第二百四十三章 采購設(shè)備
所以,劉焱不會把太超前的產(chǎn)品,拿到這邊世界。即使理論上,兩者精度是一樣的的,但由于時代的進步,真不是一回事!
“歐洲的F利浦公司!”
俞有澄說道。
“F利浦?”
劉焱想了想,開口問道:
“聯(lián)系好了嗎?”
“通過以前的老同事介紹,F(xiàn)利浦公司已經(jīng)給出1微米精度的整套設(shè)備的報價——170萬美元。不僅僅是光刻機設(shè)備,還包括后期的封裝?!?p> 俞有澄解釋說道:
“當然了,這是小批量生產(chǎn)的實驗室設(shè)備,大規(guī)模工業(yè)化生產(chǎn)的設(shè)備,即使有錢也買不到。”
目前,國際上那些半導(dǎo)體大廠,1微米的工藝已經(jīng)是大規(guī)模生產(chǎn)的工藝,其實驗室的工藝水平,早就進入了0.3微米,甚至更高的水平。
按照國際上奸商的做法,至少是出口華國落后三代的生產(chǎn)線。即使以港資企業(yè)的名義,在國際上也一樣買不到最新的設(shè)備。
比如,華國八十年代先后引進了東瀛100多條電視機生產(chǎn)線,從黑白到彩電,全都是東瀛國內(nèi)要淘汰掉的破爛。把生產(chǎn)線賣光了之后,東瀛一方面賣顯像管繼續(xù)賺錢。另外,東瀛又開始搞更先進的TFT液晶和等離子顯示屏兩種技術(shù)上遠超過CRT的顯示技術(shù)。
半導(dǎo)體設(shè)備方面也是一樣的,國內(nèi)引進的設(shè)備,大部分都落后歐米島10年的破爛設(shè)備。
買實驗室級的光刻機設(shè)備,只能用來驗證芯片設(shè)計的性能,不具備工業(yè)化大批量生產(chǎn)的利潤。
只要驗證了芯片性能之后,俞有澄保證,最多花兩年時間,肯定有辦法自主搞出一條1微米精度的大規(guī)模生產(chǎn)線。
劉焱點了點頭,說道:
“那就買吧!等等,我也一起去一趟歐洲!”
“你去歐洲干什么?”
俞有澄說道:
“難道怕我貪污你錢?”
“不是的。”
劉焱笑道:
“F利浦公司研制了一項很有價值的技術(shù)CD,我準備把這個技術(shù)的專利授權(quán),也拿到手!”
“CD?”
俞有澄莫名其妙,他當然聽說CD,但似乎是音樂行業(yè)的東西。
“小型鐳射盤。”
劉焱只能翻白眼:
“這是一種新的存儲介質(zhì),目前,F(xiàn)利浦和S尼公司,已經(jīng)應(yīng)用這種技術(shù)開發(fā)音樂唱片??梢灶A(yù)見,這種唱片未來是可以取代傳統(tǒng)的磁帶!”
“你準備進軍音樂市場?”
俞有澄皺眉說道,這個年代唱片行業(yè)跟計算機行業(yè)相差十萬八千里。
這個新興的技術(shù),又不是半導(dǎo)體,所以,他個人覺得,劉焱什么都想要插一腿,難免會犯下當初仙童公司的錯誤。
仙童公司當初不是研發(fā)能力步槍,而是資源和精力太過于分散。不如英特爾那么專注,所以,才會落到樣樣都會,樣樣稀松。
“不是的,音樂僅是CD的一種應(yīng)用!”
劉焱肯定的說道:
“實際上,我更看好CD作為新的存儲介質(zhì)的商業(yè)前景?,F(xiàn)在的軟盤1.44MB容量,就要三十美元一片,軟盤驅(qū)動器幾百美元。我覺得,軟盤和軟驅(qū)這玩意不行,在這方面投入研發(fā),完全是錯誤的選擇!”
“CD呢?”
俞有澄好奇問道。
“CD現(xiàn)在的技術(shù)水平下,每片能存儲650MB內(nèi)容!”
劉焱說道:
“而CD的成本更便宜,工業(yè)化生產(chǎn)之后,每張CD光盤價格不過幾毛錢!”
每片幾毛錢的成本,俞有澄并不是很在意。但是650MB的存儲容量,卻是讓其有點坐不住了!
這個數(shù)字,在80年代初,簡直是天文數(shù)字!但這卻是真的,一點水分都沒有!
可以輕易達到600多MB,而升級到DVD-ROM,別說幾百MB了,就是幾GB、幾十GB也是有可能的!
而軟驅(qū)這么一個落后的玩意,整個80年代都是計算機行業(yè)的主流配置。到90年代中期,才逐漸被光驅(qū)給替代。
只能說,壟斷了技術(shù)標準的那些寡頭,為了利益不斷的打壓先進的技術(shù)。直到軟驅(qū)的利潤徹底被壓榨干凈,才紛紛開始做光驅(qū)光盤!
“不可能!”
俞有澄睜大眼睛:
“你聽誰說的!”
“我一個朋友,暫時不能出賣他!”
劉焱睜大眼睛,又把黑鍋推給自己子虛烏有的朋友身上:
“他跟我講,只要我們拿到CD的技術(shù)專利授權(quán),升級一點也不難!這個技術(shù)搞出來之后,軟驅(qū)軟盤可以退休了,百倍容量的光驅(qū)光盤,取代軟驅(qū)軟盤。游戲機也是一樣,不用昂貴的游戲卡帶,而是用更便宜的光盤。還有,不僅僅是音樂——還有電影!對,它的性能不亞于錄像機錄像帶,但是,卻遠遠比錄像機和錄像帶成本低!”
這下子,俞有澄神情顯得很精彩:
“你朋友對你真好!這樣的朋友,如果你愿意介紹給我,我很高興跟他交朋友!”
當然了,劉焱堅決不說。
CD能存儲數(shù)據(jù),這應(yīng)該沒問題,薄薄的一片光盤存儲的CD唱片,S尼公司已經(jīng)有產(chǎn)品出售了。
只不過,能存儲多少數(shù)據(jù)還不好說,但在劉焱信誓旦旦的語氣之下,俞有澄姑且相信真的那么神!
不需要650MB,就是能做到65MB,在這個年代,也具備市場前景!
軟盤存儲,現(xiàn)在才1.44MB為主,至于2.88MB的軟盤雖然有,但一塊軟盤賣100美元,普通人根本用不起。
正像是磁帶淘汰了紙帶,軟盤淘汰了磁帶一樣。
光盤由于其存儲容量更大也更廉價,光驅(qū)和光盤,遲早能把軟驅(qū)和軟盤淘汰掉……
即使計算機行業(yè),固執(zhí)的不用,劉焱也會在自家生產(chǎn)的游戲主機上采用!
畢竟,游戲卡帶的的硬件成本昂貴,至少要二十多塊錢生產(chǎn)成本。后來任天堂公司,使出吃奶的力氣壓縮卡帶的成本,卻發(fā)現(xiàn)根本做不到,最終,還是不得不放棄了其使用了十年多的卡帶存儲。
用CD來存儲游戲,不僅僅游戲程序容量更大,而且,一張光盤只要幾毛錢的成本。存儲介質(zhì)的價格優(yōu)勢,就足以讓新創(chuàng)業(yè)電子準備推出的家庭主機游戲,擁有巨大的成本優(yōu)勢。
大批量出貨的游戲,采用光盤存儲,直接比卡帶存儲要低10塊錢以上,同等的定價之下,一份游戲多賺10塊錢!