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重生從努力當(dāng)學(xué)霸開始

第六百八十九章 投資未來

  大家知道,上一代盤古盡管我們的硬件性能比PC要強(qiáng)大的多。然而,很多專業(yè)軟件和硬件并不支持我們的平臺(tái)。但是這一代之后,就拿打印機(jī)而言,新出的打印機(jī),目前大部分都支持我們的盤古系統(tǒng)!

  現(xiàn)在,我們的盤古陣營(yíng)的用戶,大約有3000多萬,是世界上僅次于PC的第二大微型計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。我們依然在繼續(xù)發(fā)展,所以,未來我們的盤古主機(jī),會(huì)逐漸成為被越來越多人接受到通用計(jì)算機(jī),而不僅僅是娛樂工具!”

  隨著劉焱不斷的介紹盤古二代的性能之后,在場(chǎng)很多用戶對(duì)其越來越感興趣了。

  原本盤古一代最大的問題不是性能,而是兼容性。此前,盤古一代再物廉價(jià)美,體驗(yàn)再完完全全爆掉價(jià)格更貴的PC。卻依然沒有打動(dòng)很多大公司采購(gòu)主管的決心,這就是因?yàn)?,那些大公司即使下定決心采用計(jì)算機(jī)辦公,也更傾向于IBM公司的PC,而不是被其認(rèn)為是“游戲機(jī)”的盤古。

  這種誤解,維創(chuàng)電子公司也不可能一夜之間就扭轉(zhuǎn)的過來,只能咬牙不斷鞏固游戲主機(jī)市場(chǎng)之外,不斷的嘗試跟更多軟件和硬件廠商合作,讓更多的軟件和硬件能兼容盤古系統(tǒng)。比如,市場(chǎng)上絕大部分的打印機(jī)都兼容PC,但是兼容盤古主機(jī)的打印機(jī)不到十分之一。

  當(dāng)然了,隨著時(shí)間發(fā)展,盤古平臺(tái)的用戶越來越多之后,支持的軟件和硬件的數(shù)量,自然也與日俱增。

  從一臺(tái)性能好的游戲機(jī),變成一款通用的生產(chǎn)和娛樂工具,這是盤古二代主機(jī)的最重要的戰(zhàn)略目標(biāo)。

  很多用戶異常關(guān)心的問道:

  “價(jià)格是多少?”

  劉焱微笑說道:

  “你們最關(guān)心的價(jià)格,可以明確的告訴大家!——698美元!”

  隨著售價(jià)的爆出后,現(xiàn)場(chǎng)很多用戶爆發(fā)出歡呼。

  雖然,698美元相對(duì)上一代盤古主機(jī)398美元,漲了300美元的售價(jià)。但實(shí)際上,它的性能提升,就絕對(duì)值這個(gè)價(jià)。與此同時(shí),現(xiàn)在買盤古一代主機(jī),相當(dāng)于45年投奔日軍,是完全沒有前途的。

  而698美元購(gòu)買盤古二代,則等于是投資未來!未來這個(gè)平臺(tái)肯定會(huì)越來越強(qiáng)!越早上車,越早享受。

  劉焱直接拿出了大殺器——3d射擊游戲!

  “為了更直觀的感受盤古二代的強(qiáng)大,我們首先展示一段游戲《反恐精英》?!?p>  歷史上,3D射擊類型的游戲鼻祖應(yīng)該是90年代的《雷神之錘》,這款游戲堪稱是真正成熟的3D射擊游戲。后世的各種3D游戲,包括《半條命》、《反恐精英》、《CF》、《守望先鋒》、《絕地求生》,本質(zhì)上都脫離不了當(dāng)初《雷神之錘》的框架。

  以現(xiàn)在的技術(shù)能不能制作出《反恐精英》?完全沒問題,這是維創(chuàng)電子公司內(nèi)部經(jīng)過了一番嘗試后,得出的結(jié)論。

  其實(shí)3D游戲最大的問題并不是CPU的性能,而是顯卡和內(nèi)存要求比較高。

  大型3D游戲一直是燒顯卡的代名詞,原本計(jì)算機(jī)用戶根本不需要太過于高端的顯卡。早期的3D游戲,沒有好的顯卡,根本就帶不動(dòng)。即使到了21世紀(jì),顯卡性能已經(jīng)很強(qiáng)大,入門級(jí)的顯卡甚至已經(jīng)可以玩大部分主流的大型游戲,但這是指低特效低畫質(zhì)低幀,想要獲得真正的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn),對(duì)于顯卡要求依然是非??量痰?。

  現(xiàn)在維創(chuàng)電子公司已經(jīng)研發(fā)出了強(qiáng)大的3D引擎和匹配的3D加速顯卡。目前,能帶的動(dòng)3D游戲的顯卡,售價(jià)就高達(dá)2000美元,是盤古二代計(jì)算機(jī)主機(jī)價(jià)格的幾倍。與此同時(shí),運(yùn)行這樣大型的3D游戲,還需要配合大內(nèi)存,這又要消費(fèi)者支付1000美元的預(yù)算。

  嗯,還需要配置一塊大容量硬盤,512MB起步。因?yàn)?,游戲解壓后就接近?50MB容量了,使用過程中還會(huì)產(chǎn)生大量的數(shù)據(jù),所以會(huì)越來越越大。加上系統(tǒng)和其他應(yīng)用軟件需要的空間,所以,安裝這款游戲至少要500MB以上的硬盤。

  也就是說,想要體驗(yàn)《反恐精英》這樣的3D大作,需要的代價(jià)是5000美元的預(yù)算。整臺(tái)盤古2,主板、電源和CPU繼續(xù)保留之外,其他的內(nèi)存、顯卡、硬盤,全部都要換成更高的配置。

  當(dāng)然了,即使花費(fèi)了5000美元搞出的豪華配置,《反恐精英》肯定是不如90年代的那個(gè)版本。經(jīng)過了大量硬件和軟件的優(yōu)化之后,能表現(xiàn)出來的效果,最多能達(dá)到歷史上《雷神之錘》級(jí)別,但這已經(jīng)足有讓在場(chǎng)的玩家興奮了!

  要知道,現(xiàn)在是80年代,那些所謂3D射擊游戲,都是只能在原地不能移動(dòng),通過調(diào)整槍口方向,對(duì)無窮無盡的敵人進(jìn)行打靶的打靶游戲。

  真正成熟的3D射擊游戲,在歷史上是在90年代才開始漸漸走向成熟。這也是因?yàn)椋?0年代的主流配置太差,根本帶不動(dòng)真正的3D游戲。

  而制造一臺(tái)在80年代可以玩3D游戲的機(jī)器,成本又太昂貴,不可能成為主流,只能成為極其小眾玩家的玩具。

  隨著工作人員將《反恐精英》游戲安裝到了20多臺(tái)盤古二代游戲主機(jī)上,之后,邀請(qǐng)現(xiàn)場(chǎng)的玩家上場(chǎng)體驗(yàn)。

  “GOGOGO!”

  經(jīng)典的對(duì)戰(zhàn)開局聲音之后,被邀請(qǐng)?bào)w驗(yàn)的玩家,一開始都是一臉懵逼,感覺到有點(diǎn)不知道怎么操作。

  但是在場(chǎng)的工作人員一對(duì)一的指點(diǎn),讓這些玩家迅速的掌握了移動(dòng)、跳躍、瞄準(zhǔn)、開槍等等常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)。雖然,打的一團(tuán)稀爛,全都菜的摳腳。然而,這些玩家的興奮,卻是掩蓋不住的。

  很快大家都在團(tuán)戰(zhàn)的氛圍中,迅速的大喊大叫。

  在通過《反恐精英》展示了盤古二代平臺(tái)的強(qiáng)大之后,劉焱淡然的裝13說道:

  “我們展示這樣的配置和游戲,并不是證明什么。僅僅是告訴玩家,我們的平臺(tái)的潛力到底有多大。當(dāng)然了,現(xiàn)在限于成本,想要體驗(yàn)這種3D大作,需要付出的代價(jià)比較昂貴,起步門檻是5000美元!也正是因?yàn)檫@個(gè)價(jià)格,超過了普通消費(fèi)者能承擔(dān)的范圍,只能夠吸引小眾用戶。

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