現(xiàn)階段,玩家們只是模模糊糊的清楚屬性越高對突破越有利。
直到版本2.0,他們才注意到盡可能的堆高屬性能白賺一條天命。
但即便玩家發(fā)現(xiàn)了這點,也不太可能實現(xiàn)。
因為要獲得境界突破獎勵需求的屬性上限太高了。
筑基境突破真元境的時候,是500屬性總值才能獲得突破獎勵。
真元境突破罡煞的時候更夸張,需要2500,即便是公會大佬,頂級高玩,要把屬性堆成這樣,...
現(xiàn)階段,玩家們只是模模糊糊的清楚屬性越高對突破越有利。
直到版本2.0,他們才注意到盡可能的堆高屬性能白賺一條天命。
但即便玩家發(fā)現(xiàn)了這點,也不太可能實現(xiàn)。
因為要獲得境界突破獎勵需求的屬性上限太高了。
筑基境突破真元境的時候,是500屬性總值才能獲得突破獎勵。
真元境突破罡煞的時候更夸張,需要2500,即便是公會大佬,頂級高玩,要把屬性堆成這樣,...