背景設(shè)定:以《審判之翼》這個(gè)游戲?yàn)橹鳎鐭o(wú)太大意外,一般不會(huì)出現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界的設(shè)定。
《審判之翼》為虛擬現(xiàn)實(shí)類(lèi)游戲,以西方劍與魔法的世界為主,融合了DND的陣營(yíng)系統(tǒng)、WOW的種族聯(lián)盟對(duì)立、英雄無(wú)敵的玩家指揮系統(tǒng),游戲內(nèi)分為二大陣營(yíng)圣光聯(lián)邦與月夜帝國(guó),整個(gè)游戲共有七個(gè)大陸,近萬(wàn)國(guó)度與種族,相互之間各有爭(zhēng)斗,并且會(huì)順著事態(tài)發(fā)展產(chǎn)生各種任務(wù),玩家的每一個(gè)決定都將影各個(gè)種族與國(guó)度之間的發(fā)展。
《審判之翼》中有玩家、英雄、士兵與侍從四個(gè)等級(jí)的分類(lèi),玩家是特有等級(jí),每一個(gè)進(jìn)入游戲的玩家都站在這一等級(jí)上,平時(shí)玩家不參加戰(zhàn)斗,只在戰(zhàn)場(chǎng)上指揮手下英雄與士兵與對(duì)手戰(zhàn)斗,并通過(guò)光環(huán)來(lái)提升手下的實(shí)力,當(dāng)英雄與士兵損失干凈,玩家就算是戰(zhàn)死被強(qiáng)行送回附近村落等待復(fù)活。
另外玩家根據(jù)四種屬性發(fā)展方向分為以‘勇氣’提升攻擊型光環(huán)威力的勇士,以‘毅力’提升防御型光環(huán)威力的守衛(wèi),用‘領(lǐng)導(dǎo)’為手下士兵多套光環(huán)的執(zhí)政官與通過(guò)‘紀(jì)律’影響光環(huán)范圍的指揮官。
玩家等級(jí)分為20級(jí),1-3級(jí)為見(jiàn)習(xí)職業(yè)者,3級(jí)后就職,10級(jí)轉(zhuǎn)職,18級(jí)2轉(zhuǎn),20級(jí)成就傳奇,傳奇10級(jí)可成為半神,隨后等級(jí)按DND標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類(lèi)。
玩家進(jìn)入游戲時(shí)可以指揮1名英雄與10名士兵,以后每5級(jí)可以增加5名士兵,每10級(jí)可以增加1名帶兵的英雄。
除玩家之后,英雄、士兵與侍從全部都是NPC,英雄是做為玩家的輔助者而存在的,他們可以單獨(dú)訓(xùn)練并且指揮一支部隊(duì),同樣他們也有著最高的自由度,在接到玩家的命令之后,他們會(huì)按自己的意思行動(dòng)以完成玩家的命令,與玩家相比,英雄所帶的部隊(duì)也有著限制,首先英雄所帶的部隊(duì)絕對(duì)是純兵型部隊(duì),他們只能帶著一個(gè)兵種的士兵,不過(guò)這也更容易形成戰(zhàn)斗力。
英雄之下是士兵與侍從,這兩種其實(shí)可以看成一個(gè)等級(jí),不過(guò)是士兵可為玩家戰(zhàn)斗,而侍從則為玩家提供各種的服務(wù),像是武器與裝備的制作,藥水的制作等等。
士兵與侍從除了正常的等級(jí)以外,還有顏色區(qū)別,分別是白名(灰名)、綠名、藍(lán)名、銀名、金名與暗金名,名字顏色的改變,將影響士兵與侍從可學(xué)習(xí)技能數(shù)量、可裝備道具數(shù)量與智慧承度,(另外游戲里的NPC與怪也是按此顏色進(jìn)行排名)