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重生從努力當學霸開始

第五百二十九章 逐漸替換

重生從努力當學霸開始 新安小胖A 2016 2023-08-13 05:46:37

  但是,顯卡、內存、機械硬盤等等領域,話語權卻不是Y特爾公司說了算,因為,他們把這一塊市場的話語權放棄了。

  維創(chuàng)電子公司跟那些PC陣營不大一樣,PC陣營一開始是IBM定下了技術標準。但后來,IBM自己搞砸了,失去了標準的解釋權,變成了整個市場軟件和硬件巨頭協(xié)商,大家探討出一套對于大家都有利的技術標準,兼容性成為第一。

  并且,由于CPU、主板、內存、機械硬盤、顯卡在內的各種硬件都不是一家公司研發(fā),研發(fā)過程中也不會協(xié)商,所以,組裝起來之后,經常會出現沖突,導致最終整機性能其實也是大打折扣。

  只不過,長期以來大家已經被這個體系所束縛,沒有任何一家公司有能力改變PC行業(yè)的長期形成的規(guī)矩,最終,PC的技術進步越來越慢。隨著時間發(fā)展,積累的問題自然也是越來越多,最好的辦法,其實是由一家公司出面把其他公司全部收購,之后,技術完全共享了,研發(fā)時互相協(xié)調,這樣研制出來的整機,實際上性能會更好。

  劉焱當然不會放過DRAM這種技術,在其還未過專利保護期的時候,就已經通過禹博士,大量獲取了DRAM的資料。嗯,事實上,這也不是什么保密的技術,國際上生產DRAM的廠商一堆,絕大部分都是東瀛廠商。

  與此同時,S星公司也是在DRAM即將過專利保護期的時候,布局這個技術,從美國那邊挖韓裔工程師,讓其帶著技術到南韓開設DRAM工廠。到了后來,南韓S星公司的存儲器業(yè)務的牛逼,就是在80年代開始布局奠定的基礎。

  東瀛廠商總是說S星偷東瀛廠商的技術,液晶、鋰電池等等確實是這樣,但是DRAM這方面,實際上S星是到美國撿便宜,把在美國那邊工作的南韓工程師挖到自己公司,自然就把技術都打包帶過去了,80年代DRAM基礎專利到期后,Y特爾公司因為失去了護城河保護而放棄這個領域,但是東瀛廠商、南韓廠商卻是在專利到期后一擁而上。后來,這一塊市場的蛋糕,也基本上被日韓占據,這個優(yōu)勢一直延續(xù)到手機時代,更大市場蛋糕的閃存,也一樣是日韓廠商占據大部分市場份額。

  所以,劉焱雖然在盤古主機和街機上,依然需要從東瀛廠商那邊采購內存芯片。但是,對于內地能生產的1KB一顆的芯片一樣采購,高性能的主機和街機不能用,用于老式的《中華方塊》掌機,還是綽綽有余的。

  目前,6502芯片版《中華方塊》掌機還未停產,每月出貨量依然超過百萬,但目前維創(chuàng)電子公司的早就不在這款老機型投入研發(fā)資金,實際上,也沒必要。按照市場需求安排生產,什么時候市場上沒需要就停產。

  這款掌機目前除了6502芯片是從海外采購,其他所有部件都是內地廠商供應。所以,對于內地的消費電子產業(yè)的發(fā)展,倒是有著巨大的促進。

  如果沒有維創(chuàng)電子公司,那么,歷史上內地計算機行業(yè)當時的水平是什么程度的呢?

  每年內地市場需要消費幾萬臺微型計算機和幾千臺小型機??墒俏⑿陀嬎銠C幾乎全部是進口,小型計算機有一半是進口。

  由于,整個計算機產業(yè)的產值幾乎可以忽略不計,所以,包括CPU、內存、顯卡、硬盤在內的廠商,根本沒有成長的土壤。

  這個層面的維創(chuàng)電子公司,對內地相關產業(yè)最大的貢獻是在內地市場幼小的時候,通過向內地市場分發(fā)訂單,讓內地的半導體行業(yè)擁有了成長所需的訂單和利潤。

  另外,由維創(chuàng)電子公司負責研發(fā)最核心的技術,再通過技術授權,讓內地還未形成根據市場需求來研發(fā)產品的環(huán)境的廠商,能夠朝著一條應該還算靠譜的技術路線升級和發(fā)展。

  當然了,內地半導體廠商也有一個大問題——跟維創(chuàng)電子一榮俱榮,一損俱損。在內地市場還未培育成熟之前,如果維創(chuàng)電子這個領頭羊在海外市場上遭到類似于Y達利帝國那樣的崩潰局面,那么,內地的產業(yè)鏈一樣也會遭到毀滅性打擊。

  但等到內地計算機市場培育成熟之后,那么,整個產業(yè)鏈靠著內地市場就可以活的很滋潤,完全可以將PC陣營當作不存在。

  1983年7月,Y達利公司開始連續(xù)多輪關停工廠和裁員,近萬編制被砍到了不到2000名員工,但其產品的銷量,并沒有出現絲毫的好轉,反而持續(xù)的縮水。期間不僅僅新產品Y達利2600主機賣不動,而且,就連Y達利平臺的游戲軟件銷售也徹底的崩潰了。

  回首1982年,Y達利平臺的游戲軟件每個月的市場規(guī)模超過2億美元。其市場規(guī)模遠遠領先于個人計算機軟件市場,無論是蘋果,還是PC平臺的軟件銷售額,都遠遠不能跟Y達利2600平臺的銷售額相提并論。

  但到了現在,Y達利2600平臺的軟件市場規(guī)??s水了90%以上,每個月銷售額跌至不足2000萬美元??墒?,由于在Y達利出現問題之前,全世界新成立了大量依賴Y達利2600生存的游戲公司。

  現在,無論是美國還是東瀛,兩大游戲產業(yè)大國,超過十萬名游戲從業(yè)者,數以千計的游戲公司,都遇到了嚴峻的生存問題。

  與此同時,維創(chuàng)電子公司發(fā)布的盤古主機,至6月中旬,宣布全球銷量突破200萬臺。

  盤古平臺6月游戲軟件銷量突破1億美元,雖然,還不及Y達利巔峰時期的水平,但卻是讓整個游戲業(yè)界看到了希望。

  畢竟,盤古主機才200多萬臺銷量,每月的游戲軟件就市場已經這么大了,如果繼續(xù)增長下去,很快就會抵消Y達利平臺崩潰,對游戲產業(yè)造成的巨大的損失。

  競爭對手在持續(xù)崩潰,這無疑是最大的利好消息。更大的利好是,競爭對手崩潰的同時,維創(chuàng)電子公司自己,卻是在持續(xù)的增長。

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