作者君晚上去了姐姐那里一趟,很晚才回家,三更恐怕是來不及了。所以說不定會(huì)拿番外篇充數(shù)……不要怪我啊啊。
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作為動(dòng)作游戲,《行刑者》中也有類似《鬼泣》里魔人形態(tài)的變身模式,官方給出的名字叫做“殘殺模式”。
但是,《行刑者》中的殘殺模式,比起鬼泣里既帥氣又好用的魔人變身,效果可以說是天差地遠(yuǎn)。
許多新手使用了殘殺模式之后,在本來可以活下來的戰(zhàn)斗中竟然被打死了。于是,殘殺模式也被戲稱為“自殺模式”。
之所以會(huì)出現(xiàn)這種情況,原因主要有兩點(diǎn):
第一,在開啟“殘殺模式”的時(shí)候,行刑者的攻擊力會(huì)提高到平時(shí)的兩倍,但是自身受到的傷害也會(huì)提高到兩倍。對于新手來說,這樣的負(fù)面效果無疑是致命的。
第二,開啟了“殘殺模式”之后,輸入技能的判定時(shí)間縮短了一半。也就是說本來在0.4秒內(nèi)輸入就可以釋放的技能,在殘殺模式下只有0.2秒的輸入時(shí)間了。
很顯然,這款游戲的制作團(tuán)隊(duì),不想看到玩家開著“殘殺模式”直接使用必殺秒掉BOSS的情形。
但是,對于本來就比較“手殘”的新玩家來說,光是在正常狀態(tài)下輸入技能就已經(jīng)夠麻煩了,更別說是判定時(shí)間縮短一半了。
所以,殘殺模式成了飽受玩家詬病的“累贅”,一般也很少有人會(huì)開啟那種東西。
在劉正鵬看來,恒星殘骸現(xiàn)在開啟殘殺模式,完全就是找死的行為!
不對,等一下……
如果是平時(shí)開啟殘殺模式的確是找死,但是現(xiàn)在……
劉正鵬突然意識(shí)到,恒星殘骸現(xiàn)在剩下的這點(diǎn)血量,就算不開啟殘殺模式,挨一下也會(huì)被殺死,
難道說那家伙是要破釜沉舟,在開啟“狂暴”的狀態(tài)下強(qiáng)行擊殺BOSS嗎?但是就算這樣,出招的問題又該怎么解決?
行刑者的技能釋放難易程度,是根據(jù)游戲的難易度變化的,在高難度下加強(qiáng)的不光是怪物的強(qiáng)度,連技能釋放的難度都增加了。
在最高難度下,想放出必殺技本來就不容易了,一旦開啟了殘殺模式,難度又會(huì)再次提升一個(gè)檔次。
難道說,那家伙有自信可以放出必殺技嗎?
在劉正鵬驚訝的目光注視之下,屏幕上的“行刑者”扯掉身上的斗篷,全身上下突然被猩紅的血霧所籠罩,兩眼中也投射出殘酷的紅光。
把戰(zhàn)斧擋在自己面前,被殺氣包圍的格列佛,咆哮著道出了自己的真名:
“我是行刑者,格列佛.莫雷!”
然后,殘酷的殺戮機(jī)器開始緩緩移動(dòng)了。
他每走一步,地上都留下猩紅的血痕,近乎實(shí)體般的壓迫感,幾乎都快從電腦屏幕中暴涌而出。
但盡管面前的場景霸氣無比,劉正鵬此時(shí)卻是心急如焚,忍不住嘟囔道:
“還磨蹭什么啊,你只有三十秒了!”
——骨魔這個(gè)BOSS,每隔一分鐘會(huì)釋放一次“骨刺地獄”,這個(gè)技能是無法閃避的范圍傷害,就算跑到地圖最邊緣,受到的傷害一樣不會(huì)減少。
以現(xiàn)在恒星殘骸剩下的血量,只要骨魔釋放了范圍攻擊,就是必死無疑的結(jié)局!
“這家伙到底在想什么?難道是破罐子破摔了嗎?”
就在劉正鵬還在猜測的時(shí)候,卻看到被血霧籠罩的行刑者,手中的戰(zhàn)斧開始發(fā)出黑色光芒。然后突然對著骨魔揮了下去!
“開什么玩笑,直接釋放必殺技?傷害不夠的??!”
——就算殘殺模式下是雙倍傷害,但是BOSS的血量也是極其驚人的。盡管恒星殘骸能在殘殺模式下放出必殺技已經(jīng)很驚人了,但光是這樣,也是不可能解決BOSS的!
但是,必殺技已經(jīng)開始了。
殘暴的行刑者用手中的戰(zhàn)斧撕裂空氣,在身體四周制造出絕對無法靠近的死亡區(qū)域,蜘蛛網(wǎng)狀的黑光頓時(shí)充滿了整個(gè)屏幕,同時(shí)發(fā)出“唰唰”的聲音。
骨魔的身體在這種慘無人道的全屏攻擊之下,開始迅速的分崩離析,血量也下降到原本的三分之一。但是還在以緩慢的速度回復(fù)著。
而這時(shí),行刑者的必殺技已經(jīng)結(jié)束了。
“完了?!?p> 看到這一幕,劉正鵬沮喪的嘆了口氣。
——在必殺技結(jié)束后,接下來會(huì)進(jìn)入硬直時(shí)間,這段時(shí)間雖然不長,但也足夠讓骨魔把行刑者撕成碎片了。
果不其然,染血的骷髏揮動(dòng)鐮刀,砍向還站在原地處在收招冷卻中的行刑者。然后……
行刑者向后急退,躲開了骨魔的必殺一擊。
“這……怎么可能?不可能的啊……”
眼看著殘殺模式下的行刑者避開了骨魔的攻擊,接著又使出一套行云流水般的連續(xù)技把骨魔碎尸萬段。劉正鵬揉了揉眼,完全無法相信剛才發(fā)生的事情。
在外行人看來,剛才的閃避可能是平淡無奇,但劉正鵬很清楚,那個(gè)操作究竟強(qiáng)到什么程度。
——必殺技收招的時(shí)候,會(huì)有一秒多一點(diǎn)的硬直時(shí)間,其實(shí)也有辦法取消硬直,但是一般沒人會(huì)用。
不是因?yàn)槁闊?,而是因?yàn)槔щy。
要想取消硬直,必須在0.1秒內(nèi)輸入前進(jìn)前進(jìn)后退輕攻擊和防御,若是在普通狀態(tài)下取消也就罷了,劉正鵬自己練練也能做得出來,但是……
剛才的恒星殘骸,是處在殘殺模式下。也就是說,他在0.05秒內(nèi)完成了取消動(dòng)作!
這種操作,用“反人類”已經(jīng)無法形容了,只能說是“非人類”了……
直到BOSS戰(zhàn)結(jié)束,屏幕上出現(xiàn)分?jǐn)?shù)結(jié)算畫面的時(shí)候,劉正鵬還目瞪口呆的盯著自己的電腦,躺在上鋪一動(dòng)不動(dòng)像是在挺尸。
恒星殘骸的直播結(jié)束之后五分鐘,他才終于回過神來,忙不迭的登錄了自己常去的動(dòng)作游戲愛好者論壇,打算發(fā)個(gè)帖子說一下剛才的事情。
才點(diǎn)開論壇,便看到里面的帖子題目,已經(jīng)被一個(gè)名字刷屏了:
“恒星殘骸剛才太猛了吧,會(huì)不會(huì)是開掛了?”
“誰看了剛才恒星殘骸的直播,我真的服了?!?p> “媽媽問我為什么跪在電腦前,我說在看恒星殘骸的直播。”
“恒星殘骸到底是不是真人,該不會(huì)是AI吧?”
“這游戲是人玩的嗎?論《行刑者》的設(shè)計(jì)理念和操作極限……”
看著這些標(biāo)題,劉正鵬立刻意識(shí)到,自己完全不用發(fā)帖了。
因?yàn)檫@里的討論,簡直就像狂歡一樣。