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重生從努力當(dāng)學(xué)霸開始

第七百六十六章 影游聯(lián)動(dòng)

  隨著這些年游戲硬件的不斷發(fā)展,游戲的效果自然跟早年的手游已經(jīng)有了巨大的進(jìn)步。

  十年前《王者榮耀》那樣程度的手游,只能說是《英雄聯(lián)盟》縮水版。

  畢竟,手機(jī)的配置跟PC相差還是太懸殊了。

  現(xiàn)在,PC的性能雖然要比手機(jī)強(qiáng)一些,但是目前手機(jī)的CPU性能最多比PC弱50%而已。而不像以前那樣,存在幾倍的差距。

  當(dāng)然了,顯卡方面差距還是比較大的,但現(xiàn)在手機(jī)的顯卡容量也達(dá)到2G了,比十年前的配置至少要好三倍以上。

  與此同時(shí),現(xiàn)在的手機(jī)的AI效果,也是標(biāo)配。游戲的人工智能,也使得游戲的NPC比以往的游戲更生動(dòng)靈活。隨便打一個(gè)小怪,也不至于像砍木樁一樣,雙方你砍我一下我砍你一下了,反而像高手過招,非??简?yàn)玩家的眼力、經(jīng)驗(yàn)和操作。那種無腦的打怪,現(xiàn)在恐怕是行不通的。

  也正是因此,《阿瓦隆之庭》的畫面效果,比之《王者榮耀》絕對是要強(qiáng)太多了。

  畢竟,《王者榮耀》這款游戲已經(jīng)太老了,早年雖然能稱霸手游界,成為最賺錢的游戲,但是現(xiàn)在已經(jīng)從全球前五退下來了,并且,隨著時(shí)間發(fā)展,名次還在下降。畢竟,一款老游戲,無論怎么優(yōu)化,也不可能跟最新出的游戲比。

  劉森體驗(yàn)了一段時(shí)間后,就感覺到這款游戲的魅力,表揚(yáng)道:

  “不錯(cuò)!”

  新游戲在人設(shè)和世界觀方面,妥妥的尊重FATE和型月設(shè)定。

  可是,在玩法和表現(xiàn)手法方面,卻是有著巨大的創(chuàng)新和突破。

  至少,劉森因?yàn)殚L期在平行世界呆在,已經(jīng)跟這邊的世界的最新的技術(shù)和產(chǎn)品有些脫節(jié)了,以劉森的評價(jià),肯定會(huì)覺得這款游戲太牛13了!

  作為一款全新的手游,《阿瓦隆之庭》想要獲得成功,當(dāng)然并不是那么容易。

  要知道,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)經(jīng)過多年的發(fā)展,主要的流量入口,早已經(jīng)被一些軟件和硬件巨頭壟斷了。

  別說是一些創(chuàng)業(yè)者,即使是菲利克斯公司這樣,一年?duì)I收規(guī)模超過30億元,凈利潤也達(dá)到7億元的互聯(lián)網(wǎng)小巨頭。

  實(shí)際上,也會(huì)覺得自己手里面資源太少了,即使有好產(chǎn)品,稍微進(jìn)行推廣,就會(huì)把手中現(xiàn)金燒掉一小半。

  即使是有TX答應(yīng)未來兩年之內(nèi),提供10億次下載流量。但真要是隨便用掉,也是不經(jīng)用的。

  要知道,各種主流APP下載入口,一年總下載量可以達(dá)幾百億次。把各種APP入口的下載量加起來,僅僅是天朝用戶,一年就要下載幾千億個(gè)APP。

  但是,用戶真的裝了那么多應(yīng)用在手機(jī)和平板電腦等等設(shè)備上嗎?

  不!絕大部分的用戶,可能僅僅是貪圖下載得到的幾毛錢紅包而已,下載安裝拿到紅包之后就會(huì)卸載了。

  也正是因此,才會(huì)造成了國內(nèi)的APP應(yīng)用市場,一年累計(jì)下載幾千億次這種恐怖的數(shù)據(jù)。

  至少有千億次下載量,是APP商城里面的紅包任務(wù)推廣所誘導(dǎo)的下載數(shù)據(jù)。

  軟件或硬件廠商給的紅包,本質(zhì)上不過也是從推廣廠商手中賺取的。

  用戶下載安裝一次,可能只能拿到幾毛錢甚至更少的紅包,但實(shí)際上,硬件和軟件付出的推廣費(fèi)用,每次下載不會(huì)低于1塊錢。

  雖然APP背后的運(yùn)營團(tuán)隊(duì)其實(shí)非常清楚,這種推廣模式之下,用戶裝了卸,卸了又裝。

  大量的廣告費(fèi)撒下去,卻很難圈下真正的用戶。不少的團(tuán)隊(duì)就是燒掉了海量的資金之后,沒得燒了。潮水褪去之后,APP用戶數(shù)量又打回原形。

  劉森問道:

  “《阿瓦隆之庭》的電影版,上映時(shí)間是什么時(shí)候?”

  飛仙客說道:

  “過年期間在國內(nèi)電影院上映!不過,由于型月屬于二次元設(shè)定,鐵桿粉絲不少。

  但相對于大眾題材來說,還是太過于小眾,所以,電影院安排的場次有限,排片不到5%!大部分的資源,都安排給了一些賀歲大片!”

  劉森說道:

  “沒關(guān)系!能在院線上映就可以了!你們跟電影院商量好了影游聯(lián)動(dòng),將游戲二維碼添加到電影票和海報(bào)上了嗎?”

  飛仙客苦惱說道:

  “早就安排好了!要不是電影里面,不準(zhǔn)貼片廣告,實(shí)際上,在電影前后加入二維碼是最好的推廣模式。”

  劉森笑著說道:

  “電影院上映不過是預(yù)熱而已!在菲利克斯動(dòng)漫網(wǎng)上播放,才算是正片。

  咋電影的海報(bào)推廣里面,不僅僅要貼游戲的下載二維碼,還要貼菲利克斯動(dòng)畫的二維碼!”

  二次元文化,不可能靠線下推廣獲得成功。真正的二次元粉絲,相對于主流文化,只算是小眾文化。由于是小眾文化,所以用戶呈現(xiàn)碎片式特征,分散在全國各地,每個(gè)地區(qū)的二次元消費(fèi)市場,都不可能有多大規(guī)模。

  但是通過互聯(lián)網(wǎng)這個(gè)平臺,就可以將上億的二次元粉絲聚集起來。

  月廚(型月社世界觀和作品的粉絲)在二次元里面,算是消費(fèi)能力最強(qiáng)的,僅僅在天朝,月廚的人數(shù)就有幾千萬人。

  目前,菲利克斯集團(tuán)公司擁有多個(gè)內(nèi)容平臺,包括菲利克斯動(dòng)漫網(wǎng)、飛棋中文網(wǎng)、菲利克斯音樂網(wǎng)、菲利克斯游戲。

  這里面最賺錢的平臺,自然是菲利克斯游戲了,其貢獻(xiàn)的收入超過整個(gè)公司總營收的95%!

  簡單說,公司旗下業(yè)務(wù)非常多,但真能撈到真金白銀的還是靠游戲板塊。游戲業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)的收入既接近30億元人民幣,而文學(xué)、動(dòng)漫、音樂幾大平臺加起來的年?duì)I收僅1.6億元。

  這1.6億元的營收,實(shí)際上,是投入了近4億元的成本燒出來的。也就是說,除了游戲之外的板塊,只看財(cái)務(wù)報(bào)表,屬于嚴(yán)重虧損的負(fù)資產(chǎn)。

  但是菲利克斯公司并不能放棄這些平臺,因?yàn)檫@幾大平臺可以穩(wěn)住500萬日活躍用戶。這些活躍用戶,雖然很多并不是菲利克斯公司的游戲玩家,但是,只要用戶和流量在,遲早會(huì)有辦法變現(xiàn)的。

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