第六百六十三章 華麗震撼
隨著《阿瓦隆之庭》在全球街機(jī)行業(yè)陸續(xù)的上市,全世界的街機(jī)行業(yè),迅速進(jìn)入了“街機(jī)局域網(wǎng)”時(shí)代。
這些“局域網(wǎng)游戲”,一開始僅有RPG類型,但后來加入了槍戰(zhàn)、格斗、即時(shí)戰(zhàn)略等等各種新元素。也正是因此,街機(jī)行業(yè)被維創(chuàng)電子集團(tuán)公司逐漸帶歪了,再過幾年之后,沒有局域網(wǎng)功能的街機(jī),根本就不會(huì)有市場(chǎng)!
這不,學(xué)校里的學(xué)生們開始鬧騰起來了:
“放學(xué)后玩什么?”
“《阿瓦隆之庭》啊,這游戲才好玩!”
“但是,根本排不上隊(duì)啊!《阿瓦隆之庭》太火了,游戲廳都是幾十人等一臺(tái)機(jī)器?!?p> “是啊,是啊!太火了,從來就排不上!”
“光是看著別人玩,也挺有意思的?!?p> “畫面太厲害了,簡(jiǎn)直像是看大片一樣!”
“原本以為盤古主機(jī)平臺(tái)的《仙劍奇?zhèn)b傳》已經(jīng)很強(qiáng)了,但是,跟街機(jī)平臺(tái)的《阿瓦隆》比,還是遜色了不少!”
“這是當(dāng)然的,科技一直是在向前發(fā)展的。《仙劍》已經(jīng)是幾年前的游戲了,而《阿瓦隆》是最新的?!?p> “你說,以后盤古主機(jī)會(huì)不會(huì)升級(jí)顯卡等等硬件,之后,能帶的動(dòng)《阿瓦隆》那樣的游戲?!?p> “即使出了主機(jī)版,也絕對(duì)是高端主機(jī)玩家才能買得起的。普通版本的主機(jī),配置應(yīng)該還是不行的。”
對(duì)于80年代的電子游戲玩家而言,《阿瓦隆之庭》的震撼,超乎了大家的想象。
這不僅僅是一款比《仙劍奇?zhèn)b傳》那種回合制戰(zhàn)斗的RPG游戲自由度更高的多的即時(shí)戰(zhàn)斗模式。而且,游戲還非常講究操作和動(dòng)腦子,畫面更是2.5D,相對(duì)于2D游戲,擁有更華麗震撼的顯示效果。
雖然,不是真正的3D游戲,但也足夠玩家感覺到震驚的了。
要換做是PC平臺(tái)推出這樣的游戲,至少得等到90年代末,CPU性能逐漸提升,加上獨(dú)立顯卡市場(chǎng)漸漸的活躍興起,才逐漸有條件玩這種游戲。
這倒不是維創(chuàng)電子公司技術(shù)比英特爾領(lǐng)先十年,而是因?yàn)?,英特爾的X86平臺(tái)早期就沒有考慮游戲體驗(yàn),也沒想過跟主機(jī)游戲平臺(tái)進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),所以,這方面的優(yōu)化不足。
而維創(chuàng)電子公司的硬件設(shè)計(jì)中,對(duì)于游戲性能的優(yōu)化,這是重中之重,別的體驗(yàn)可以差一點(diǎn),游戲軟件絕對(duì)不能馬虎。
正是因此,鳳凰平臺(tái)的街機(jī)游戲性能,相當(dāng)于90年代末安裝了Voodoo2顯卡的高端PC!
當(dāng)初的巫毒2顯卡,僅12MB的顯存容量,就成為讓全世界玩家震動(dòng)的神卡。由此可見,顯卡在很長(zhǎng)一段時(shí)間,發(fā)展是會(huì)忽視的。直到90年代,由于影音游戲等等娛樂需求,顯卡行業(yè)才以遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過CPU、內(nèi)存等技術(shù)的速度,在狂飆猛進(jìn)的升級(jí)配置。
這并不是說,顯卡發(fā)展比摩爾定律更快,而僅僅是因?yàn)?,過去顯存是不被重視的一塊市場(chǎng),所以,研發(fā)上沒投入多少本金,都是不入流的小公司在研發(fā)這玩意,加工的工藝,自然也不會(huì)有頂級(jí)的工藝,而是遠(yuǎn)遠(yuǎn)比CPU、內(nèi)存等等半導(dǎo)體硬件的加工工藝更落后幾代的淘汰生產(chǎn)工藝。
但隨著顯存市場(chǎng)漸漸擴(kuò)大,一些廠商漸漸的有錢之后,研發(fā)投入越來越龐大,采用的工藝技術(shù)也漸漸升級(jí)到世界頂級(jí)。正是這種正循環(huán),造成了90年代末獨(dú)立顯卡技術(shù)的升級(jí)換代速度,甚至比摩爾定律還要快的多。
現(xiàn)在的鳳凰平臺(tái)而言,顯卡性能絕對(duì)不會(huì)拖CPU后腿,加上,《阿瓦隆之庭》游戲是自家研發(fā)的,更是具備一些優(yōu)勢(shì)。所以,游戲展現(xiàn)出來的效果,自然是超過了這個(gè)時(shí)代太多!
在香江的某個(gè)游戲廳里。
該游戲廳引進(jìn)了20多臺(tái)鳳凰街機(jī),而成為了整條街人氣最旺的游戲廳。
而目前這些鳳凰平臺(tái)的街機(jī),已經(jīng)有8臺(tái)進(jìn)行升級(jí),成為可以玩《阿瓦隆之庭》的神機(jī)。
這些神機(jī)每天都有大量的玩家,眼巴巴的排隊(duì)等待。
“哥們,讓我吧,你都死這么多回了?!?p> “讓?哥有的是幣,絕對(duì)不讓?!?p> “可是,你都投了幾十個(gè)幣了,進(jìn)度都推不過去,不僅僅浪費(fèi)金錢,還浪費(fèi)時(shí)間。不如,讓我來吧,我通過之后,哥你就可以學(xué)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。”
“不吹牛會(huì)死啊?昨天你也一樣!”
“士別一晚,當(dāng)刮目相看。今天我看過了一些高手的過關(guān)經(jīng)驗(yàn),自覺已經(jīng)掌握了技巧?!?p> “放屁,即使知道記住過關(guān)細(xì)節(jié),還得操作跟得上!”
《阿瓦隆》這款游戲優(yōu)點(diǎn)有很多,但是對(duì)于很多菜鳥玩家而言,最大的問題就是容易死,死掉就要投幣續(xù)命。所以,一些真的很菜的玩家,可以幾分鐘就要投一次幣。
即使是一些高手,能一小時(shí)不死,已經(jīng)很難了。至于,一幣通關(guān)的玩家,抱歉——真的沒又那么神的玩家?;蛟S以后,一些玩家多通關(guān)幾遍后,熟記所有關(guān)卡的技巧,可能會(huì)有一幣通關(guān)的超神玩家。
但現(xiàn)在而言,能投入10幣通過的玩家,已經(jīng)算是非常厲害的高手了。
正是因?yàn)橛螒螂y度非常高,所以,投入運(yùn)營(yíng)的街機(jī)廳都樂壞了。
也正是意識(shí)到,這款游戲的收入,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了之前的預(yù)期。所以,隨后的訂單,也是飛速的增長(zhǎng)。
而游戲軟件還好說,僅僅是一塊拷在硬盤中的數(shù)據(jù),512MB的機(jī)械硬盤,維創(chuàng)電子不僅僅是提供給街機(jī)平臺(tái),也給盤古主機(jī)、PC、蘋果電腦,甚至是超級(jí)計(jì)算機(jī)。所以,機(jī)械硬盤倉庫有大量的庫存,不存在短缺問題。
問題是高端的顯卡、內(nèi)存,這些配置相對(duì)于目前的計(jì)算機(jī)行業(yè)還是太超前了。所以,不僅僅庫存有限,而且,工廠的產(chǎn)能也是有限的。
即使現(xiàn)在接到訂單,維創(chuàng)電子公司也不能提供現(xiàn)貨,而是需要給工廠下達(dá)生產(chǎn)R務(wù),等到工廠把產(chǎn)品生產(chǎn)出來之后,才能把產(chǎn)品交給客戶。
目前這些顯卡和內(nèi)存由于工藝太過于先進(jìn),所以,每月只能供貨2萬套。