對于“完全毀滅”企劃首先要開發(fā)什么游戲的問題,趙諾和策劃組之間的意見分歧很大。
在趙諾看來,應(yīng)該穩(wěn)扎穩(wěn)打,繼續(xù)制作一款古典題材的動作游戲打開國內(nèi)市場。而策劃組的家伙們,則是一致認(rèn)為應(yīng)該做一款科幻風(fēng)格的游戲揚(yáng)名海外。
程序組還在改進(jìn)引擎的時(shí)候,雙方的爭論也是一直沒有平息。不過……
那個(gè)問題,在十一月的第一個(gè)星期三,終于被終結(jié)了:
“老總,你真的決定了...