當(dāng)阿牛選定所屬陣營后,領(lǐng)地很快便有了變化。
首先是冒險(xiǎn)玩家,可以單獨(dú)或通過幫會(huì)、軍團(tuán)決定陣營,黃巾陣營的冒險(xiǎn)玩家,被立刻傳送到最近的黃巾山寨中——戰(zhàn)役開始后系統(tǒng)剛剛刷新的山寨,依照各地的黃巾人數(shù),各個(gè)州郡的黃巾山寨數(shù)量和等級(jí)不等,作為黃巾軍的大本營。
鳳翔鎮(zhèn)上現(xiàn)有的冒險(xiǎn)玩家中,要么同屬大漢陣營或中立陣營,要么就是還沒有作出陣營選定。
鳳翔鎮(zhèn)上的冒險(xiǎn)類玩家早已摩拳擦掌躍躍欲試,選定了陣營后,紛紛向州府而去。在州府,大漢陣營的玩家可以獲取各項(xiàng)任務(wù),以及兌換獎(jiǎng)勵(lì)。黃巾陣營的任務(wù)獲取及獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放,則是在黃巾山寨中進(jìn)行。
“阿牛,我們幫選擇的是大漢陣營,等會(huì)就準(zhǔn)備去州府領(lǐng)任務(wù)了。原以為還要等幾個(gè)月才能打仗,沒想到這次快就有活動(dòng),一定得搞個(gè)駐地玩玩!”風(fēng)liu瀟灑趙龍走了過來,天涯明月刀也在一起??催@兩人的樂呵勁,暴力傾向相當(dāng)嚴(yán)重。
“我們選的都是大漢陣營,鳳翔鎮(zhèn)有黃巾的時(shí)候,也不會(huì)忘了通知你們過來刷功勛,呵呵?!卑⑴km然不認(rèn)為一幫“農(nóng)民軍”能對(duì)自己的領(lǐng)地造成實(shí)質(zhì)性地傷害,但打起仗來總難免有損傷,能夠讓別人出手解決麻煩,阿牛當(dāng)然不會(huì)拒絕。冒險(xiǎn)玩家也需要通過殺敵或做任務(wù)來累積功勛換取獎(jiǎng)勵(lì),在哪殺沒多少區(qū)別,而阿牛寶貴的士兵也可以避免無謂的損失。
“到時(shí)看吧,如果敵人太多,阿牛招呼不過來的時(shí)候盡管開口。我們既然是盟友,能幫忙的時(shí)候,‘子龍會(huì)’的弟兄絕對(duì)不會(huì)坐視不管的?!憋L(fēng)liu瀟灑趙龍哪里不知道阿牛的心思,不過這些小九九并不會(huì)傷害到已方的利益,互惠互利罷了。
更何況趙云的妹妹也在鳳翔鎮(zhèn),作為子龍的鐵桿粉絲團(tuán),有事時(shí)想置身事外是不可能的。
“哈哈,就這么說定了!”達(dá)成目標(biāo)的阿牛笑道,看起來絲毫沒有被趙龍拆穿后應(yīng)有的些許尷尬,這廝的臉皮質(zhì)量顯然不是豆腐渣工程。事實(shí)上阿牛并沒有達(dá)到“不以物喜不以已悲”的大成境界,下意識(shí)地動(dòng)作出賣了他,右手又情不自禁地跟鼻子親熱起來。
天涯明月刀似乎對(duì)被阿?!袄谩鳖H有些意見,對(duì)風(fēng)liu瀟灑趙龍道:“其實(shí)我們選黃巾陣營應(yīng)該比較好玩。選大漢的人太多了,估計(jì)到時(shí)殺得不痛快!而且進(jìn)入黃巾陣營后,可攻的領(lǐng)地更多。”
對(duì)趙龍使了個(gè)眼色,天涯明月刀話鋒一轉(zhuǎn),“象阿牛這地盤就不錯(cuò),依山靠海,周圍樹林密布易守難攻,上好的駐地?。 边@已經(jīng)是明目張膽地威脅加調(diào)戲了。
阿牛的臉色果然難看了起來。天涯明月刀當(dāng)然是在開玩笑,不可能付諸行動(dòng),而且就算真正行動(dòng)起來,阿牛也頂多覺得有些麻煩而已。但是阿牛擔(dān)心的是:但愿有這樣想法的人不會(huì)太多,否則麻雀戰(zhàn)也能將鳳翔鎮(zhèn)攪得雞犬不寧!
雖然冒險(xiǎn)玩家對(duì)鳳翔鎮(zhèn)不能造成決定性的傷害,前幾次在鳳翔的戰(zhàn)斗已經(jīng)說明:以現(xiàn)在的實(shí)力對(duì)比,玩家想攻破鳳翔鎮(zhèn)基本上只是理論上的可能。但在黃巾軍的幫助之下,這。。。已經(jīng)不僅僅是“可能”了!
?。?p> 系統(tǒng)維護(hù)后的一個(gè)時(shí)辰內(nèi),所有玩家陣營歸屬都確定下來。未能在這段時(shí)間內(nèi)確定陣營的玩家,統(tǒng)統(tǒng)被列入中立陣營,要想?yún)?zhàn)賺取功勛和獎(jiǎng)勵(lì),只能等游戲時(shí)間三天后的第二次報(bào)名時(shí)間。
第二次報(bào)名僅對(duì)中立陣營玩家有效,已選擇黃巾或大漢陣營的玩家,沒有漂白重來的機(jī)會(huì)。選擇了什么陣營,就只得在這條路上走下去,直到戰(zhàn)役結(jié)束!
大漢陣營是玩家們的主流選擇,已確定陣營的玩家中,大約七成的冒險(xiǎn)玩家選擇了大漢陣營;領(lǐng)主玩家則幾乎清一色地與黃巾劃清界限,五萬多領(lǐng)主中,加入黃巾陣營的不到一百。
阿牛分析出來的“可疑領(lǐng)主”基本都名列其中,包括第三個(gè)沖到鄉(xiāng)鎮(zhèn)的復(fù)興鎮(zhèn)。所謂“吃人嘴軟,拿人手短”,前面從黃巾那里得到那么多的好處,現(xiàn)在該是他們?yōu)辄h國盡忠的時(shí)候了。
陣營的問題確定之后,黃巾和朝廷紛紛頒布了一系列任務(wù),大多是攻擊敵方部隊(duì)或領(lǐng)地,完成任務(wù)后取得相應(yīng)的功勛值。早已耐不住性子的冒險(xiǎn)玩家,一個(gè)個(gè)便如吃了興奮劑般,領(lǐng)了任務(wù)便急勿勿而去。
不管是黃巾還是大漢陣營,都有攻殺對(duì)方陣營的任務(wù)。每殺一名黃巾或朝廷士兵都能得到1點(diǎn)功勛值,伍長的功勛值為2點(diǎn),什長為3點(diǎn)。。。攻殺的NPC官階越高,得到的功勛值越多。攻殺敵對(duì)陣營的玩家也會(huì)有1點(diǎn)功勛值。
所謂“人為財(cái)死鳥為食亡”,很多雄心勃勃地冒險(xiǎn)玩家撒著歡地往對(duì)方陣營跑。以前殺人會(huì)受到系統(tǒng)懲罰,現(xiàn)在戰(zhàn)役期間個(gè)個(gè)都擁有合法的“殺人執(zhí)照”,戰(zhàn)斗的yu望空前高漲,哪里肯浪費(fèi)一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間。
剛跑到半路,兩方的冒險(xiǎn)玩家就打得不亦樂乎,隨著時(shí)間的推移,更多玩家趕到現(xiàn)場,戰(zhàn)斗范圍和參戰(zhàn)人數(shù)直線上升,“陣亡”數(shù)字也飛速攀升著。兩個(gè)陣營的NPC還沒有投入戰(zhàn)場,眾多玩家已經(jīng)先為這場大戰(zhàn)奉獻(xiàn)出了游戲生命中的第一次。
這樣的遭遇戰(zhàn)基本上跟領(lǐng)主沒什么關(guān)系,目前還無法離開領(lǐng)地。當(dāng)然領(lǐng)主也可以派遣部隊(duì)出戰(zhàn),從中撈取些功勛值,但基本上沒幾個(gè)領(lǐng)主敢于做出這樣的決定,除非領(lǐng)地足夠安全。
現(xiàn)在領(lǐng)主玩家的領(lǐng)地,最高也不過一級(jí)鄉(xiāng)鎮(zhèn),只有200名士兵名額。姑且不論這些新兵能發(fā)揮出多少戰(zhàn)斗力,只是眾多冒險(xiǎn)玩家對(duì)敵對(duì)領(lǐng)地的強(qiáng)烈興趣,就足以讓領(lǐng)主們擔(dān)驚受怕了。
如果派兵出擊時(shí)被敵人偷襲落得村毀人亡,那就是典型的“偷雞不成蝕把米”了。
阿牛同樣不敢輕舉妄動(dòng),有時(shí)候“抱殘守缺”也是一種不錯(cuò)的選擇,最起碼比“雞飛蛋打”強(qiáng)上許多。
可惜樹欲靜而風(fēng)不止,不想惹麻煩,麻煩自己找上門來。
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