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重生之賊行天下

重生之賊行天下

發(fā)飆的蝸牛 著

  • 游戲

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  • 2010-08-27上架
  • 2974423

    已完結(jié)(字)
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信仰世界觀

重生之賊行天下 發(fā)飆的蝸牛 1310 2010-08-27 10:35:06

    世界規(guī)則:(時(shí)間)秒,分,小時(shí)。

  (重量)磅,大約453克。

 ?。ň嚯x)碼,0.9144米。

  (關(guān)于飲食)面包、奶酪等,可以回復(fù)體力,體力值=(基礎(chǔ)體質(zhì)+體質(zhì)加值)*2+修正值。

  血瓶、特殊藥草等,可以回復(fù)血量,血量=(基礎(chǔ)血量+5*等級+血量加值)+修正值。

  泉水、魔法藥劑、特殊藥草等,可以回復(fù)魔法值,魔法值=(基礎(chǔ)魔法值+5*等級+魔法加值)+修正值。

 ?。P(guān)于怒氣)怒氣的計(jì)算規(guī)則:每受到1點(diǎn)傷害可以獲得(0.8+體質(zhì)修正)點(diǎn)怒氣

  (關(guān)于上線時(shí)間)晚上五點(diǎn)到早上九點(diǎn),對應(yīng)游戲里的時(shí)間,為凌晨到黃昏,游戲里為三十二小時(shí)每天制。早上八個(gè)小時(shí),晚上八個(gè)小時(shí)。

  (關(guān)于傷害)魔法傷害:法傷*施法等級+修正值;防御:防御*防御等級+修正值;近戰(zhàn)傷害+修正值:近戰(zhàn)攻擊*攻擊等級+修正值;每三十級提升一個(gè)攻擊等級+修正值。

 ?。P(guān)于魔法吟唱時(shí)間)一個(gè)音節(jié):1秒。一組音節(jié):10秒。一個(gè)手勢:1秒。一組手勢:10秒。音節(jié)和手勢可以疊加。

  (關(guān)于魔法要素)言語、姿勢(需法杖)、材料、器材、魔法道具,缺少魔法要素時(shí),魔法無法施展。

 ?。P(guān)于物理閃避)每個(gè)玩家擁有側(cè)身閃避、翻滾閃避、移動(dòng)閃避、跳躍閃避等基礎(chǔ)動(dòng)作,閃避的成功率與閃避率、敏捷、格斗時(shí)機(jī)有關(guān)。

 ?。P(guān)于人物屬性)人物基礎(chǔ)屬性:力量、敏捷、體質(zhì)、智力、感知、魅力

 ?。ɑ爻蔷磔S讀取時(shí)間)20秒

  力量:關(guān)乎近戰(zhàn)加值(1點(diǎn)力量增加0.2點(diǎn)命中)傷害加值(1點(diǎn)力量增加1點(diǎn)攻擊)攀爬跳躍游泳負(fù)重

  敏捷:關(guān)乎遠(yuǎn)程加值(0.2命中)移動(dòng)速度(0.2)反射平衡隱藏潛行開鎖翻滾近戰(zhàn)命中

  體質(zhì):關(guān)乎HP(1體質(zhì)加5血量)強(qiáng)韌專注

  智力:關(guān)乎法傷(1智力加1法傷)施法速度(0.2施法速度)MP(5MP)開鎖成功率(需開鎖技能)

  感知:關(guān)乎治療聆聽偵察意志

  魅力:關(guān)乎任務(wù)交涉議價(jià)唬騙使用魔法裝置

  (關(guān)于負(fù)重)基礎(chǔ)負(fù)重50磅(負(fù)重修正)輕載30%以內(nèi)(含30%,行動(dòng)輕便)中載30%-60%(行動(dòng)正常)重載60%以上(行動(dòng)困難)

 ?。P(guān)于爆率)不同地區(qū)、不同副本會(huì)出現(xiàn)不同種類、不同品階的裝備,但同一地區(qū)出現(xiàn)的裝備是固定的。某職業(yè)玩家在某地區(qū)刷出一件裝備,90%概率為該職業(yè)玩家可以使用的裝備,組隊(duì)刷怪時(shí),92%概率出現(xiàn)該團(tuán)隊(duì)玩家可用的裝備。

  (關(guān)于物品等級)裝備等階:白裝(無屬性)、青銅裝(基礎(chǔ)屬性*120%+一項(xiàng)低級屬性)、白銀裝(基礎(chǔ)屬性*130%+2項(xiàng)低級屬性)、黃金裝(基礎(chǔ)屬性*150%+兩項(xiàng)高級屬性)、暗金裝(基礎(chǔ)屬性*180%+三項(xiàng)高級屬性)、傳奇裝(以英雄的名字命名,基礎(chǔ)屬性*230%+三項(xiàng)以上高級屬性+一項(xiàng)以上特殊技能)

  綠裝(三件套或者五件套,屬性不限)

 ?。P(guān)于裝備的樣數(shù))匕首、腰帶、戒指2、項(xiàng)鏈、護(hù)手、護(hù)腿、護(hù)肩、鞋、鎧甲、披風(fēng)(或者頭盔、頭飾)

 ?。ㄉ壭枰慕?jīng)驗(yàn))每個(gè)職業(yè)、每個(gè)玩家升級需要的經(jīng)驗(yàn)不盡相同,此處不予一一列舉。

 ?。ㄆ渌~)強(qiáng)韌檢定意志檢定反射檢定強(qiáng)韌獲得防御修正、意志檢定獲得魔法抗性修正、反射檢定獲得物理閃避修正。

  豁免:免疫某種傷害。

  平衡:與行動(dòng)能力有關(guān),防止被絆摔。

  (關(guān)于副本):所有副本不限制等級,但會(huì)根據(jù)玩家等級調(diào)整難度,獎(jiǎng)勵(lì)不變,如果進(jìn)入副本的團(tuán)隊(duì)中有玩家等級過高,副本難度便會(huì)大幅度提升。

  

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