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這個設(shè)計師又翻盤了

第34章:系統(tǒng)功能測試(求推薦票!求追讀?。?/h1>

  428點好感度。

  這好感度給的好多啊?

  吳驍眼睛一亮,按照系統(tǒng)給出來的程度區(qū)間,428點好感度,如果加在一個本就對他有一些好感的人身上,也許可以直接造就出一段堅不可摧的關(guān)系。

  吳驍思考了一下,以系統(tǒng)目前展現(xiàn)出來的嚴(yán)謹(jǐn)程度……關(guān)系提升,應(yīng)該沒有一蹴而就的加點,這么簡單就能做到吧?

  他又再度返回去,查看系統(tǒng)的更多基礎(chǔ)規(guī)則。

  【基礎(chǔ)規(guī)則】

  【1.有關(guān)系統(tǒng)的存在,宿主不得以任何的形式告知給任何人?!?p>  【2.掛名游戲不能加入到好惡感提取之中,必須是宿主親自參與設(shè)計或是對其做出過突出貢獻的游戲,才能加入到好惡度提取之中?!?p>  【3.一切對游戲的刷數(shù)據(jù)、造數(shù)據(jù)行為,所帶來的成績,將會被本系統(tǒng)自動屏蔽,系統(tǒng)呈現(xiàn)出的熱度與好評差評數(shù)據(jù),皆為真實數(shù)據(jù)。】

  【4.……】

  ……

  ……

  吳驍一路看下去,發(fā)現(xiàn)基礎(chǔ)規(guī)則還真有不少。

  但大多都是避免他惡意刷取好惡感的。

  如果他認(rèn)認(rèn)真真的做游戲,不想一些歪門邪道的事情……那這些規(guī)則對他其實沒什么限制。

  【185.更多使用規(guī)則,需要宿主自行摸索】

  這最后一條,就意味著,現(xiàn)在所展現(xiàn)出來的系統(tǒng)使用與功能,也許還并不是全部,可以進行后續(xù)開發(fā)。

  吳驍陷入了短暫的思考。

  好感度用處很大……

  但真要說起來,這個惡感度好像也有妙用?

  ——也就是說,我可以通過惡感度將某個人的某個關(guān)系屬性,降到0,這就意味著解除關(guān)系?不用再受困擾了?

  例如上次被原主人的那些異性關(guān)系糾纏的時候,他完全可以通過惡感度把這些關(guān)系全部降溫。

  也就沒有困擾了。

  而且……當(dāng)好感度低到零下的某個冰點時,也許還能利用這段極端惡劣的關(guān)系,來實現(xiàn)一些目的。

  一個人,正常情況下的智商可能是100點。

  但當(dāng)這個人遇到了一個讓他極端憤怒、極端厭恨、極端看不對眼的人的時候……100點的智商,可能連20點都未必能用的出來。

  這就是變相的降智光環(huán)?。?p>  更多的用途,他還得稍微實踐一下。

  他先是將目前可以提取的好感度,提取了出來。

  經(jīng)過這短暫的時間過后,他能提取的好感度,又有所增長,已經(jīng)達到了430點。

  足可見現(xiàn)在這款游戲的熱度,確實是相當(dāng)可以的。

  以后,只會源源不斷的為他帶來更多的好感度。

  有關(guān)好感指數(shù)、熱度指數(shù)的計算規(guī)則,吳驍就懶得去看了。

  看了也沒什么大用,就直觀了解為:好評越多、熱度越高,其對應(yīng)指數(shù)就越高就行了。

  看什么計算規(guī)則?讓系統(tǒng)自己算去就完了!

  【已提取430點好感度!請選擇使用目標(biāo)!】

  吳驍點開【使用】選項,眼前彈出了一個輸入框。

  似乎是讓他自行選擇使用目標(biāo),需要輸入對方的名字、關(guān)鍵詞等。

  這就給了他很高的發(fā)揮空間了。

  他嘗試了一下關(guān)鍵詞錄入……

  “輝盛互娛”。

  眼前的窗口立刻拓展開來,顯示出了一個又一個的人物頭像與備注資料。

  【吳輝】

  【個人信息:輝盛互娛董事長……】

  【傅婷】

  【個人信息:輝盛互娛董事長助理……】

  【蘇春達】

  【沈?qū)ⅰ?p>  ……

  整個輝盛互娛,從上到下,所有的管理層、技術(shù)員、員工,全都赫然在列,都可以進行選擇,而且其個人信息的介紹也非常的詳細(xì)。

  這就印證了吳輝的一些設(shè)想……

  他以后要是想要對玩家進行集體培養(yǎng),完全可以嘗試關(guān)鍵詞“輝盛通行證”“輝盛注冊玩家”“mc注冊玩家”等。

  其他更多的目標(biāo)選擇,也可以以此類推、舉一反三。

  他搓了搓手。

  在輝盛互娛上下的全部成員之中看了一圈,最后決定將蘇春達定位“天選之人”。

  也就是“小白鼠”。

  mc的影響力這才剛剛開始,后續(xù)還會有持續(xù)的好感度入賬,何況他以后還會再繼續(xù)設(shè)計更多的游戲,有更多的好惡感收入來源。

  他完全不需要擔(dān)心,好惡感的浪費。

  目前,功能測試才是最重要的。

  這幾百的好感度,可以被他當(dāng)作是“學(xué)費”,就算是做無用功也沒什么。

  第一步,要試驗好感度的有效性。

  是不是好幾百的好感度一下子加上去,就能完全發(fā)揮效果?

  是不是隨隨便便就能造就“堅不可摧的關(guān)系”?

  會不會出現(xiàn)“倒退”?

  心念及此,他直接在【蘇春達】的【忠誠度】選項上,增加了300點好感度。

  【蘇春達】【忠誠:326(親密死忠)】(來自系統(tǒng)的自由好感+300)

  【自由好感:130】

  接下來,就是“觀察期”了。

  觀察好感度是否會有增減,觀察蘇春達在現(xiàn)實里的情況。

  在此期間,他也該想一想后續(xù)的發(fā)展方向了。

  游戲論壇這一發(fā)布,后續(xù)可以等待玩家群體的自然發(fā)酵,不用著急進行游戲更新。

  那,他就應(yīng)該想一想,第二個拿出什么游戲來了。

  ……

  幾乎就在吳驍使用系統(tǒng)加點的同時。

  正在游戲部忙碌著的蘇春達,突然老臉一紅……

  腦袋里,莫名其妙的浮現(xiàn)出了小老板的形象。

  咋回事?

  ???

  我為什么會突然想到小老板?

  蘇春達的老臉上爬滿了糾結(jié)……

  莫名其妙的,這個腦海中的小老板形象,居然變得越發(fā)的高大、越發(fā)的英明神武了起來。

  一股更加莫名奇妙的心情,在他心底油然而生……

  為了小老板能夠有更好的未來、更好的發(fā)展,我蘇春達這一百八十斤,必將傾盡全力!

  小老板才是最英明神武的領(lǐng)導(dǎo)者!

  我必須要為小老板效死力!

  可是很快,他的心里又浮現(xiàn)起了一股無形的抵觸感。

  小老板還太年輕了,只發(fā)布了一款游戲……就算成功,也未必就能在游戲界無往不利吧?

  小老板太年輕了……

  小老板太莽撞了……

  我不能這么快的就認(rèn)可小老板……

  ……

  吳驍?shù)难矍?,閃爍出了淡藍色的字幕提示。

 ?。▉碜蕴K春達的心里抵觸-1)

 ?。▉碜蕴K春達的心里懷疑-1)

  (來自……-1)

  而在系統(tǒng)面板中,有關(guān)蘇春達的忠誠度,也在不斷的呈現(xiàn)-1-1-1。

  速度并不快,但卻在持續(xù)倒退之中。

  吳驍點點頭。

  果然,想要培養(yǎng)出一段真正牢靠的關(guān)系,不可能靠著一下子猛加點來實現(xiàn)。

  人都是有自我懷疑與理性心理的。

  在雙方的關(guān)系沒有真正到位之前,好感度的有效性不是100%,會產(chǎn)生倒退。

  一步到位的加點不可取。

  需要每天加一些、每天加一些,這樣來進行緩慢培養(yǎng)、緩慢攻略,這才是制勝之道。

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