李智風聽了應俊的話后,想了一會兒依然沒想明白,搖頭道:“還是不懂,如果游戲免費的話,那大多數(shù)的玩家肯定不會充錢的啊,到時候充錢的人肯定是極少數(shù)。相比之下,肯定是點卡收費更有優(yōu)勢???”
畢竟在當下,網游免費還是有點太超前了。所以應俊很耐心的解釋道:“《熱血江湖》雖然各方面都很不錯,但相比其他游戲而言,并沒有什么一騎絕塵的優(yōu)勢。所以如果和其它網游一樣,采取點卡收費,很難賺到太多的錢,而且還必須要在宣傳上花費大功夫才行。而免費網游就不一樣了,只要我們花點錢搞個新聞發(fā)布會,把永久免費這個消息放出去。這么有話題性的新聞,媒體自然就會持續(xù)跟進。
現(xiàn)在華夏的行情,光是網吧的上網費就已經讓很多人不能敞開了玩游戲了。通宵的人那么多,不就是為了省點上網費嗎?而點卡更是對他們一個很大的負擔。其實有相當一部分玩家玩《傳奇》死活不升7級,玩《夢幻西游》死活卡9級,就是沖不起點卡?,F(xiàn)在,一款畫面精致的RPG網游,可以免費給他們玩,你說他們會怎么選擇?”
李智風依舊不明白:“是,免費了自然會吸引到很多人來玩,但這些人來了不充錢有什么用?怎么帶給我們利潤?”
應俊無奈的舉了個例子:“假設一個服務器3000個人在玩,這3000個人都沖了30元的點卡,那也就是9萬的營業(yè)額。但3000個人里,只要有10個人,每人沖1萬塊錢,那就是10萬塊錢的營業(yè)額了。像你這樣的土豪,玩?zhèn)€游戲花個一萬塊錢,你會在乎嗎?要是可以玩得很爽,沖個八萬十萬的也不在話下吧?而剩下的2990人里面,哪怕2900人都是豹子頭零沖。而剩下的90個人,沖個幾十、幾百的也很正常吧,這樣算下來,你還覺得點卡收費賺的多嗎?”
李智風猛的一拍大腿,恍然大悟道:“妙啊,原來如此,我怎么沒想到呢。而且你算的比例有點低啦,即便是再怎么免費,一兩成的付費用戶總是有的。而且我們可以在游戲中慢慢的引導剩下的那八成免費用戶,讓他們漸漸也愿意充值。也不要多,哪怕一個月充值個幾十塊錢,那不就和點卡收費制一樣了嗎?而那些有錢土豪沖的巨款,相當于成了額外收入了啊?!?p> 李智風不愧為是家里經商的,反應倒是很快。他的這個思路有點類似于后來完美世界公司的做法,但應俊其實并不推薦。完美世界這家公司,那是逼著他的所有用戶,全部要氪金,不然就基本沒法正常玩游戲了。
比如游戲人物的包裹格子,你不充錢多開點格子,基本都快沒辦法正常玩游戲了。而度過了新手期后,你不充錢,就會連基本的紅藍藥都快要買不起??傊痪湓?,你要不充錢,我的游戲絕對不會讓你玩的暢快。
《完美世界》做為公司的第一款游戲,這方面做的還算克制。但后來的《武林外傳》、《誅仙》等等,這方面就做得就越來越明目張膽了,完全不能讓人好好的正常玩游戲。這家公司在玩家口中的口碑,也就因此一路崩塌,跌倒谷底。甚至一度比《征途》,還要遭人罵和遭人恨。
《征途》雖然氪金,但那坑的是土豪的錢。普通玩家即便不充錢,最多時不時的要被土豪殺,但整個游戲玩起來還是沒問題的。而完美的套娃游戲,你要不充錢,那絕不可能讓你順順當當?shù)耐嫠挠螒?,肯定整得你渾身難受,吃相實在太難看。
《熱血江湖》這個游戲,是棒子國開發(fā)的,自然沒法設計成《征途》那樣,??油晾习宓腻X。但要設計成完美那樣,坑所有普通玩家的錢就太容易了,只要調低怪物的金錢和物品掉落就可以了??诒畬τ趹∵@種準備在網游上長期深耕的人來說,還是很重要的。所以到時候《熱血江湖》在這方面必須要有所克制才行。
還是那句話,要是把普通玩家全逼走了,氪金玩家氪金后去殺誰?當然是越多的普通玩家給氪金玩家殺,氪金玩家氪起金來,才會越爽越有動力了。
于是,應俊回道:“這方面可以做,但要有所克制才行,我們的主要目標依然是那些土豪大佬?!秱髌妗防镉腥嘶▊€幾萬甚至十幾萬買把屠龍刀又怎么樣?這錢盛大一分錢賺不到,而且即便有了屠龍刀,你能一打幾?一個人追著三五個人砍是極限了吧?我們免費游戲,只要你沖個幾千,你就可以一打十;你要沖個幾萬,那就能一打幾十;要是沖個十萬以上,一打一百也不是不可以給你安排……”
“靠,你這么一說,搞得我都想去玩玩看了。哪天沖他個十萬,體驗下一個人干翻對方一個幫派的感覺。”李智風罕見的爆了一句粗口。
“怎么樣,現(xiàn)在你還覺得免費游戲不賺錢了吧?”
“當然。不過經你這么一說,以后網絡游戲免費才是大勢所趨啊。只要我們開了這個頭,那其他的網游公司,過不了多久就會反應過來,到時候肯定會跟進的?!?p> 應俊搖搖頭:“無所謂了,網游免費那是大勢所趨?,F(xiàn)在由我們起這個頭,那我們就是開創(chuàng)者,就已經是賺了大便宜了。其實現(xiàn)在市面上已經有一些免費的網絡游戲了,只不過這些網絡游戲免費都是因為半死不活沒人玩,才迫不得已免費的。也正因為這樣,這些免費的網游普遍質量堪憂。現(xiàn)在有我們這一款畫面和制作都還算精良的《熱血江湖》,要免費給玩家們來玩,你說這些玩家們到時候該有多熱情?
而其他網游公司即便想跟進,那也要先看看我們完全免費后,具體的運營效果如何。所以時間上最少也要半年之后了,而這半年就是我們站穩(wěn)腳跟的黃金發(fā)展期。即便最后會因為其他網游也跟著免費,被分流出去一部分玩家。但在這半年的時間里,我們大勢已成,已然立于不敗之地了,最后無非是賺多賺少的問題。”
李智風豎起了一個大拇指,贊道:“厲害,厲害。難怪你短短幾個月之內,就能賺到幾百萬。我真是服了你了……”
應俊聞言笑了笑:“現(xiàn)在你有足夠的把握能說服你爸了吧?”
“當然,這事你就放心吧。一千萬雖然不是小數(shù)目了,但對我們家來說,也不是太多。只要我不是純粹被騙,一般都問題不大。我爸其實也支持我多出去闖闖的,失敗了沒事,就當交學費積累經驗嘛,所以你就等著我的好消息吧。”
“尼瑪,一千萬就拿來當學費積累經驗,土豪的世界果然不一樣?!睉≡谛闹泻喼睙o力吐槽。
“那就先這樣,你趕緊和你爸去談,然后我們下個月就先把公司的架子搭起來。最好趕在年前就去趟棒子國探探情況,能直接拿下代理權那就最好,免得夜長夢多?!?p> 李智風點點頭:“OK,這周末我回家一趟,就去和我老爸談,不會耽誤時間的?!?p> 李智風的意外入局,讓應俊很高興。這事如果最終辦成了,那應俊就能喝到網絡游戲免費制的頭湯了。這讓應俊原本的計劃大大提前了,按照原先的劇本。等應俊湊夠1500萬的資金,怎么也要到下半年了,然后再去談代理,等到游戲上線,那基本就要到2006年了。
最關鍵的是,下半年的時候未必有合適的網游項目。雖然應俊有信心,只要任何一款制作還算精良的網游,都可以通過自己的運營來賺到一筆不菲的收入。
但一方面,如果是一些在前世都不是很知名的網游,那游戲本身大多可能存在這樣那樣的缺陷,這樣的網游潛力有限。即便在怎么折騰,賺點小錢可以,想賺大錢那就幾乎不可能。
另一方面,到了2006年,那時市面上的免費網游估計遍地都是了。應俊記得,就連《傳奇》好像也是在2005年的年底就免費了。到時候,應俊代理的網游,在市面上沒有任何的優(yōu)勢,想要成功的難度大大增加。
現(xiàn)在的情況則完全不同了,卡在這個時間點,剛好能順勢拿下《熱血江湖》,這個機會實在是太好了。
這游戲,在后來端游消退,手游大行其道的年代,依然能很好的存活下來,必有其成功之處。應俊接手后,即便只是按部就班的正常運營,不去搞什么騷套路。那這游戲算不上什么金礦,最少也能算個銅礦了,能源源不斷的給應俊小口輸血。
但應俊只要多參考一些后來的《征途》,以及那些專業(yè)坑錢的網頁游戲的各種騷套路。想來把這個銅礦慢慢變成金礦也不是很難。
所以應俊才一反原來的態(tài)度,聽到李智風想要投錢合伙,就愿意讓出大量的股份,邀其入局。只是為了不愿錯過這個不可多得的機會,畢竟過了這個村就沒這個店了啊。要是趕不上《熱血江湖》這個風口,應俊才不愿讓出這么多股份,讓李智風撿個便宜。
冥想冥想
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