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三國之模擬城市

第120章 殖民與人口

三國之模擬城市 懶貓不瘦 2466 2008-05-31 01:39:03

    新增的四個殖民村鎮(zhèn)人口都沒有滿員,除了因為鳳翔此次大移民已經(jīng)牽涉到太多的居民之外,阿牛還希望能夠通過吸引流民增加人口。

  鳳翔鎮(zhèn)雖然處于戰(zhàn)爭狀態(tài)無法刷新流民,但藍光鎮(zhèn)和?;甏蹇蓻]有被圍困,只需要在附屬領(lǐng)地在安排一些工匠開一些鋪子,還是能少量地吸引流民。蚊子大腿上的肉也不應(yīng)該浪費!

  現(xiàn)在鳳翔的各類人才儲備已經(jīng)達到相當(dāng)?shù)乃疁?zhǔn),除了募匠令為鳳翔源源不怕地帶來人才之外,領(lǐng)地內(nèi)部的培養(yǎng)一直沒有停止過,而各類型高級人才的存在,更是鳳翔能夠持續(xù)培養(yǎng)出初級人才的保證。

  在這樣的形勢下,鳳翔鎮(zhèn)的各個附屬領(lǐng)地已經(jīng)悄然完成了基礎(chǔ)建設(shè),所有的附屬領(lǐng)地,包括最特殊的舶來村和奇星村。原來只有武師的奇星村,已經(jīng)失去了最初的“純潔”。

  所有的附屬領(lǐng)地內(nèi),現(xiàn)在都建有鐵匠鋪、木工房、醫(yī)館、私塾、酒館這樣的基礎(chǔ)建筑,當(dāng)然這些領(lǐng)地店鋪的規(guī)格都比較低,絕大多數(shù)都是初級店鋪。

  較高等級的人才不是沒有,阿牛舍不得放出來而已。在他看來,將中、高級人才放附屬領(lǐng)地搞基礎(chǔ)建設(shè)完全是浪費!

  在部分領(lǐng)主還在為領(lǐng)地內(nèi)的建筑物缺少人才發(fā)愁的時候,鳳翔的附屬領(lǐng)地已經(jīng)開始享受到幾乎完整的基礎(chǔ)配套設(shè)施。

  這一次開拓出四個新的殖民地后,連同原先的兩個殖民地,鳳翔領(lǐng)地外的村鎮(zhèn)已經(jīng)達到了6個之多,與鳳翔原有的6個附屬領(lǐng)地持平。直白地講,鳳翔現(xiàn)在的實力,接近于兩個一級鄉(xiāng)鎮(zhèn)領(lǐng)地之和!

  之所以是“接近”,蓋因少了個主鎮(zhèn),還有領(lǐng)地的士兵數(shù)量上限。

  如果照現(xiàn)在的形勢發(fā)展下去,鳳翔想法子多開辟幾個殖民地,再從杜遠那拐帶些黃巾軍過來,整個領(lǐng)地的人口和實力將會得到飛速提升!

  但世上哪有那么多的好事,就算有也不會全砸在阿牛頭上。

  鳳翔之所以能夠在?;甏?、藍光鎮(zhèn)建立“殖民地”,完全因為這兩個領(lǐng)地對鳳翔動手在先,雖然事出有因,但罪證確鑿不容抵賴。為了避免遭受鳳翔鎮(zhèn)的報復(fù)導(dǎo)致村毀人亡,才不得不同意阿牛設(shè)立殖民地的要求。

  雖然雙方在達到協(xié)議之后,阿牛對這兩個領(lǐng)地也有一定的補償,但無論是誰,只怕都不會樂意在自家后院里多出別人的行宮吧!

  況且,雖然現(xiàn)在大多數(shù)領(lǐng)主因為缺少高級人才,暫時只得將附屬村鎮(zhèn)的名額空置,但隨著游戲時間的延續(xù),這個現(xiàn)象的消失只是遲早的事情,哪有一輩子當(dāng)貧農(nóng)的領(lǐng)主?

  事實上,為了這次新增四個殖民村鎮(zhèn),阿牛與通天路和一路逍遙溝通的時間就不短。在阿牛承諾“下不為例”,并且付出一些人才、物資的“援助”之后,這事才算勉強辦成。

  如果鳳翔還想建立殖民地,要么求神拜佛祈禱附近的領(lǐng)主看阿牛不順眼到極至沖進來,要么自己帶著隊伍扛著刀槍殺出去!

  總之一句話:藍光和海魂那里,阿牛就不要再抱任何幻想了。

 ?。?p>  殖民附屬村鎮(zhèn)建立之后,果然陸續(xù)有流民前往定居,雖然每天只有幾個十來個不等,但是在鳳翔鎮(zhèn)好多天看不到一個流民的情況下,殖民領(lǐng)地能吸引流民定居,無疑對阿牛是一種安慰。

  在進入游戲之前,阿牛還極為擔(dān)心人口數(shù)難以達成。

  領(lǐng)主玩家的領(lǐng)地升級為一級城市后,最高人口上限就為2萬人,一級都城的人口上限則為50萬!

  都城階段有四個層級,領(lǐng)地升到四級都城時的人口需要200萬!

  最要命的是,都城并不是領(lǐng)地的最高形態(tài),上面還有王城!

  畢竟?jié)h末人口最多的時候也不過5600多萬,如果游戲中的人口數(shù)量遵照歷史,那么只怕眾多的領(lǐng)主只有找塊豆腐一頭撞死。

 ?。等f左右的領(lǐng)主玩家,5600多萬人口分下來,平均一位領(lǐng)主只有1000多人,這還沒有考慮系統(tǒng)勢力的人口。

  況且,因為連年攻伐,在三國后期,全國人口數(shù)量已經(jīng)減少到令人心寒的程度,三國人口加一起只有數(shù)百萬人。經(jīng)歷“六出祁山”、“九伐中原”耗盡國力的蜀國,最后舉國之民甚至不足100萬!

  好在游戲中的人口似乎并沒有那么難以解決,現(xiàn)階段玩家擁有的人口數(shù)量,就已經(jīng)遠遠超出了歷史最大人口數(shù)量。

 ?。等f名領(lǐng)主玩家中,除開少量被推dao重建的領(lǐng)地,以及一些發(fā)展速度已經(jīng)成為鄉(xiāng)鎮(zhèn)的領(lǐng)地之外,大部分領(lǐng)地都處在三級村莊。領(lǐng)主玩家們擁有的全部人口,大約在4000萬左右。

  其實現(xiàn)階段領(lǐng)主玩家擁有的人口數(shù)量并不多,真正的大頭——軍師、豪杰類玩家!

  一億二千萬冒險類玩家,約四分之一選擇了帶兵職業(yè)。軍師能帶8兵,豪杰則是10兵在手,這么算下來,帶兵類玩家手中的NPC人口已是一個十發(fā)恐怖的數(shù)字!

 ?。常埃埃叭f帶兵類職業(yè),就以帶兵最少的軍師8兵計算,已是2億多的人口。但事實上選擇豪杰職業(yè)的玩家似乎并不比軍師少!

  而且絕大多數(shù)統(tǒng)兵類玩家,所招募的士兵都有幾套陣容。

  這么巨大的數(shù)字,也不知道被玩家征兵的系統(tǒng)城市是如何消化。阿牛一直到很久之后才明白其中的原因。

  對于現(xiàn)在貌似有些“不真實”的人口狀況,阿牛不禁有了一個設(shè)想:游戲中的NPC人口,應(yīng)該與玩家數(shù)量或領(lǐng)地等級有關(guān)!

  有多少玩家,直接決定有多少統(tǒng)兵類職業(yè),從而決定了被征召的人口!

  而領(lǐng)主類玩家的領(lǐng)地等級,則更加直觀地顯示了人口需求!

  這其中的關(guān)系,應(yīng)該存在著一個計算公式,只是實際情況如何,公式中的叁數(shù)怎樣,怕是只有奧丁公司相關(guān)的技術(shù)人員才知道了。

  如果有空閑時間,阿牛倒是很有興趣做一下研究工作,只不過現(xiàn)在阿牛似乎完全沒有這方面的意愿——李奇、劉星回來了!

  希望喜歡本書的朋友幫忙投票和收藏,謝謝!

  篇后語:前期老貓對某些情節(jié)交代的過少,很多設(shè)定只顧自己知道去沒有在文中作出說明,導(dǎo)致很多書友看得不知所以。陸續(xù)有書友提出意見,貓也認識到其中的問題,故最近幾章將大家反映較多的幾個問題作了說明。

  

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