第四百九十零章 做好準(zhǔn)備
誰(shuí)能主宰米國(guó)市場(chǎng),誰(shuí)就是未來(lái)二十年內(nèi)游戲市場(chǎng)的霸主。
必須要全力以赴,氣勢(shì)如虎的攻略全球市場(chǎng)。讓全世界的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手還未驚醒之前,把Y達(dá)利丟掉的市場(chǎng)份額,大部分都搶到自己手中。
1982年12月24日,是圣誕節(jié)的前一天,也就是平安夜。對(duì)于米國(guó)這樣的基督教國(guó)家,圣誕節(jié)的地位等同于華夏的春節(jié),平安夜就相當(dāng)于華夏的除夕。
而在近代史上,商人也成功是把圣誕節(jié)改造成了商品促銷(xiāo)旺季。每一年的圣誕,都是米國(guó)的零售行業(yè)的狂歡。
從11月末到12月,全米國(guó)的零售行業(yè)大概在這段時(shí)間銷(xiāo)售4000億米元的商品,占據(jù)全年商品銷(xiāo)售總額的五分之一。
維創(chuàng)電子公司米國(guó)分公司,選擇12月24日,作為推出盤(pán)古主機(jī)的新產(chǎn)品發(fā)布日。
“盤(pán)古主機(jī)是一款高性能低價(jià)格的游戲電腦,當(dāng)然,相對(duì)于PC和蘋(píng)果電腦,它在CPU等等性能上甚至是領(lǐng)先的。缺陷則是由于缺少軟件廠商的支持,所以,這款平臺(tái)目前暫時(shí)很難適用于辦公……”
“相對(duì)于辦公電腦而言,我們更熱衷于打造一款游戲電腦,我們發(fā)現(xiàn)游戲?qū)?yīng)電腦性能的要求更高,要求更好的CPU、內(nèi)存和顯存,對(duì)于聲音的要求,也比普通的電腦更嚴(yán)格。
而PC平臺(tái)上,基本上沒(méi)什么游戲大作,事實(shí)上,它的性能也不支持更好的游戲。因此,在專(zhuān)業(yè)的游戲市場(chǎng),我們還是有信心做的更好。”
“主流的家用游戲主機(jī)市場(chǎng)一味的追求低價(jià)而降低硬件性能,至今,家用游戲機(jī)市場(chǎng)居然還是8位機(jī)為主。這使得其性能相對(duì)于PC甚至是處于競(jìng)爭(zhēng)劣勢(shì),一味的追求低價(jià),顯然并不是高明的策略……”
“盤(pán)古主機(jī)在游戲主機(jī)中,并不算廉價(jià)。但是,我們199米元和399米元的兩款,性能絕對(duì)對(duì)得起其價(jià)格,尤其是,一些頂級(jí)大作,也只有我們的平臺(tái)能滿足其運(yùn)行的條件。其他的主機(jī)的性能,根本不可能做到支持《仙劍奇?zhèn)b傳》、《斗破蒼穹》之類(lèi)的大作……”
北米分公司對(duì)于產(chǎn)品的推銷(xiāo),側(cè)重于主機(jī)的性能和精品游戲大作的品質(zhì)。
想要做到游戲基本上都是精品也很簡(jiǎn)單――不讓垃圾游戲上市就可以了。
維創(chuàng)電子公司自主研發(fā)的游戲,上市之前的內(nèi)部質(zhì)量審核,可能是最嚴(yán)格的審核。
以至于,公司很多研發(fā)小組認(rèn)為,最難的并不是面對(duì)普通的玩家,很多玩家把他們當(dāng)作游戲行業(yè)的上帝。
然而這些游戲制作大神們,在公司的游戲質(zhì)量審核委員會(huì)眼里,就是毛病一大堆卻懶得改的混球。如果不是公司執(zhí)行嚴(yán)格的質(zhì)量把關(guān),把垃圾和BUG重重的游戲打回去重做,那么,維創(chuàng)電子公司一樣會(huì)是一家盛產(chǎn)垃圾游戲的公司。
北米分公司的銷(xiāo)售主管威廉姆拿著報(bào)告,交給章彼得:
“1萬(wàn)臺(tái)測(cè)試版,已經(jīng)全部銷(xiāo)售完成。頭,總公司也太看不起我們北米市場(chǎng)的消費(fèi)能力了,1萬(wàn)臺(tái)盤(pán)古主機(jī),甚至還不夠舊金山和洛杉磯兩個(gè)城市一天的銷(xiāo)量!”
章彼得聳肩說(shuō)道:
“沒(méi)辦法!在產(chǎn)能受限的情況下,只能讓有些市場(chǎng)優(yōu)先得到照顧?!?p> 威廉姆遺憾的說(shuō)道:
“但是,東瀛市場(chǎng)僅有1億多人口,米國(guó)卻是3億人人口的超級(jí)市場(chǎng)。Y達(dá)利那個(gè)垃圾游戲公司,就是靠著入行較早的游戲,占領(lǐng)了米國(guó)市場(chǎng),否則,游戲行業(yè)哪輪到Y(jié)達(dá)利稱(chēng)王?”
章彼得說(shuō)道:
“老板堅(jiān)定地認(rèn)為,Y達(dá)利遲早要崩潰。目前,我們需要冷靜,觀察,在Y達(dá)利崩潰時(shí),最快速度的吃掉Y達(dá)利的尸體?!?p> “說(shuō)的很惡心。”
“好吧,吃掉蛋糕?!?p> “Y達(dá)利一定會(huì)崩潰,是的,作為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,每天需要不斷的研究Y達(dá)利,結(jié)果被它的垃圾游戲惡心壞了。所以,我相信,肯定會(huì)崩潰的,但問(wèn)題是什么時(shí)候呢?!?p> “誰(shuí)知道呢?但是,北米分公司的策略是――精品、口碑!市場(chǎng)占有率目前不是第一位,最重要的是在玩家心目中建立起精品游戲的口碑,如果,玩家被整個(gè)市場(chǎng)數(shù)以萬(wàn)計(jì)的垃圾游戲惡心壞了,卻不斷聽(tīng)到聲音――維創(chuàng)電子公司的游戲例外,那就意味著我們會(huì)成功。”
1982年的圣誕節(jié),Y達(dá)利的母公司H納集團(tuán)當(dāng)然也是非常重視。因?yàn)?,H納現(xiàn)在一半以上的利潤(rùn),是由幾年前收購(gòu)的Y達(dá)利所提供。
82年開(kāi)始,Y達(dá)利2600主機(jī)和游戲銷(xiāo)售都顯得疲軟,不過(guò),沒(méi)關(guān)系。Y達(dá)利公司高層和H納高層都認(rèn)為是暫時(shí)現(xiàn)象,只要需要加大促銷(xiāo)手段,一定能讓游戲主機(jī)和游戲卡帶銷(xiāo)售重新回歸增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
82年的圣誕節(jié),成為了Y達(dá)利公司營(yíng)銷(xiāo)的重點(diǎn)。為了趕在圣誕促銷(xiāo)季推出一款大作。所以,Y達(dá)利公司斥資千萬(wàn)米元版權(quán)開(kāi)支,買(mǎi)下了《ET外星人》的游戲改編權(quán)。而由于時(shí)間比較趕,必須要在圣誕上市,所以,在游戲上市前,只有6個(gè)星期的制作時(shí)間。
由于,市場(chǎng)上有大量更短的時(shí)間就制作完成的游戲,而且還賣(mài)的不錯(cuò),加上,Y達(dá)利公司一向是以數(shù)量取勝,而不是以游戲質(zhì)量。
所以,H納公司總投資上億米元,卻僅花費(fèi)6個(gè)星期來(lái)趕工制作游戲。這樣一款趕工的游戲,質(zhì)量肯定是有問(wèn)題,但問(wèn)題是,H納公司和Y達(dá)利公司的高層,并不懂游戲,反正,他們覺(jué)得再垃圾的游戲,只要加大廣告力度,一定能夠大賣(mài)。
所以,在游戲還未上市,《ET外星人》就已經(jīng)制作了400萬(wàn)份卡帶,可以預(yù)見(jiàn)H納公司對(duì)于《ET外星人》有多高的期待!
但是,這款游戲上市之后,很快Y達(dá)利公司就感覺(jué)傻了眼。
上市幾天內(nèi),就賣(mài)了150萬(wàn)份。之后,《ET外星人》就再也賣(mài)不動(dòng)了。
更可怕的是,玩家的口碑,卻壞到了極點(diǎn)。
“什么垃圾游戲,《ET外星人》?!Y達(dá)利公司只會(huì)推出垃圾游戲!”