第四百九十五章 銷(xiāo)售渠道
5年內(nèi)花掉10億米元的技術(shù)攻關(guān)項(xiàng)目,即使是劉焱也會(huì)覺(jué)得缺錢(qián),非常的差錢(qián)!
劉焱有點(diǎn)煩惱地說(shuō)道:
“窮啊,啥時(shí)才能快速又低風(fēng)險(xiǎn)的賺錢(qián)呢?”
知道劉焱煩惱的人,都會(huì)覺(jué)得無(wú)語(yǔ)。畢竟,維創(chuàng)電子公司在外界看來(lái),已經(jīng)堪稱(chēng)是印鈔機(jī)企業(yè)。之所以覺(jué)得錢(qián)不夠花,主要是因?yàn)楣緩募夹g(shù)人員到老板,都有一顆燒錢(qián)的心。
這群人的樂(lè)趣,就是賺更多的錢(qián)用來(lái)燒。如果投資節(jié)奏慢一點(diǎn),也不會(huì)喊差錢(qián)了。
但是,科技行業(yè)的規(guī)律,就是一萬(wàn)年太久,只爭(zhēng)朝夕?。″e(cuò)過(guò)了時(shí)效性,很多技術(shù)投資都沒(méi)意義了。
比如,80年代立項(xiàng),研發(fā)一款比486電腦要強(qiáng)的計(jì)算機(jī)。結(jié)果項(xiàng)目一直研發(fā)了二十年,到了21世紀(jì)才問(wèn)世,那又有什么意義呢?
1983年1月,在Y達(dá)利危機(jī)越來(lái)越嚴(yán)重時(shí)期,維創(chuàng)電子卻是穩(wěn)打穩(wěn)扎的從北米市場(chǎng)扎根。
事實(shí)上不是不想最快速度把目前世界上最大的游戲市場(chǎng)米國(guó)市場(chǎng)給占領(lǐng)。但奈何,產(chǎn)能不是一夜之間能就可以達(dá)到滿(mǎn)產(chǎn)。
12月份,維創(chuàng)電子公司已在北米銷(xiāo)售1萬(wàn)臺(tái)盤(pán)古主機(jī),而在1月份,則計(jì)劃銷(xiāo)售3萬(wàn)臺(tái)。
而未來(lái)每隔一個(gè)月,北米市場(chǎng)的出貨量都需要在上個(gè)月的基礎(chǔ)上有所提升。
月月漲!每月出貨量連續(xù)增長(zhǎng),至少要維持18個(gè)月,之所以要定18個(gè)月連續(xù)增長(zhǎng)的目標(biāo),也沒(méi)啥,只不過(guò)是覺(jué)得摩爾定律是18個(gè)月,加上數(shù)字比較吉利,所以,劉焱親筆擬定,從1983年1月開(kāi)始,需18個(gè)月銷(xiāo)量每月遞增,只準(zhǔn)增不準(zhǔn)減的銷(xiāo)售目標(biāo)。
當(dāng)然了,83年全年也是有年度目標(biāo),這一年北米市場(chǎng)的銷(xiāo)售目標(biāo)是最低50萬(wàn)臺(tái)。而游戲軟件的銷(xiāo)售目標(biāo)則是套達(dá)到1000萬(wàn)套以上。
除此之外,就是在100個(gè)城市,建立自己的自營(yíng)體驗(yàn)門(mén)店和發(fā)行渠道的任務(wù)。
要知道,自主游戲發(fā)行渠道,絕對(duì)是非常重要的,后來(lái)一些游戲巨頭,比如EA、育碧崛起過(guò)程中,都是重視渠道的鋪設(shè)。正是因?yàn)槠淇焖俚臄U(kuò)張自主的渠道,不再單純依賴(lài)于傳統(tǒng)的發(fā)行商,才是的其從普通的游戲產(chǎn)品公司,逐漸發(fā)展成為業(yè)界頂級(jí)巨頭。
后來(lái)的X樂(lè)山、BX之類(lèi)的公司,盡管產(chǎn)品研發(fā)能力不錯(cuò),但卻是因?yàn)榍澜ㄔO(shè)的不給力,所以,先后被掌握資本優(yōu)勢(shì)和渠道優(yōu)勢(shì)的巨頭吞并。
至于,Y達(dá)利帝國(guó)看起來(lái)?yè)碛?000多萬(wàn)游戲玩家,支撐起龐大的平臺(tái)生態(tài)鏈。巔峰時(shí)期Y達(dá)利公司雇傭了上萬(wàn)人,規(guī)模幾乎不遜色母公司華納的其他部門(mén)員工總和。其建立了龐大的研發(fā)部門(mén)、生產(chǎn)車(chē)間和銷(xiāo)售部門(mén),然而主要是靠著那些推銷(xiāo)員去把產(chǎn)品推銷(xiāo)給那些零售渠道,其并沒(méi)有把銷(xiāo)售渠道的命脈,掌握在自己手中,反而嚴(yán)重依賴(lài)那些零售商。
在Y達(dá)利的產(chǎn)品賣(mài)的很好的時(shí)候,當(dāng)然被合作伙伴當(dāng)作寶貝,一旦擺在柜臺(tái)上的Y達(dá)利的主機(jī)和游戲卡帶不好賣(mài)了,那么,經(jīng)銷(xiāo)商會(huì)無(wú)情的下架。
Y達(dá)利后來(lái)的努力,完全起不到效果,因?yàn)椋?2年圣誕之后,經(jīng)過(guò)媒體的不斷炒作,加上Y達(dá)利公司的產(chǎn)品確實(shí)不好賣(mài)了,于是,絕大部分的經(jīng)銷(xiāo)商徹底不再進(jìn)貨。這些經(jīng)銷(xiāo)商的態(tài)度轉(zhuǎn)變,是造成Y達(dá)利公司虧損加劇,并且走向滅亡的主要因素。
畢竟,《ET外星人》對(duì)Y達(dá)利造成的損失不到1億米元,如果按照業(yè)績(jī)預(yù)測(cè),最多造成83年第一個(gè)季度財(cái)務(wù)報(bào)表虧損。后續(xù)每個(gè)季度虧損都不遜色于第一季度,完全看不到希望,這是因?yàn)榻?jīng)銷(xiāo)商系統(tǒng)崩潰,銷(xiāo)售渠道不暢,造成了虧損越來(lái)越嚴(yán)重。
在游戲行業(yè)崩盤(pán)之后,業(yè)內(nèi)人士才意識(shí)到,掌控銷(xiāo)售渠道是多么的重要。
除此之外,自營(yíng)門(mén)店還可以增強(qiáng)客戶(hù)的粘性。因?yàn)?,自營(yíng)的門(mén)店,店員能夠給顧客更專(zhuān)業(yè)的建議和幫助,在購(gòu)買(mǎi)之前,用戶(hù)可以在店里面在工作人員的幫助下,體驗(yàn)新的主機(jī)平臺(tái),試玩一些體驗(yàn)游戲。主機(jī)或者游戲出了問(wèn)題,能夠找這些自營(yíng)門(mén)店提供維修和售后服務(wù)。
至于,普通的經(jīng)銷(xiāo)渠道,因?yàn)樗麄儾粌H是賣(mài)一種產(chǎn)品,也不會(huì)珍惜某個(gè)品牌用戶(hù)的評(píng)價(jià)和口碑,服務(wù)自然是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如自營(yíng)門(mén)店。
……
洛杉磯。維創(chuàng)電子體驗(yàn)店。
MK?塞爾尼百無(wú)聊賴(lài)的閑逛,沒(méi)錯(cuò),這個(gè)少年天才,被解雇了!
17歲畢業(yè)加福利亞大學(xué)的MK?塞爾尼,是在81年加入業(yè)界最大的游戲巨頭Y達(dá)利公司。
入職之后,給Y達(dá)利公司開(kāi)發(fā)了一款《大浩劫》游戲。游戲上市不久,還未等到銷(xiāo)量出路,就被公司作為第一批解雇的員工。
是的!
Y達(dá)利公司為了應(yīng)對(duì)這次危機(jī),不得不壓縮成本,而其反思的結(jié)論是――都是這些垃圾游戲開(kāi)發(fā)人員害的!所以,公司將一些表現(xiàn)一般的程序員給解雇了,其中,絕大部分都是加入公司不到兩年的新人!
當(dāng)然,MK?塞爾尼無(wú)所謂,反正他才19歲,年輕就是本錢(qián),完全可以花時(shí)間,重新找一份工作。
一名漂亮的店員,向MK?塞爾尼問(wèn)候:
“歡迎光臨!這里是維創(chuàng)電子體驗(yàn)店,請(qǐng)問(wèn)有什么可以幫到您的嗎?”
MK?塞爾尼看著店里面大概有十多名店員,而顧客卻是不少,至少有上百人,圍著20多臺(tái)體驗(yàn)用的盤(pán)古主機(jī)。
“當(dāng)然是游戲了!”
這個(gè)時(shí)候,店里不斷傳來(lái)顧客的聲音:
“笨蛋……”
“這一關(guān)不是這么過(guò)的,需要這么這么……”
“閉嘴!即使你玩過(guò),請(qǐng)不要?jiǎng)⊥?!?p> 店員無(wú)奈的說(shuō)道:
“只能排隊(duì)等候了,現(xiàn)在人很多。所以,最多1小時(shí),就需要下機(jī)換人體驗(yàn)。如果您有耐心的話(huà),可以獲得排隊(duì)的號(hào)碼,按照體驗(yàn)的玩家下機(jī)順序,換上現(xiàn)場(chǎng)的等候的玩家。
當(dāng)然,您可以試玩街機(jī)、掌機(jī),掌機(jī)免費(fèi),街機(jī)如果有會(huì)員卡,每天可以獲得1枚免費(fèi)的游戲幣?!?