以前暗巫的炎靈獸抗副本里的怪一點(diǎn)問題沒有,后面進(jìn)去副本后炎靈獸會(huì)有個(gè)負(fù)面狀態(tài),變得很脆弱。本來攻擊就低,有了這個(gè)狀態(tài),就變成徹頭徹尾的花瓶了,也不太能叫花瓶,因?yàn)檠嘴`獸也稱不上帥。
進(jìn)入詭墓后會(huì)聽到陰森無比的音樂??植赖缴钜沟臅r(shí)候不敢聽。就好像真的深處一座詭異的墓穴中,手執(zhí)一把可有可無的火把,在黑暗中摸索,從不遠(yuǎn)的拐角處,傳來一陣又一陣的風(fēng)聲和窸窸窣窣像幾人私語的聲音,自己盡力使腳下不發(fā)出聲音,但還是明顯非常。
當(dāng)然了,要做副本肯定白天先做的,誰等到晚上做。優(yōu)先級(jí)一般是任務(wù),副本,打boss。
暗巫叫出他獨(dú)有的寵物,各自職業(yè)加好自己的狀態(tài),幻師還沒有歇,他還得給出現(xiàn)的所有單位加真元,以后學(xué)斗氣了還要給所有單位加斗氣。因?yàn)樯险嬖獱顟B(tài)耗藍(lán)多,所以不能一鼓作氣,只得上上停停。
叫戰(zhàn)魂的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己忘記給戰(zhàn)魂加點(diǎn)了,兔子加的點(diǎn)是力量,物理攻擊高點(diǎn)。
這個(gè)游戲有不少屬性可以加,但好像只有三個(gè)屬性炙熱可熱,其他幾個(gè)都是看都不帶看的。物理攻擊就加力量,法術(shù)攻擊就加智力,血厚的戰(zhàn)魂就加體質(zhì)。
我說怎么之前做任務(wù)打怪效率有點(diǎn)慢。原來是在這個(gè)細(xì)節(jié)上出了紕漏。
戰(zhàn)魂也有饑餓度,兔子是草食性的。一到四十級(jí)的草食性戰(zhàn)魂吃青草,圖標(biāo)是綠油油的葉子,看起來還挺好看,食欲倒是沒有,畢竟是葉子。
四十級(jí)到八十級(jí)是人參,圖標(biāo)看著就大補(bǔ)。八十級(jí)到一百三十級(jí)是蟠桃,活像王母娘娘的宴會(huì)上擺的。至于其他肉食性戰(zhàn)魂還是什么食性戰(zhàn)魂,每個(gè)等級(jí)階段吃什么就不記得了。
其實(shí)可以選擇不帶兔子的。南郡有個(gè)npc給新手戰(zhàn)魂,npc叫毋凌零,八檔套法師外表。20級(jí)可以領(lǐng)取,是前文中的巨犀鳥。自帶兩個(gè)技能,一個(gè)霸體,狀態(tài)技能,加玩家體質(zhì)的。圖標(biāo)是個(gè)肌肉男昂首向上,紫色調(diào)。一個(gè)猛擊,圖標(biāo)好像是一個(gè)被人丟飛去砸人的錘子。就是個(gè)多五百攻擊力的普通攻擊。
戰(zhàn)魂技能除了個(gè)手動(dòng)技能可以玩家選擇什么時(shí)候釋放,其余都是不可控制的,某個(gè)性格對(duì)應(yīng)哪些技能釋放概率大。狀態(tài)類技能一般是剛叫出來戰(zhàn)魂時(shí)候釋放,如果不釋放就收回去重叫,直到它加狀態(tài)。忠誠(chéng)性格釋放狀態(tài)類技能概率高,無謀性格釋放猛擊概率大,前期受歡迎的是膽小,膽小性格釋放法攻版猛擊的概率高。
因?yàn)轭I(lǐng)取的鳥是一級(jí)的,所以不如用剛才一直跟隨著的兔子。
一切準(zhǔn)備就緒就開搞,戰(zhàn)士在前面,其余跟著。
前面打的多是孤怨(一種彎著極大度背的人形生物,死的時(shí)候發(fā)出哀嚎),到了后面有女魂(外表是女的,腳的那部分是火焰般的東西,死的時(shí)候變成一團(tuán)火,可能是代表魂飛魄散)、厲角(一種人形怪,手里拿著月牙形狀的武器)、兇魂(全身冒著火焰,形狀看起來是一個(gè)裙子,死的時(shí)候是火焰瞬間熄滅,記得還有掙扎的動(dòng)作)。
詭墓里面的怪就是這些怪變變顏色、等級(jí)、名字。包括boss,一個(gè)畫皮是粉紅色的女魂,特色是讓玩家陷入恐慌狀態(tài),陷入此狀態(tài)的玩家會(huì)瘋跑,因此可能會(huì)惹到其他怪,然后被怪圍起來死掉或被迫回城??只偶寄馨滴滓矔?huì)。忘記能不能用這個(gè)技能對(duì)付畫皮這種boss怪了,即使能,現(xiàn)在也用不了,好像三十多級(jí)才能學(xué)。