)在的硬件水平,即使把預(yù)算提到兩三億美元,也未必能拍出《泰坦尼克號(hào)》、《功夫熊貓》那樣等級(jí)的作品。也許,后期制作團(tuán)隊(duì)里面,有不少的高手,但在硬件水平達(dá)不到的情況下,人類能拍出來(lái)的效果也是有極限的。
在許克制作《笑傲江湖》的同時(shí),虎門影視基地還有其他幾部作品也在制作。
其中,就有菲利克斯動(dòng)畫公司制作的《fate/stay night》,作為整個(gè)型月世界觀的人氣支柱的作品之一,《fate/stay night》絕對(duì)是一部圈粉無(wú)數(shù)的現(xiàn)象級(jí)作品。
即使是另外一部制作更加精良的《fate zero》,人氣跟《fate/stay night》相比,也不過(guò)是半斤八兩的程度。
甚至可以說(shuō),沒有《fate/stay night》,哪來(lái)的《fate zero》?
畢竟,就《fate》系列作品而言,《fate/stay night》才算是正傳性質(zhì)的?!秄ate zero》則是因?yàn)槿藲獠凰祝?,從官方授?quán)同人,拔高到跟《fate/stay night》一樣,成為整個(gè)世界觀的基石作品之一。
當(dāng)然了,菲利克斯動(dòng)畫公司,從一開始就走高端路線,而且,之前的《阿瓦隆之庭》堪稱是一款劃時(shí)代的爆款電影動(dòng)畫。
由于,菲利克斯公司的定位,《fate/stay night》也不走TV動(dòng)畫路線,而是一開始就走電影動(dòng)畫的路線。
而《fate/stay night》的投資預(yù)算,也高達(dá)1.5億元人民幣,跟幾年前的《阿瓦隆之庭》的預(yù)算是同一個(gè)級(jí)別。
劉森感慨萬(wàn)千的說(shuō)道:
“不愧是裝13神作?。 ?p> 雖然,平行世界《fate/stay night》不同劇情路線都被改編成動(dòng)畫,TV動(dòng)畫和劇場(chǎng)版一大堆。
但是,每次改編都能圈大量的新粉絲,老粉絲基本上也買賬。這主要就是角色的力量,衛(wèi)宮士郎、遠(yuǎn)坂凜、紅A、Saber(阿爾托利亞)、伊莉雅、間桐櫻等等角色,不僅僅在《fate/stay night》里面出場(chǎng)。在其他的游戲、動(dòng)畫里面,也一樣屬于偏氪、吸粉的存在。
所以,基本上宣傳都不需要太用力,只需要簡(jiǎn)單的提到:
“遠(yuǎn)坂凜在某某集出現(xiàn)了”、“驚了,這部番里面居然有伊莉雅。”、“阿爾托利亞又出現(xiàn)了新造型……”、“咦,我家遠(yuǎn)坂凜居然被女神附體了?”、“???附體遠(yuǎn)坂凜的還不止一個(gè)女神,又來(lái)了?”、“遠(yuǎn)坂凜為什么總是被女神穿越?”
提到一個(gè)角色名,即可勾引很多人圍觀,可見《fate/stay night》這部作品里面的核心角色,人氣都多旺!
同樣,這部披著《fate/stay night》皮的作品,制作團(tuán)隊(duì)卻純粹是內(nèi)地的菲利克斯動(dòng)畫,就連配音都是內(nèi)地的。但是,在不斷苛刻的要求下,依然有了幾分原作的味道。不,在某種程度上,甚至比原作還要好!
畢竟,一開始要求就是最嚴(yán)格的劇場(chǎng)版,而且,還是志在全球票房市場(chǎng)的大制作。
加上目前內(nèi)地人工很便宜,很多在后世能拿幾百萬(wàn)年薪的頂級(jí)動(dòng)畫師,現(xiàn)在拿個(gè)幾萬(wàn)塊錢,都已經(jīng)非常開心了。
再加上,劇場(chǎng)版的動(dòng)畫制作水平的要求,原本就比TV動(dòng)畫要嚴(yán)苛的多?,F(xiàn)階段,菲利克斯用的超級(jí)計(jì)算機(jī),每秒浮點(diǎn)運(yùn)算已經(jīng)超過(guò)10億次了,跟05年~06年的TV動(dòng)畫公司用的計(jì)算機(jī),性能差距也沒有達(dá)到天差地遠(yuǎn)的程度。