全國的黃巾軍依然在高歌猛進(jìn),隨著時(shí)間的推移,黃巾軍取得了更多的戰(zhàn)果,起義軍的數(shù)量如同吹氣球般飛速膨脹起來。
除開之前張曼成領(lǐng)導(dǎo)的南陽黃巾攻殺了郡守褚貢,其他地區(qū)的黃巾軍也不甘示弱,又有幾個(gè)郡守被起義軍殺掉,似乎殺郡守成了黃巾軍的一種流行趨勢,實(shí)力和勇氣的象征。
波才領(lǐng)導(dǎo)的黃巾軍在穎川大敗官軍,汝南的黃巾軍擊敗了太守趙謙,一時(shí)之間風(fēng)光無限。不過風(fēng)頭最勁的還是廣陽黃巾,擊殺了廣陽太守劉衛(wèi)和幽州刺史郭勛!州府的刺史都被干掉,朝廷的官員們個(gè)個(gè)惶恐不安,誰知道下一個(gè)倒霉的是不是自己?而且有小道消息稱:攻殺廣陽太守和幽州刺史的黃巾軍,行動過程中得到了異人的幫助!
“看來玩家已經(jīng)開始改變歷史了!”阿牛敏銳地覺察出這一變化,既然民間傳言不斷,很有可能幫助黃巾的玩家已經(jīng)得到了黃巾的信任。在黃巾戰(zhàn)役中可撈取的好處應(yīng)該不會少。
除了廣陽的消息,還有一個(gè)明顯與歷史不符合的現(xiàn)象發(fā)生:黃巾大方的渠帥馬元義不但沒有被車裂,這會正在譙郡混得風(fēng)生水起!
歷史上馬元義在起義前,召集荊、揚(yáng)地區(qū)數(shù)萬道眾到鄴城,與冀州道徒會合,并且多次到洛陽,聯(lián)絡(luò)中常侍封谞、徐奉為內(nèi)應(yīng)。起事之前因唐周告發(fā)的緣故,馬元義被抓捕并車裂處死。
就這么一個(gè)歷史上死得不能再死的家伙,現(xiàn)在不僅活蹦亂跳,而且還跑到譙郡去了,實(shí)在令阿牛大為不解。到最后,只能歸納為歷史已被玩家改變!游戲中已經(jīng)出現(xiàn)了更多的變數(shù),即使熟悉三國歷史的阿牛,也不再擁有“先知先覺”的優(yōu)越感,歷史上的情況只能作為參考,準(zhǔn)確的信息還得靠玩家自己分析。
隨著戰(zhàn)役的進(jìn)行,玩家的競爭也顯得益發(fā)激烈。黃巾在初期的強(qiáng)勢地位,大漢陣營不論玩家還是系統(tǒng)NPC,都只能處于守勢苦苦支撐,使得現(xiàn)階段選擇黃巾陣營的玩家大占便宜。只需要跟著黃巾軍一起行動,抓住機(jī)會就上去落井下石,功勛也就輕松賺到了。運(yùn)氣好的話,還能爆點(diǎn)裝備出來。
面對黃巾的勢如破竹,生死存亡之下,外戚和宦官等利益團(tuán)體達(dá)成了和解,大漢朝廷的國家機(jī)器運(yùn)轉(zhuǎn)得飛快,作出了一系列的針對性調(diào)整。
朝廷外戚何進(jìn)為大將軍,統(tǒng)率左右羽林軍,負(fù)責(zé)保衛(wèi)京師;又在洛陽之外的重要關(guān)口,設(shè)重兵加強(qiáng)防守。接著,分別派盧植、皇甫嵩、朱儁率領(lǐng)官軍,進(jìn)攻黃巾軍的主力。并解除黨錮,赦免黨人,緩和統(tǒng)治階級內(nèi)部矛盾。
各地豪強(qiáng)地主現(xiàn)在還沒有動靜,不過參照歷史進(jìn)程,這些地主起兵的時(shí)候已經(jīng)快到了。想到曹操、劉備、袁紹、袁術(shù)、孫堅(jiān)、公孫瓚。。。這些人即將登場,阿牛的激動無以言表。
阿牛這會只盼著這些歷史牛人早日出現(xiàn),也好讓自己近距離體會下英雄人物的風(fēng)采氣度,從小到大,阿牛還是第一次有了“追星”的想法。對于這些歷史人物出場后是否會給阿牛好臉色看,不過一個(gè)小小的鎮(zhèn)長,似乎面子還沒有那么大吧!這樣尷尬的問題阿牛直接無視了。
?。?p> 不論黃巾還是大漢朝廷都在緊鑼密鼓調(diào)兵遣將,雙方爆發(fā)大規(guī)模的戰(zhàn)斗只是時(shí)間問題。與此同時(shí),冒險(xiǎn)玩家的準(zhǔn)備工作也在加緊進(jìn)行。
與NPC的情況相反,大漢陣營的玩家實(shí)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于黃巾陣營的玩家。冒險(xiǎn)玩家組建的幫會與軍團(tuán)組織,基本上是以全體加入的形勢選擇陣營。三大幫會:子龍會、大漢盟、紅粉軍團(tuán)中,除了“紅粉軍團(tuán)”現(xiàn)在仍保持中立,“子龍會”和“大漢盟”都加入了大漢陣營,其它加入大漢陣營的軍團(tuán)也不在少數(shù)。
戰(zhàn)役前期對大漢陣營的玩家來說,注定需要忍耐,只要熬到朝廷大舉反撲的時(shí)刻,建功立業(yè)的機(jī)會也就來了。每個(gè)人都知道歷史上黃巾戰(zhàn)役的結(jié)局,為此不少軍團(tuán)都在加緊時(shí)間升級軍團(tuán)等級,必須盡快升級成為幫會才能占領(lǐng)駐地。
現(xiàn)在有不少軍團(tuán)都已經(jīng)達(dá)到八、九級,距離升級為幫會僅僅一步之遙,相信要不了多長時(shí)間,三大幫會笑傲群雄的時(shí)代就將作古。
冒險(xiǎn)類玩家忙著升級軍團(tuán)的同時(shí),領(lǐng)主們的日子過得并不舒心。
自從戰(zhàn)役開始后,每天都會有不少于十個(gè)玩家領(lǐng)地被毀滅,雖然這個(gè)數(shù)字并不算大多,但仍讓處在黃巾戰(zhàn)區(qū)內(nèi)的所有領(lǐng)主惶惶不可終日,誰知道下一個(gè)被寵幸的是不是自己?為了盡可能減少被虐,或在被虐的時(shí)候有反抗的力氣,領(lǐng)主們紛紛在裝備部隊(duì)上大把地拋灑金幣。
三級村莊只有100名士兵名額,一級鄉(xiāng)鎮(zhèn)的名額為200名,征兵數(shù)量很容易就能達(dá)到。既然不能形成人海戰(zhàn)術(shù),那何妨將這些士兵武裝到牙齒?希望能夠起到一點(diǎn)威懾作用。
事實(shí)上現(xiàn)在領(lǐng)主玩家的傷亡數(shù)字非常低,領(lǐng)地被毀比率不到總領(lǐng)地?cái)?shù)量的百分之一。之所以出現(xiàn)這種情況,還是因?yàn)榇蠖鄶?shù)黃巾軍,對幾乎處于“原始部落”形態(tài)的領(lǐng)主領(lǐng)地不感興趣,“解放”一個(gè)系統(tǒng)村鎮(zhèn),從中得到的資源起碼是同樣規(guī)模領(lǐng)主領(lǐng)地的十倍,而且?guī)缀醪粫龅较髽拥牡挚梗?p> 大漢陣營的領(lǐng)主日子難過,處于黃巾陣營的領(lǐng)主也不舒心。
雖說現(xiàn)在黃巾處于“戰(zhàn)略性進(jìn)攻”階段,但任誰也知道這種勢頭不可能長久保持下去,“進(jìn)攻-相持-防御”的整套流程自然會一一展現(xiàn)?,F(xiàn)在黃巾陣營領(lǐng)主的安全雖然穩(wěn)如泰山,但當(dāng)朝廷軍隊(duì)開始圍剿之后,這些領(lǐng)主的麻煩也就來了。
實(shí)際上現(xiàn)在這些領(lǐng)主就已經(jīng)感覺到頭痛:大漢陣營的NPC雖然打不到他們這里來,但玩家可不會受此限制!相對于黃巾軍的強(qiáng)大,黃巾陣營的領(lǐng)主明顯就是軟柿子,海量的冒險(xiǎn)玩家紛紛去這些領(lǐng)地“拜訪”,處于黃巾陣營的領(lǐng)主立馬就置身于水深火熱之中。